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【DS】有罪×無罪 レビュー

有罪×無罪
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2009/05/21
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 裁判員推理ゲーム

スコアボード

有罪×無罪評価ランク
総合ポイント
75
難易度
1.64
レビュー数
33

スコアチャート 有罪×無罪レビューチャート


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0-9
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6.1%
50-59
9.1%
60-69
63.6%
70-79
18.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
90.9%
【標準偏差】
8.98

ユーザーレビュー


415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・裁判員制度に合わせて出ただけあって、実際の裁判員制度や法についてどうだとか、いろいろ知識が出てくる。
・「逆転裁判」とジャンルは同じだが、システム的には全く別です。「逆転?」が弁護士が依頼人の無実を証明して真犯人を暴くゲームだが、このゲームは裁判員が証拠品や証言をもとに被告人の刑罰を判断するものです。
・2転3転する展開やスリリングな音楽、真相に近づいているとうれしくなりますね。
・自分自身は特別なキャラ設定はされておらず、話ごとに変わる裁判員やキャラ構成、懲役何年の判断など、裁判員を体験している気になります。
・キャラも「逆転?」ほどインパクトはないけれど、いい味出しています。

BAD/REQUEST

・テキストのスキップが遅いです。特に初めからやり直して同じ文章を読むときはしんどい。
・キャラが立ち絵になっていて表情がアニメーションしない。てか場所が場所なんだろうけど、みんな表情が固いよね。

COMMENT

「逆転検事」の前座といえば失礼だが、なかなか楽しめました。
この調子だと続編が期待されますね。

にしても、裁判員同士が初対面でなれなれしいけど、実際そんなもんなのか?
合コンやパーティで2次会っていうパターンはあるけど、裁判が終わった後にみんなで食事って、そんな展開ホントにあるのかよ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
Cool Kさん [2009/05/26 掲載]

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404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

ゲームとして
・各話、二転三転してひきつけられるストーリー展開。
・随所に裁判員制度の説明が分かりやすくされていて面白い。

システムとして
・失敗したときには最後にヒントが出たり、難易度設定が絶妙。

BAD/REQUEST

ゲームとして
・質問できることが少ない。
・再度同じファクターを選択して同じように選択していったときに
 他のキャラクターが前回驚いたことでも初めて聞いたかのように驚く。
・評議時間制限が全然機能していなかった。(ペナルティにならない。)
・1度クリアしてしまうと他に楽しむ要素がない。

システムとして
・メッセージスキップが遅い。
・セーブが1つしかできない。

COMMENT

公式サイトのWeb体験版をプレイして興味を持って購入しました。

グラフィックも音楽も動きも派手さはないですが、
ストーリーが良いので気になりません。
2日で軽?くクリアしてしまうぐらいなので、
ボリュームが少ない感は否めませんがかなりの良作です。

裁判員制度の開始に合わせて発売されましたが、
ぜひシリーズ化して、次回作を出して欲しいと思っています。
BADに挙げた点が多いですが、それも次回作に期待してのものです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
コンコンさん [2009/05/24 掲載]

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428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・推理アドベンチャーとしての面白さ。裁判員制度がテーマなだけあって、複数人でのディスカッションによる真相解明を前面に押し出した内容。誰もが気付かなかったような証拠を示して議論の流れをひっくり返したり、逆に他のメンバーにひっくり返されたりするのが、とても楽しい。最後まで反対していた裁判員を動かぬ証拠で説得し、全員一致の評決にたどり着けた時の達成感は、この上なく大きなものがある。

・人間ドラマとしての面白さ。このゲーム、単に事件に適切な評決を下せばそれでめでたしめでたしというものではない。評議の果てにたどりつく真相は、一本のストーリーとして見ても非常に重みを持っている。それが明らかにされたときの被告人や関係者の反応は、とても胸に迫るものがあって、下された判決が彼らの救いとなることを願わずにはいられない。

・現実の裁判を扱った作品としての面白さ。法曹関係者が実に5人も監修に名を連ねているだけあって、手続きの流れや用いられる専門用語など、かなりディテールにこだわった描写がなされている。裁判員制度はもちろんのこと、刑事裁判の雰囲気とはどういうものかをリアルに体験することができるだろう。とはいえ重要な部分は適宜噛み砕いて説明されるので、法律などの知識がなくてもまったく問題ない。

・徹底したリアリズム志向。キャラクター描写などにおいて、ゲームでは定番ともいえるマンガ・アニメ的誇張は最小限にとどめられている。また、作中で扱われる事件も現実に即したもので、「学校裏サイト」のような社会問題となっている要素が数多く盛り込まれていたりする。そういった意味ではこれまでにあまりなかったタイプのゲームであり、オリジナリティは高い。

