【DS】ラストウィンドウ 真夜中の約束 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
オリジナリティ…4点
DSの性能を活かしたギミックの数々。
アドベンチャーゲームとしては珍しいゲームオーバー。
ギミック自体は前作にもあるが、今作はギミックに気づいてもタイミングを間違えたらゲームオーバーになる箇所もあるので、より緊張感が増した。
グラフィックス…4点
滑らかに動くキャラクター。余韻をもたらすセピアトーンの色使い。
派手ではないが、細かいところのこだわりが画面を活き活きとさせている。
音楽…5点
バリエーションが豊富だが、特に良いのは「悲しい夕暮れ」「約束」など情緒をかきたれるミディアム、スローのバラードがお気に入り。
今でも聴き惚れるBGM。
熱中度…3点
キャッチーな内容というよりは、適度に距離を置きつつ余韻に浸れるのが魅力だと思う。
満足感…4点
魅力的なストーリーに後味の良い終わり方で、最後までプレイした甲斐のある内容だった。
快適さ…4点
受話器や入口の扉の開閉、バックログなど、細かい不満点を解消した事で大きな利便性につながり、よりゲームをテンポよく進めることが出来た。
BAD/REQUEST
①周回プレイが無い事。
まあアドベンチャーゲームで周回プレイがある事自体が珍しいのだが、前作にはそれがあっただけに、今回も欲しかった。
②小説の中身が行動の内容と違う時がある。
今回の新システムである、ノベルシステム。主人公の行動がそのまま小説の活字として刻まれるとの事だが、その通りに書かれない事が往々にしてあった。せっかくの目玉システムだったのだから、もっと精度を高めて欲しかった。
③ラッキーズカフェの閉店時間
ゲーム開始時、夜には閉店していたアパート内の喫茶店が、終盤では夜になっても開いている。特にイベントがある訳でもなく、店員に話しかけても「別に用はない」と、会話は続かない。プレイに支障は無いが、機械的な会話しかしないシーンに無機質な印象を受けた。
ここも小説と同様、詰めが甘かったと思う。
COMMENT
細かな詰めの甘さや前回にあって今回には無い部分でのマイナスはあったが、前回不便だった所の改良もしっかりされていた。表情や仕草のバリエーションも増え、トータルで見れば十分進化したと言えると思う。
期待以上に楽しめる作品であり、月日が流れても今なお味わえるゲームだと言えると思う。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
舞台がいい。
アパートという限られた空間ながら、
ここまで物語があるんだ、と感じた。
実際に動いて移動することで空間を感じることができるし、
全体を把握しやすい、そこにいるかのような感情移入ができる。
80年は今から見れば古臭いけど、
今にはない情緒があり、これぞハードボイルドと思わせてくれる。
(主人公がちょっと青臭い気もしますが。)
音楽がその世界観を盛り上げてくれます。
曲もそうだし、歩くときや受話器を置いたときの効果音など。
独特のタッチによるキャラクターが魅力的。
上手くハードの弱点をカバーしつつ雰囲気を出してくれる。
これは5点とさせていただきます。
謎解きはハードの特性をうまく活かしていました。
失敗しても、その後『これならどうだ!』というように思える。
小説も違う視点から物語を見るという点が面白い。
読むときに曲を選べるのもいい。
リストを作れればなおよかった。
ほんの僅かな期間ですが、前作キャラとの『再会』がよかった。
もうちょっとの間と思わせる感じが絶妙なのかもしれない。
BAD/REQUEST
前作より移動は改善されていましたが、
それでももう少し移動スピードが早ければ、と思いました。
ただGOODでも書いたように、いい点でもあるので、
そこまで気になるわけではありません。
謎解きは基本的に難しいものではありませんが、
やけに難度の高いものが一つ。
即ゲームオーバーを見ると、こいつはどれだけ挫折が早いんだと。
(ペナルティがあるわけじゃないからいいんですが。)
ストーリーは終盤にかけて盛り上げりに欠けた気がします。
前作との比較ですが、真犯人?がいまいちぼやけてて、ちょっと失速しているような。
(カイルがスッキリしたならそれはいいのかもしれない。)
もうちょっとボリュームが欲しかった。
クリア後のミニゲームなど。
本当『おまけ』です。(小説以外は)
ただなぜかビリヤードはやってしまう。
『似顔絵』は勘弁(笑
分かっていたけど、あとで見ると恥ずかしい…
COMMENT
前作プレイ済み。
まず最初に『買ってよかった』です。
『スナッチャー』『ポリスノーツ』『神宮寺三郎』を好きな方には是非おすすめします。
これは今後も是非シリーズ化して欲しいです。
いや、すべきでしょう!
もっとこの世界観を味わいたい。
あんなアパートあったら住みたいと思うし。
4階を探索するときなんか、探検するような子供心をくすぐられます。
カフェがまたいい。晩ご飯は毎食行きたくなります。
しかし、主人公はどれだけやる気がないんだ(笑
今回の件で次回はもう少し真面目になりなさい。
挫折早すぎじゃ!と。
(レイチェルがいないとダメなんだろうなぁ、と)
前作と併せてサントラとか出して欲しい。
絶対買います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
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探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
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レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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ゼノブレイド
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・キャラクター
2作目ということもありますます主人公カイルに感情移入できますね。
ハードボイルドっぽいけどダメ人間っぽいとこもあって…あまり働かない神宮寺三郎的な感じが憎めません(笑)
アパートの住人も一癖も二癖もあり、その多くが事件と深く関わってるのも面白いです。
・システムの向上
前作と比べると歩くスピードが早くなったり過去ログがいつでも読めたり、システム面がいくつか向上しています。
前作はひたすらノロい印象でしたが今回はあまりありませんでした。
・タッチペンアクション
これは相変わらず楽しいです。
2箇所タッチさせたり任天堂らしくDSの機能を上手く示してますね。
やや前作より回数が減った(ような気がした)り、後半のエレベーターの謎が急に圧倒的な難易度になったりと色々ありますが、このゲームの良いところのひとつでしょう。
BAD/REQUEST
・尻窄み
14年前の殺人事件や、カイルの父の死に関する25年前の事件など興味が引かれるシナリオで、先が知りたいと思わせるADVとして最も大事なことには良かったです。
しかし後半はやや複雑になったこともあり、色々解明されても「ふーん」って感じでした…。
この住人が実は!みたいなことは多いのですが、カイル以外へは感情が入らなかったことが大きかったですね。
・前作プレイ推進
前作のキャラクターや出来事など多数登場します。
私はウィッシュルームクリアからしばらく経過しており、かなり忘れていてこれなので、こちらからプレイした人は??となると思います。
シナリオもシステムも完全に次回作という内容だけに「ウィッシュルーム2」で良かったと思いますね(タイトルで損をしてるか?) 。
・おまけ要素
クリア後にミニゲームが解禁されたりはしますが、前作と違い2周目の変化などはなしです。
おまけのメインは小説のエピローグの追加ですが…この小説は本当にただの小説でゲームではないので興味が湧きませんでした。
COMMENT
奇しくも前作と同じ感想です。
前半は面白くて先が知りたくてって感じでしたが、後半からダレてきて、クリア後も特に良いと思えず終いでした。
前作も今作も全体的にデキは素晴らしく、センスも冴え渡っていますが、何故かハマりきれませんでしたね。
しかし個人的にハマれませんでしたが、大人のミステリー作品としてDSでは貴重な一本です。
この作品の前に同じくCING作の「AGAIN」をやりましたが、こちらの方が良いデキだと思います。
いまだに中古でもやや値が張りますが、1周クリアの12時間前後の価値は十分にあると思いますよ。