【3DS】信長の野望 レビュー
| 発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) | 
|---|---|
| 発売日 | 2013/09/19 | 
| 価格 | 5,040円(税込) | 
| レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) | 
| ショップ/リンク | Amazon | 
| タギングトップ3 |       | 
| タイトル概要 | ■ ジャンル:歴史シミュレーション ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:1 ■ ダウンロード版:4,500円 | 
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
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■ 362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
| オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 
68pt
GOOD!
武将風雲録ベースで製作されているので
追加要素は結構増えていますが、基本原作と同じ感覚でプレイできたので
最近の複雑な信長が苦手な古いファンの自分にはちょうどよかったです。
ロード時間がほとんどないので快適
当時プレイした武将風雲録はPC版だったのでフロッピーの入れ替えとか
面倒だったのでこれはかなりよかったです。
歴代の武将の顔グラフィックが入ってますが、全国版とか群雄伝とか
初期の古いやつまで久しぶりに見れたのがよかった。
さすがに顔差し替えようとは思いませんでしたが。
BAD/REQUEST
下画面のボタンとかレイアウトとかがカラフルで子供向けっぽくなりすぎ
効果音もキンキンと派手なやつになりすぎていてがっかりでした。
序盤引きこもっての内政とか原作でプレイしてた感覚でやると
かなり苦戦するようになってたり、茶器の使いまわしも出来なくなってたり
細かいとこ修正してる割に、中盤以降作業ゲーになる当時の信長の欠点はそのまま。
武将編集は面倒なことしないで最初から全部の武将に出来るようにして欲しかった。
COMMENT
武将風雲録好きだった人向けですね。
私は思いいれがあったので半年以上プレイしました。
不満も多かったですが、基本はなんら変わってないので安定しています。
でもいまさら世代じゃない人がやるゲームではありませんね。
| オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 
25pt
GOOD!
・往年の名作「武将風雲録」をベースにしたDS信長の野望が更にパワーアップ!
・オリジナル武将作成機能
・読み込み時間の高速化(というよりゼロ)により快適なプレイ
BAD/REQUEST
始めてやった信長の野望がSFC版の武将風雲録だったので、懐かしくもあり手に取りましたが、正直期待はずれ・・・というよりガッカリゲーでした。
思い出補正もあるかも知れませんが、「安直なリメイク」という印象しか残りません。
まず第一に、シミュレーションとして求められる「プレイの多様性」が本作ではほぼ無理だということ。
基本的には内政→諜報→合戦のルーチンですが、「石高」や「商業」などの内政パラメータが非常に上がりにくい。
SFC版では格内政コマンドの経費を調節できますが、本作では何故か一律に大量の金銭を消費します。
スタートの所持金が300程度で一回のコマンド実行毎に40も懸かります。(開始勢力による)
しかしパラメーターの上昇値はごく僅かで、当然の事ながら収入はすずめの涙ほど。
費用対効果があまりにも釣り合ってません。
ですので序盤で金欠から動けなくなることは当たり前。
そして敵に攻め込まれるとそれらの数値が下がるのですが、その下がり方が半端じゃありません。
場合によってはひたすら攻め込まれ続けて、国内をボロボロにされジリ貧になるという。
避けるには序盤から多少の無理をしてでも他国に攻め込んで領地を確保しないといけません。
攻撃は最大の防御なのでしょうが、のんびりじっくり内政を進めたい人にはストレスです。
肝心の戦闘も面白さより雑さが目に付きます。
まずターン制でユニットを動かすのに、行動順を自分で決められない。
例えば「Aのユニットを先に攻撃させたいのにBから動かさなければいけない」など、その時々に応じた選択が出来ません。これはシミュレーションとしては致命的です。
売りの一つである「戦術」も領土を広げないと出来ないことが殆どで、しかもそれほど面白みが増すわけでもありません。
そして敵の武将を捕虜に出来る確率は高いのですが、まず仲間になることはありません。
仲間になるときはその国を滅ぼしたと時くらい。
それでもかなりの割合で断られます。
しかし何故かCP側はほぼ100%仲間にしているという(たまに処刑もしてますが)・・・。
今川に滅ぼされた織田の武将が「忠義を尽くす」と頑なに今川勢として戦ってるのを見ると、うんざりして来ます。
そのくせこちらが今川を滅ぼした時も当然「忠義」を尽くしてました(笑)
COMMENT
結局、「空白地帯を早めに作って物量で押していく」という方法以外、プレイのしようがない。
という感じです。
携帯機で出したんですから、もっとじっくり遊べる仕様で良かったのでは。
とにかくガッカリ。
期待していただけに落差もあるのでしょうが、正直駄作といっても過言ではない出来栄え。
全くの初心者でしたらPSPで出てる烈風伝の方がはるかにお勧めです。
これをやるくらいなら、11月の新作に期待したほうが無難ではないでしょうか。
| オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 
74pt
GOOD!
・携帯機で信長の野望ができる
・合戦がスムーズで時間をとらない
・読み込みが早い
・群雄争覇はよい追加ポイント
BAD/REQUEST
・編集機能が限定されている
・プレイヤー大名が一つしか選べない(複数選べない)
・合戦時の一括待機ができない
・COMが合戦で捕虜にした武将をかなりの確率で処断する
・歴代グラフィックの内ほとんどは3DSの画力ではなく違和感が半端ない
・史実と異なる選択をした場合、ありえない突込みが入る
例→織田でプレイ。徳川より同盟申し込みを拒否。家康が「そんな!史実と違う!」
思わず二度見しました。まぁ人によりけりでしょうが、個人的には好きではないです。
COMMENT
文句の方が多いですが、全体的にみると満足しています。
信長の野望は武将風雲〜天道まですべてプレイ。一番好きなのは革新や天道の一枚マップ&リアルタイムですが、これも時間を忘れてプレイしてしまいます。
携帯機で手軽にできるので、移動が多い人はお供にいかがでしょうか。
おすすめです。
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GOOD!
シナリオはなかなか多いうえに面白い内容で
寿命などの鬱陶しい要素もないのも嬉しい。
文化面や技術面を深く突き進めた戦国が描かれている。
ロードはかなり早くて快適。
BAD/REQUEST
グラフィックはかなり荒い。昔のゲームまんまみたいなレベル。
武将の顔グラもかっこいいけど荒いのでパッとしない。
基本的に難しいので、慣れてないと合戦のたびに嫌気になる。
内政値もすぐにガクッと減少するからうざいし
作業くさく感じてしまう。
COMMENT
DSで出ていた分のリメイクのようだ。
いろいろ改善はされているようだが、グラはへぼいし戦闘がムズめなので
ノブヤボやこのてのシミュに慣れてないとキツイんじゃないだろうか。