【3DS】ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 レビュー
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■ 369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
53pt
GOOD!
斬新な3人でのシステムでやりごたえのあるゼルダ
1人でのプレイも可能ですのでオフラインでも問題なく遊べます。
3人システムのおかげで高低差のあるダンジョンが追加され手応えを感じます。
BAD/REQUEST
オンラインは味方の人がある程度操作に慣れてないと足を引っ張る仕様なので操作に慣れていない方がプレイする場合自然と迷惑を掛けてしまい周りから煙たがられる可能性があります。
後半は3人とも分かってる人と組めないと自然と詰んでしまう仕様も少し残念です。
COMMENT
パッケージの絵はトゥーン系でお子様にも易しいかと想像してしまいますが実際のこのゲームの難易度は高めです。
またオンライン要素がメインのゲームですのでインターネット環境がない方には少し厳しいかもしれません(オフラインでも最後までプレイ可能です)
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
62pt
GOOD!
ローカル、ネット問わず、三人協力プレイ。これが最大のウリ。
もちろんソロプレイも可能。
服を着替えることで、リンクの見た目と能力が変る。ステージに最適な、あるいは、他のプレイヤーの服との兼ね合いで色々選ぶのは面白い。
ユーザーの意思は、様々なアイコンタッチで行う。
アイコンによる意思表示は、伝えられないもどかしさが、逆に上手くいったときの一体感に繋がったりして楽しいが、下記のような状況だと、イライラしたり一長一短。暴言やセクハラのような目にあう心配はないので、子供の多い3DSでは一応ベストなのかな、と。
ローカルは1枚のカードで三人で遊べる。
グラフィックや音楽は、ゼルダシリーズ安定の高いクオリティ。
BAD/REQUEST
結構なサイクルで新マップ配信してくれないと飽きる。
一度謎を解けば、あとは素材集めや任務などの周回プレイになって行くので、新鮮さは薄れてしまう。
一度謎が分かったマップの場合、初心者プレイヤーの行動にイラつくかも。
こっちは、もう謎が分かっているので、そうじゃないこうだ。と思ってもストレートに知らせる手段が無い。分かってない人(子供と思われる)は、大抵、自分の間違ってる答えに自信を持ってるので、こっちの行動に付き合ってくれないことが多い。結局、こっちが間違いに付き合ってあげて、そいつが、間違いに気付くのを待つしかない。
「それ違います」みたいなアイコンが欲しい。「NO」というアイコンがあるが「それ間違ってるから」という意味で連打しても、あまり通じない気がする。
新米勇者(初心者)に対し、その行動につきあって上げる広い心の無い人は、ただただストレスが溜まるだけだと思う。
相手に切断された場合は、ブラックリストに入れられない。
ネットゲームの宿命だが、通称「偽勇者」と呼ばれる荒しがすでに横行し出している。
他にも子供ユーザーのなのか、自分の行動に付き合ってくれないとふて腐れるのか、突然、他人をトーテムして、崖に放り投げたり、自爆連発してゲームオーバーにしたりするヤツもいる。
ちなみにセレクトorスタートで途中退席は出来る。相手には「急用で抜けます」と案内が出るので、部屋が気に食わないなら、抜けるならそれで抜けることを推奨する。中座する公式の手段があるのだから、故意の回線切断はやめて欲しいものだ。
相手の回線状況によっては、結構なラグが発生する。
上記理由で、快適さや難易度は、どんな人とマッチングするかで大きく変わるので、それぞれ2pt(快適)、3pt(難易)とした。
COMMENT
「4つの剣」をネットでプレイできたらいいな。それを形にしたような作品。
形になると、微妙にツラいですね。
ボイスチャットなどがあればと思いつつ、暴言の温床にもなるし、答えそのものを教えてしまって、初心者の楽しみを奪ってしまったりもするので、難しい所。
野良だとどうしても地雷は避けられないので、楽しく遊べるフレンドがいるほうが断然、楽しめる。
深夜帯など、みんな分かってる人と、分かってるけどミスしたりワタワタしたり、ビシっと決まったりすると非常に楽しい。反面キッズタイムは、子供のお守りと思って付き合ってあげる広い御心が必要なゲーム。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
協力ゼルダという斬新なアイデア
三人協力で上手くいった時は快感でしょう。
洋服でリンクを色々着替えさせられるのは〇
オンライン相手のブラックリストもできる点は○
といっても良い点は誰もがやらなくてもなんとなく思いつくものばかりかなと?
BAD/REQUEST
思ったより難度が高いですね
自分が上手く立ち回っても仲間がボロクソになるのでどうにも・・・ (仲間と自分のHPは共存)
もうちょっと全員が死ななければ復帰可能とか 救済措置を作って 緩くてしてくれてもよかったと思います
またわかってない様な人があれこれ指示したがるもんだから
結局スムーズに進まない。
譲り合いの精神は子供にはないし、わからないやつは指示するなと子供にいっても無駄でしょうし、言う術もないですから。
初回オンラインで既に暴挙に出るリンク使いと会ってしまいました。 上手くいかないと思ったのか自滅連発。
ブラックリストできるからそれで万事OKなんでしょうか?
こういう悪質行為はもっと厳しい処置するべきなんじゃあないですかね・・・一部アイテムがなくなるとか 軽いものでも罰則与えるべきかと思うんですけどね。
一人プレイは無駄に長くなるだけなのできつい。一人でやるのはある意味対人のストレスからは逃れられますが、ゲーム自体にストレスが溜まります。3キャラわざわざ切り替えて進まないといけないので。
COMMENT
システムは斬新だし、ステージなどデザインなども好きです。
ですがユーザーがやっぱりダメなんですよね3dsのゲームは。
モンハンでもあったことですけど暴挙にでる子供がいる時点でまともな楽しみができない。
フレンドと一緒にできる人、またはネットフレンドなどを募集してからやるのがいいと思います。そういった環境が作れない方はやめておいたほうがいいです。私はフレで買った人がいないので適当に成人してそうなネットフレンド募集してやることにします。
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GOOD!
3人で一緒に進んでいくのが新鮮な気分でした。
それぞれのアイテムを駆使して、閃いて助けてもらってと
ギミックを解いてくたび連帯感が生まれてきますね。
あーやっぱ人間って助け合いだよなぁって思います。
キャラはクリクリしててカワイイ
服も40弱あるんで、あれこれ着せ替えてやれます。
BAD/REQUEST
オフラインでやると3キャラをいちいち切り替えるので
めんどくさいことこの上ない。
レア素材集めとかおんなじ面を何度もすることになるし
この際条件に難しいのがあってムカつく。
ストーリーが性は希薄。
COMMENT
オンライン協力を軸にしてるけど、
やっぱすぐ切断するやつ、わざと妨害工作に励むやつとかが
多くて気持ちよくプレイできないね。
なんだか本性見せつけられるのでゲンナリする。