【DS】江戸川乱歩の怪人二十面相DS レビュー
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■ 349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 0pt |
35pt
GOOD!
・「怪人二十面相」のゲーム化であるところ
江戸川乱歩が「子供向けの推理小説」として書いた「少年探偵団」シリーズの一つ、「怪人二十面相」を忠実にゲーム化している点は、読書の苦手な子供には需要はあるかと。
宿敵となる怪人二十面相自身変装や劇場犯罪は行えど、人の殺害は行わないのだし(原作の後のシリーズでは明智小五郎や小林少年を殺害しようとしたが)、「少年探偵が殺人事件にゲーム感覚で挑む」ような作品に辟易している方にもその点はありがたい。
BAD/REQUEST
・推理物としての難易度とボリューム
基本総当りで話を聞き、手がかり(重要なキーワードは親切に赤文字で表示されているため見逃すことはほとんどあるまい)を集めていけば自動的にパズルのピースは埋まり、選択肢にしても例え間違えてもペナルティもゲームオーバーもないため、「本格的な推理物」を期待するプレイヤーにとっては肩透かしを食らうかと。
また本編を全部解いて2時間程度、おまけの「明智事件録」を全問解いたとしても3時間程度しか掛からないボリュームの少なさは、人によっては物足りなく感じるかもしれない。
COMMENT
有名な作品が原作とは言えど、自分から能動的に推理する要素のなさや総合的なボリューム不足などマイナスの要素が多いため、2000円以上で買うと損をする作品、という感は否めない。せめて無理にゲーム要素を入れずとも、単純に読むだけの作品にしてもう一編収録した方がまだボリュームという点で元が取れた気もするのだが。
1000円程度で売っていた際に、読書の苦手な子供や「怪人二十面相」を読んだ事のない人が「話の種」で買うスタンスが一番損をしないだろう。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 0pt |
35pt
GOOD!
・難易度は易しめだが丁寧に作られており、ADVのセオリーは守られている
・意外と、といっては何だがそこそこボイスがある
・最近のゲームにお約束のオマケ問題も収録
BAD/REQUEST
・3時間でクリアできるボリュームのなさ
・ヒントパズルシステムが活用されてるとは言いがたい
・オマケ問題が小学生のなぞなぞレベル
COMMENT
とにかくボリュームが圧倒的に少なく、この定価で3時間で終わってしまうのはさすがに痛いです。
会話の重要な箇所をタッチペンで拾い上げ、ジグソーパズルのピースに見立てて推理する「ヒントパズルシステム」も、特に悩むことなくすべて誘導してくれるので自分で答えを導き出すというカタルシスが皆無です。
オマケの「明智推理録」も、過去に見聞きしたような子供のなぞなぞレベルでちょっとガッカリです。
全体的に難易度がかなり低いですね。
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GOOD!
・原作が良い意味で古い時代のものなので、文章が上品で綺麗です。低年齢層にとって難しい熟語にはいちいち(笑)読み仮名を付けてくれているので国語の勉強になるかもしれません。
・本編の残虐性・暴力性はゼロです。とりあえず殺人鬼出しとけ、みたいなホラー物にうんざりした人には清涼剤になる…かも。
・ハトが可愛い(笑)。もっと使いたかった。
BAD/REQUEST
・グラフィックが稚拙です。人物の髪や衣服の粗さといい、デッサンの崩れ具合といい、1時間で描いた同人絵(それもペンタブ直描きw)か真剣に疑いました。背景もいい加減で、時代も設定も雰囲気もサッパリ反映されていません。あのクオリティに制作費を支払い発売に踏み切った会社の胆力はある意味凄いです。
・シナリオが短く、ゲーム性が薄いです。謎解きの難易度が低い上、ペナルティなしの絵合わせパズルで自動的にクリアされるので、プレイヤーはただ先行きが推察できるテキストを読むだけに終わることも。展開も低年齢層を意識してか、やたら説明がくどく冗長な部分がありました。
・おまけのミニ推理クイズ集の内容が安易過ぎます。しかもトリックを問題文中でバラす等、クイズとしての加工がお粗末なものが目につきました。
COMMENT
・ノロノロ遊んでも本編+おまけで4時間弱なので、どうしても割高感が残ります。
・江戸川乱歩の少年探偵物、という原作に昭和のノスタルジーを覚えて購入する人がいるかもしれませんが、それにはグラフィックが雰囲気ぶち壊しです。探偵VS怪盗という設定自体が荒唐無稽な子供向けフィクションですが、虚構として薄っぺらくてもいい、という事ではありません。デザイナーは当時の建築や服装について1冊でも資料を参照したのでしょうか? またゲームとしても物語としてもシナリオに緊迫感が足りません。犯人もトリックも展開も全て予想の範囲内でした。もっと開き直ってはっちゃけてもいいのでは?