狼と香辛料 海を渡る風 レビュー
発売元 | アスキー・メディアワークス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/09/17 |
価格 | 5,550(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(通常版 / 限定版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 恋愛&行商シミュレーション、(限定版8,880円) |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 57
- 難易度
- 2.29
- レビュー数
- 7
スコアチャート
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
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- 2017/07/29
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- 2017/08/03
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サイト情報
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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みんなのポケモンスクランブル
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ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
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1500DS spirits Vol.2 将棋
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探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
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- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
原作ファン、アニメ未視聴の立場から。
世界観は上手く再現できている。本当に狼と香辛料の世界を旅しているような感じ。特に馬車の上での会話は、すごく「らしい」。
また、DSでは珍しくほとんどのキャラ(少なくとも主要キャラは全て)がフルボイス。エンディングも、好感度やクリアするまでにかかった期間に応じて幾つも用意されていてやりがいがある(ランクの低いエンディングは相当ガッカリだが。特にホロ)。
行商システムは、特産品を買った町の隣町以外では必ず利益が出る仕様。
極端な話、二つの町を往復しているだけでも金は貯まるので、特に考えなくても十分クリアできるレベル。ただしがっつり稼ごうと思うと、どのルートを通り、どこで何を仕入れ何を売るか、相当綿密に販路を設定する必要が出てくる。しかも、ランダムで暴落や高騰などのイベントが発生するので気が抜けない。幾つかの称号を取ろうと思えば、かなり歯ごたえがある。
マップ自体は狭く、同じところを何度もぐるぐる回ることになるのだが、行商がそれほど苦にならないのであまり気にならなかった。
操作性はタッチペンが良い塩梅。普段強制されない限り、DSのゲームでもボタンしか使わないのだが、このゲームに関してはタッチペンの方が使いやすい。商品の売買や行き先の決定、会話送りまでボタンなしでプレイできる。デフォルメキャラを突っついた時の反応も可愛くて面白い。
シナリオに関しては、ちょっとあっさりしすぎな感じもしたが、最初に書いたとおり世界観にはマッチしている。スキップなしでも5時間かからない位なので、周回プレイ前提のこのゲームではちょうどいいボリューム。ゲーム中に遭遇したイベントはおまけで見られるのも嬉しい。
BAD/REQUEST
アニメ版準拠なのかもしれないが、キャラクターの言動に違和感を感じることも。特にホロが「ロレンス」と名前で呼ぶシーンが気になった
ゲームオリジナルキャラも言動が狙いすぎな感じがして、浮いている感じがする。
メインストーリー以外のイベントが全てランダムなのが辛い。
このゲーム、道中に噂という形で情報を聞けたりするのだが、7月に「5月に○○の町で××という特産品が出るよ」なんて言われてもどうしようもない。この辺は最も管理をしっかりして欲しかった。
キャラクター関連のイベントもランダム発生。なので選択肢を間違えてリセット&ロードしてもそのイベントはまず発生しない。しかもこの選択肢が初見ではどっちが正解なのかわかりにくいものがほとんど。運を天に任せるしかない。
バグの存在。
ゲーム中商館から依頼を受けて納品する、言わばクエストのようなものがあるのだが、その内の一つがバグのせいでどうやっても完遂できない。商館からの依頼をコンプすることで得られる称号もあるので性質が悪い。
全てのソフトで発生するかは分からないが、回避方法が見当たらないのが厄介。
周回プレイ前提の割に引き継ぎ要素が弱い。商品知識という、簡単に言えば経験値のようなものしか受け継がれない。せめて地図情報などが引き継がれたら良かった。
また、スキップのスピードが遅いので周回を重ねれば重ねるほどイライラが募る。
COMMENT
正直言って低予算で作った感が強いのだが、アイディアで上手くカバーしている
原作の再現度はそれなりに良いので、ファンなら過大な期待さえしなければ十分楽しめそう。
逆に原作を知らない人へのフォローはあまりないので、そういった人は手を出さない方がいいかもしれない。そもそもそんな人はまずこのゲームをやろうとは思わないだろうけど。