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【DS】ラストウィンドウ 真夜中の約束 レビュー

ラストウィンドウ 真夜中の約束
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2010/01/14
価格 4,800円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アドベンチャー、振動カードリッジ対応

スコアボード

ラストウィンドウ 真夜中の約束評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.13
レビュー数
8

スコアチャート ラストウィンドウ 真夜中の約束レビューチャート


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90-100
【60点以上】
75%
【標準偏差】
9.49

ユーザーレビュー


393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・シナリオと登場人物。一つの建物を舞台に、主人公カイル・ハイドと彼をめぐる人間模様が描かれる中で、そこに隠された謎に迫っていくという流れは、前作「ウィッシュルーム」同様だ。今回は過去の殺人事件が中心に据えられており、推理要素こそないもののミステリテイストは強め。また、アパートが舞台で1週間以上に及ぶ物語なので、住人たちの日常も身近に感じられるだろう。格好よさとボンクラさを併せ持つ主人公カイルの魅力はさらに際立っているし、前作を知る人には懐かしい「再会」もある。

・演出。前作で印象的だったペンシルアニメーションの手法はそのままに、ムービーや主人公の独白に合わせたグラフィックが数多く用意され、ハードボイルドな雰囲気をより盛り上げてくれる。

・ボリューム。一周のプレイ時間は前作よりもさらに増えているようで、私のクリアデータ(小説は読んでない段階)は11時間ちょうどであった。また、一部の謎解きには複数の解法が用意されており、プレイヤーの創意工夫にこたえようとする姿勢がうかがえる。

・小説。自分のプレイが文章になったものを読むのは、気恥ずかしくも楽しい経験だった。本作の登場人物や事件は入り組んでいるから、ストーリーを復習したいときにも役立つだろう。また、メモ機能と絡めた面白い趣向もあるし、ノーヒントクリア特典のエピローグでは、気になっていた部分をフォローしてくれている。

・小説の袋とじを開けると読めるヒント。てっきり詰まりそうな部分のアドバイスだけが書いてあるものとばかり思っていたら、さにあらず。「カイル・ハイドに関する取材メモ」というタイトルのとおり、主人公の(ゲームとは直接関係ない)過去のエピソードを紹介する形をとりながら、その中でさりげなくヒントがほのめかされている。単に謎解きの手掛かりを得るだけでなく、主人公の人となりについてより深く知ることができるという面白い趣向。このセンスの良さには唸らされた。

・音楽。ジャズっぽい雰囲気でありながらメロディアスで親しみやすい曲調は、今回も健在。楽曲は前作から流用されているものもあるが、一部の曲がアレンジバージョンになっているのはうれしかった。

・プレイアビリティの向上。一見すると特に前作と変化はないようだが、実はさりげなく、しかし徹底的に問題点の改善が図られている。廊下が狭くなって移動に時間がかからない(建物の階数自体は増えている)、電話がかかってきたとき電話機の近くまで移動しなくてもアイコンタッチだけで応対できる(自室に来客があったときも同様)、ノック等の不要なドアはマップからアイコンタッチだけで開けられる、メッセージの読み返しがいつでもできる、画面の隅をタッチしなくてもメッセージ送りができる、ジュークボックス(サウンドテスト)にメニューからいつでもアクセスできヘッドホンを使うと蓋を閉じていても再生可能、などなど。

BAD/REQUEST

・小説。基本的には本編のおさらい以上の内容ではなく、一本の小説として読みごたえがあるかというと、ちょっと疑問が残る。それに、ときどきプレイヤーの取っていない行動が文章になるのはどうなのか。謎解きの別の解法を知る面白さはあるけれど、「自分のプレイが小説になる」というコンセプトとはずれている気がする。

・謎解きにメモ機能を使う機会が少ないのは残念だった。また、予定ができたときにメモしておいても、その時間が来ると主人公がちゃんと思い出してくれるので、そういう方面でも使い道がない。

・難易度。簡単すぎず難しすぎずで、ヒントなしでも十分クリア可能というバランスは取れているのだが、序盤と終盤で謎解きの難しさにそれほど違いがないのは、やや問題があるように思う。ちなみに私の場合、一番時間がかかったのはChapter 2冒頭の探し物だった。あれは分かりづらい。

COMMENT

「ウィッシュルーム」の雰囲気をそのままに、新たな舞台で新しいストーリーが展開される作品。前作が気に入った人なら、本作も確実に楽しめることだろう。遊びやすさの面で相当に改善されているので、「ウィッシュルーム」ではややストレスを感じたという記憶のある向きも、ぜひ手に取ってみてほしい。

一方でこの作品は、主要登場人物が一新されていることもあり、「ウィッシュルーム」を知らない人でも問題なく遊べるようになっている。袋とじのヒントもあるから、謎解きが苦手な人も大丈夫。まず本作から入って、その後さかのぼって前作をプレイすると、また違った発見、違った面白さもありそうだ。

ところで、ゲーム本編と関係ないところで残念だったのは発売時期。作中時間は1980年の12月で、年の瀬の空気が随所に感じられる内容でもあるから、年末にプレイしていればより一層楽しめたはず。2009年のうちに出なかったのが惜しまれる。それから、パッケージ裏のコンテンツアイコンに「犯罪」と並んで「セクシャル」が掲げられているのだが、クリアした今、いったいどこがセクシャルだったのかと首を捻っている。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
TextAdventureFreakさん [2010/01/19 掲載]

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391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

前作ウィッシュルームは未プレイですが、普通に楽しめました。
プレイしておく必要はないでしょう。
黒電話の登場など、世代を感じるところが逆にいい味を出しています。

オリジナリティ:
モノクロの人物アニメーションは斬新に思えました。
ゲーム内の出来事が小説で綴られるのも良い。

あと、ゲームウォッチのミニゲームは任天堂らしいと思った。

BAD/REQUEST

ゲーム中に謎解きは少なく、主に聞き込みを繰り返すだけ。
終盤のオルゴールの仕掛けはひどい。
25年ゲームをプレイしてきたが、あのような解き方は初めてだ。
動けるフィールドが狭いと感じました。アパートの外をうろついてみたかった。

ゲームオーバーでリトライ後にメッセージスキップが欲しくなる。
データにセーブしているわけではないのでその判定は難しいと思うが、気になった。

クリア後のエピローグは小説ではなくゲーム内で表現して欲しかった。

主人公が疑問に思ったことを「?」として表示させる仕様がテンポを悪くしている。
1つしか聞くことがない場合、わざわざ選択させる必要はないと思う。

COMMENT

トータルで見ればなかなかの良作。
クリアまでの時間はADVにしては長く、12?13時間。
1日5時間くらいプレイして、3日でクリアできました。

ポリスノーツ、スナッチャー、神宮寺三郎シリーズ等、
昔ながらのADV好きなら是非。

初めから最後までずっとハードボイルドのアドベンチャー。
大昔からある2Dタイプです。
お笑い要素は全然ありません。サスペンスもの好きなら。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
もりのくまさん [2010/01/19 掲載]

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【DS】ラストウィンドウ 真夜中の約束
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ラストウィンドウ 真夜中の約束」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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