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【3DS】魔神少女 -Chronicle 2D ACT- レビュー

魔神少女 -Chronicle 2D ACT-
発売元 フライハイワークスオフィシャルサイト
発売日 2014/08/06
価格 400円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ オンライン配信専用
■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1人
■ セーブデータ数:16

スコアボード

魔神少女 -Chronicle 2D ACT-評価ランク
総合ポイント
45
難易度
4.00
レビュー数
2

スコアチャート 魔神少女 -Chronicle 2D ACT-レビューチャート


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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
23.5

ユーザーレビュー


16人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 3pt 3pt 0pt 0pt 3pt 5pt
総合点
21pt

GOOD!

グラフィックが綺麗で画面が見やすいことと、キャラの動きが重くなくて動かしやすいこと。ただステージを進めるだけなら、プレイはしやすい。

BAD/REQUEST

難易度が高過ぎる。

・初期ライフが4つしか無い。この手のゲームだったら、ライフはハートじゃなくてゲージにするべき。
・ボスも強く、初見で勝つのはほぼ不可能。FC高難易度ゲームの代表格のロックマンでも、だいたいは初見でもすぐ勝てるようなボスが、必ず1体くらいは用意されているのに。
・敵を倒してトレースを貯めても、1回ダメージを受けるとゲージ1個分ほどゴッソリ減らされる。また貯めるのが苦痛。
・さらに、テクニカルスキルの使用もトレースを消費するため、スキルを使っているとゲージがまるで貯まらない。
・そもそも、トレースを貯めてパワーアップするシステム自体、グラディウスのシステムをやや面倒にしただけ、ステージセレクト画面からパワーアップ画面に行くのもロックマンワールド4で使われたシステムと似たようなもので、別に目新しさも無い。
・ボス戦で負けると、トレースを使って強化した能力は全てリセットされる。つまり、1回負けたらほぼ終わり。
・標準のノーマルですらこれだけ難しいのに、その上のレベルなんて、全くやる気が起こらない。
・1度難易度を落としたら二度と上げられない。

最悪なのは、難易度ノーマル以上だと回復アイテムが一切出ないこと。これはあまりにも酷い。イージーでは出るが、それで意味あるのか?難易度が高いからこそ、より回復アイテムが必要になるんじゃないのか?

だいたい、トレース以外、アイテムというものが一切無いため、敵を倒すのはただトレースを貯めるための作業でしかなくなっている。

COMMENT

ロックマンとグラディウスをくっつけて劣化させたようなゲーム。

グラフィックはそれなりに綺麗だが、それに騙されて購入したのが大失敗。
空き容量もけっこう使うが、そんな価値は無いと判断した。

プレイ時間:わからない(未クリア)
旅烏さん [2017/07/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


170人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

敵を倒してパワーアップしていくのが楽しい、スピードをMAXまで成長させるとスピーディーさあり。
ザコ敵も強くなく簡単に倒していけるので爽快感ある。

ドットグラフィックはよく動き、表情も豊かで見ていて楽しい、黄昏監獄のブラッドがお気に入り。背景グラフィックもしっかり描かれていて良かった。

サウンドも良い曲が多かった、天園図書館の疾走高気圧サンクチュアリ、静界の氷道の静寂夢想とフリージア、黄昏監獄のスリーピングロックンロールが良かった。
スピードMAX状態で聞きながら攻略していると爽快感出た。

やり込み要素は多い、まずステージ中に隠された純色のシェガーと呼ばれる物を入手すればパワーアップ能力を底上げでき、溜まったトレース(エネルギーのようなもの)でステージ前にショップでライフ上昇、残機の増加、入手トレースの増加を増やしたり、クリアー後にはやり込み具合で画像を見れたりショップで追加要素を買えたり、タイムアタック要素があったりとやれることは多い。

何よりこれで400円と安い割にはボリュームがあった。

BAD/REQUEST

オリジナリティーは正直低いと思う。
まず敵を倒してトレースを入手、溜まった分を使って強化するシステムはほぼグラディウスとウリ二つ。(表示される画面も含めて)
次にボスを倒して武器をゲットできるのはロックマン、終盤にボスラッシュを控えていたりする所もまんまロックマン。
言ってしまえばグラディウスのパワーアップ要素を追加したロックマンなもの。なのでオリジナリティーは無いと感じ0点だなと思った。

難易度は結構高め、イージーなら難なく進めていけるがノーマルになると一気に難しくなる。
ステージ中はともかくとしてもボスの攻撃パターンを掴まないと勝利は難しい、体力回復アイテムが一切無く(イージーならザコ敵を倒せばたまに出たがノーマルでは一切出なかった)前述のボスラッシュでもロックマンとは違い撃破しても体力回復アイテムは一切出ないので(トレースは入手できるものの)なおさら難しい。
また1回ミスするとパワーアップが全解除状態での再開の為、ボス戦がさらに難しくなる。ステージ攻略中はノーミスで進みボス戦に突入、パターンを掴んでいかないと勝利は厳しい。

ゲーム中、難易度を落とすことができるが1回落とすと変更できない。

クリアー後のポーカーのBETが最大10までと少なすぎる。

ボス戦突入前にボイス付きの会話があるがボイスが聞くに堪えないのがあった、ポーツマスシティのパペルネがそれ。
他は大丈夫だったがそれでも若干厳しい所。(所望安価のDLソフトな分仕方ないか)。ちなみに天園図書館のクリンスィーは全然問題なし。

COMMENT

個人的には面白かったです、キャラは可愛くアクション部分は難しかったけど爽快感あり、ボス撃破後は達成感ありで(特にラスボスクリア後)。
BGMも良い曲が多くて良かったです。
ただオリジナリティーはと言われたら正直無いかなとしか言えないです。
前述どおりグラディウス(やパロディウスなど)のパワーアップ要素に敵の武器入手およびボスラッシュのロックマンありという感じで。
ノーマルでも高めの難易度(特にボス戦)だったので最高レベルのルナティックは正直やる気が起きるかは分からないです・・。
それでも400円でこれだけのボリュームがあれば十分です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
月見草さん [2014/10/22 掲載]

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【3DS】魔神少女 -Chronicle 2D ACT-
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
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  • 緊張感のあるゲーム
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