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【DS】高速カードバトル カードヒーロー レビュー

高速カードバトル カードヒーロー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 高速カードバトル、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

高速カードバトル カードヒーロー評価ランク
総合ポイント
79
難易度
1.81
レビュー数
53

スコアチャート 高速カードバトル カードヒーローレビューチャート


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35.8%
70-79
32.1%
80-89
17%
90-100
【60点以上】
88.7%
【標準偏差】
14.85

ユーザーレビュー


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

面白いです
前作からそうでしたがいろいろ戦略があり、必勝パターンがないのがいいです

バトルは常に緊張感があり決して投げ出すということはあまりありません
ツボがはまって勝ったときはうれしく、最後に逆転されたときはくやしいと
素直に思えるゲームです

スピードバトルは初めはチュートリアルのため片手間でつくったのか思いましたが、
システムが非常によくできていて感心させられました
初心者には前衛、後衛がよくわかり後になっても常に緊張感あるバトルが楽しめます

あとCPUがヘマというか結構ポカをやってくれるので前作でCPUが強すぎると思った自分にはこの手の難易度でちょうどいいです
カードの種類も多く集める楽しさもありますし絵柄の違いメールなどちょっとした気配りがうれしいです

そしてなんといってもWifi
交換、対戦などとても楽しいです

BAD/REQUEST

ストーリーは少し短めでちょっと物足りないかなと
前作が素晴らしいストーリーだったのでここをマイナス点にする人が多いですけど
これはこれでいいのではと今では思います

前作みたいにチュートリアルのストーリが長いとせっかくのホワイトマスターなど出てくる
いわゆる本編からがカードヒーローの本当の楽しさというのですが
チュートリアルのエンドそこで満足してしまう人が多いと思います
私も結構そうでした(後になってランキング戦などの楽しみを知るまでは)
実際そういう点を前作で坂本氏は反省していたので今回はこういう措置になったのだと思いますので減点はしたくないです

でもタッチペン操作だけというのがやはり気になりました
十字キーで充分できるのにこれは強制させられるのは嫌ですね

あと3Dグラッフィクは確かにそれほどよくないです
が、上画像をみるのはあまりないと思いますのでほとんど気になりません

COMMENT

キャラクターもカードも前作とかなり雰囲気がかわり購入前はどうかなぁと思いましたが
今風にあわせようという嫌味感がなくすぐ馴染めました

前作から7年、カードヒーローはこうして欲しいなぁ
(対戦相手の確保、CPUの長考、お金がたまらない、きれいなグラフィック等等)
という欲求がほぼ全て答えてくれた出来です
前作ファンは絶対楽しめます
文句がある人もそれほど前作が愛されてきたと思いますし
その期待を十二分に答えてくれるソフトだと思います

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
だでおさん [2008/01/08 掲載]

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313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

単純ながら深い戦略の読み合いができる。
購入、トレードといったカードゲームならではの世界が
まずまずしっかり作られている。
トレード、対戦ともWi-Fi環境さえあれば充分楽しめる。

BAD/REQUEST

操作面でもう少し気を使ってほしかった点が若干あり。
操作に必ずタッチペンが必要な点は個人的には絶対マイナス。
主人公などのキャラ、世界観はいまいちな感じ。
カードが割と簡単に集まってしまうイメージ。

COMMENT

前作はプレイしていないのですが、前作の評判と今作の体験版をプレイして
購入しました。無駄なカードがなく、すべてのカードがそれなりに機能する中、カードの能力を把握していないと対応することができないので幅広い戦略と知識と勘と運が試されます。コレクションしていく過程でそこを補っていくわけですがゲーム内ではうまく誘導されてると思います。
完成度はなかなかに高いと思います。

タイトルが子供向けなので私のような30歳オーバーには抵抗ありますが、カードゲーム、知力を使うゲーム、コレクションしていくゲームが好きなら迷わず買うべきですw

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
私に勝てるかなさん(Webサイト) [2008/01/08 掲載]

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345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

トレーディングカードゲームというよりは、ボードゲームやSLGに近いゲーム性です。

TCGにありがちな「属性」などによる相性ではなく、攻撃範囲・攻撃力・コストで決まる相性が勝負の決め手となります。その為、対戦は複雑で入り乱れた物になり、相手の手を読むのが重要になります。この読み合いが非常に面白いです。
また、モンスターを倒されたり、ダメージを喰らったりすると、自分のストーン(コストを払う資源)が増える為、ピンチがそのままチャンスになります。その為、優勢であるほど相手の反撃を警戒しなくてはなくなり、その辺の駆け引きが非常に熱いです。
特に対人戦が非常にハマります。対戦してて気が付くと徹夜してた!なんてことが本当にありました。

また、前作やリアルカード版のどこかズレた感じのするモンスターのデザインが一新され、格好よく、可愛くなりました。(この辺は前作ファンからすると好みが分かれると思いますが・・・)

とにかく対人戦が熱いので、wi-fi環境があるなら一度やってみても損はしないのではないでしょうか。

BAD/REQUEST

コンピューターが、たまに無意味な行動をしてしまいます。弱いだけならまだしも、意味の無い行動をするのにはちょっと納得がいきません。
ストーリーとブースターパックの発売タイミングは、前作の方が面白かったです。
前作では、作中アニメのタイアップカードゲームという設定だったので、アニメの物語が進む度にブースターパックが発売されたりして、パックを開けるのにもかなりワクワクしたのですが・・・ちょっと残念です。

ジュニアルール・シニアルールが、HP低いわりにカード制限が無いので、先攻取った方が殴って勝ち!みたいな感じになってしまっています。レア4制限くらいだったら非常に面白いと思うんですけどこれ・・・残念です。

「ヤミー」というモンスターがいるのですが、このモンスターは相手のストーンを奪う能力を持っています。これはピンチがチャンスというこのゲームの面白い所を潰してしまう能力なので、対人戦では禁止される事が非常に多いです。これは前々から言われていたのですが、今回、全く修正されませんでした。
また、リアルカード版では先攻有利を無くす為に先攻は1ターン目ドロー無しのハンデが付くのですが、DS版では先攻1ターン目ドローが有りに戻ってました。
この辺の調整は、流石にちゃんとして欲しかったです。

COMMENT

対人戦出来る環境ならとりあえず買ってしまって問題ないってくらい面白いです。
ただ、友人と一緒に遊ぶなり、インターネットのコミュニティに参加するなりして、話のできる対戦相手が居ないと、すこし物足りないゲームになってしまうかもしれません。(BADで書いた、ジュニア・シニア・ヤミーの問題などがあるため)
wi-fi対戦ではジュニア・シニアにレア度制限があって、ヤミーがレア8・・・とかだったら非常によかったんですが・・・次回作では超期待。

しかしせっかく可愛くなったのに対人戦では相変わらず嫌われているヤミー・・・かわいそうです。なんとかしてあげてください任天堂さん。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
にこみうどんさん(Webサイト) [2008/01/08 掲載]

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【DS】高速カードバトル カードヒーロー
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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