・システムの分かりやすさ。評議は、基本的に他の裁判員の発言に「賛成/反対/質問/黙っている」で応じ、適宜証拠品や証言を示していくというシンプルなもの。他のシーンでも選択肢を選ぶだけでゲームは進むから、難しい操作は一切不要だし、複雑なフラグ立てで時間を空費する心配もない。また、争点を一つずつファクターに分けて議論していく「ファクターシステム」は、頭を整理して推理に臨めるため非常に有用である。

・ボリューム。1周のプレイ時間は十数時間といったところ。各話の「真相究明度」が100%に満たない場合は再プレイすることもできるから、人によってはもう少しかかるかもしれない。ニンテンドーDSのアドベンチャーゲームとしては長めの部類に入るだろう。

・自由度の高さ。テキスト量がかなり豊富で、評議でどういう答えを返してもちゃんと議論がつながるようになっているのには感心させられた。そのため、素直に真相解明を目指してプレイする以外にも、ずっと沈黙を通して他の裁判員がどこまで真実に迫れるか、あるいは的外れな返答を繰り返してどれだけ見当違いな評決に至るかという、不謹慎な楽しみ方も可能である。

・「プレイヤー=主人公」という趣向。このゲームの主人公は、名字・性別を自由に決めることができ、セリフこそあるものの、特定の外見・性格は設定されていない。それだけにプレイヤーとの一体感があるし、他の裁判員に「あなたのおかげで正しい評決ができました」などと称えられたときの感動も増すというもの。こういった感覚を存分に味わうためにも、個人的には本名プレイを推奨する。

・ユーザビリティの面では、メッセージスピードが速く不要なウェイトが入らないこと、画面演出のテンポも良好なこと、読み戻し用のログが用意されていること、いつでもセーブ可能なこと、エピソードクリア後の再プレイが途中からも可能なこと、ほとんどの場面でタッチペンとボタンのどちらでも操作できることがよかった。

BAD/REQUEST

・とにかく地味であること。リアリティへのこだわりの分、必然的にフィクションとしてのけれん味はゼロに等しいものとなっている。個性的なキャラクターや、抱腹絶倒のギャグ、ド派手な演出といったものは期待しない方がいい。グラフィックや音楽も、決して手抜きというわけではないが、必要なものを必要なだけ用意したという感じである。

・ゲーム進行が起伏に乏しいこと。舞台となるのは裁判所のみで、事件の概要はすでに明らかになっており、裁判も事前に決められた手続きに従って進んでいくから、「予想もしなかった新展開が!」というようなことにはならない。もちろん、裁判の緊迫感はきちんと表現されているし、時折息抜きになるような描写が挟まれたり、法廷で意外なハプニングが発生したりするなど、単調さを感じさせない工夫も凝らされているのだが。

・難易度にややムラがあること。評議については、ファクターごとに何度でも再検討でき、時間制限にも十分すぎるほどの余裕があるから、必要な情報さえそろっていれば詰まることはないはずで、易しい。反対に証人尋問や被告人質問では、質問事項選択のやり直しがきかないので、ここをミスすると重要な事実が得られないまま先に進んでしまい、真相にたどり着けない可能性もあるという難しさ。しかも場面によっては、得られる情報が質問事項と無関係だったりして、予想がつかないことがあるのが困りもの。

・この作品では、裁判員制度に関しては所与の前提として肯定的な態度で扱われており、裁判員もその他の関係者も、それぞれに前向きな姿勢で裁判に臨んでいる。制度そのものに対する批判や問題提起などを求める人は、他を当たった方がいい。

・ユーザビリティの面では、メッセージスキップのスピードが遅いこと、セーブが一か所しかできないこと、証拠品のチェックと名字の入力がタッチペンでしか操作できないことが不満であった。特にスキップの遅さは、再プレイの際にやや負担となるかもしれない。

COMMENT

当初このゲームについては、「どうせ裁判員制度の話題性に便乗した手抜きゲームの一本だろう」という先入観を抱いていたのだが、まったくの見当違いであった。刑事裁判の臨場感にこだわり、人間描写を掘り下げ、推理ゲームとしての楽しさもきっちり追求しているという、贅沢で骨太な力作である。

全般的にキャッチーな親しみやすさとは無縁の作品で、ちょっととっつきづらい印象はあるけれど、中身の充実度はかなりのものだ。地味で渋いいぶし銀のようなテイストを愛好する、「大人の」プレイヤーにこそ強くお勧めしたいと思う。興味を持たれた方は、公式サイトの体験版をプレイしてみてほしい。

余談だが、あるところで「『逆転裁判』はプロレス、『有罪×無罪』は総合格闘技」という形容を目にして、なるほどと思った。私は、どちらも好きである。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
TextAdventureFreakさん [2009/05/24 掲載]

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【DS】有罪×無罪
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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