信長の野望 レビュー
発売元 | コーエーテクモゲームス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/09/19 |
価格 | 5,040(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:歴史シミュレーション ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:1 ■ ダウンロード版:4,500円 |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 65
- 難易度
- 2.00
- レビュー数
- 4
スコアチャート
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
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たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
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RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
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- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
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探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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-
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閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
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レイトン教授と不思議な町
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ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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ゼノブレイド
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・往年の名作「武将風雲録」をベースにしたDS信長の野望が更にパワーアップ!
・オリジナル武将作成機能
・読み込み時間の高速化(というよりゼロ)により快適なプレイ
BAD/REQUEST
始めてやった信長の野望がSFC版の武将風雲録だったので、懐かしくもあり手に取りましたが、正直期待はずれ・・・というよりガッカリゲーでした。
思い出補正もあるかも知れませんが、「安直なリメイク」という印象しか残りません。
まず第一に、シミュレーションとして求められる「プレイの多様性」が本作ではほぼ無理だということ。
基本的には内政→諜報→合戦のルーチンですが、「石高」や「商業」などの内政パラメータが非常に上がりにくい。
SFC版では格内政コマンドの経費を調節できますが、本作では何故か一律に大量の金銭を消費します。
スタートの所持金が300程度で一回のコマンド実行毎に40も懸かります。(開始勢力による)
しかしパラメーターの上昇値はごく僅かで、当然の事ながら収入はすずめの涙ほど。
費用対効果があまりにも釣り合ってません。
ですので序盤で金欠から動けなくなることは当たり前。
そして敵に攻め込まれるとそれらの数値が下がるのですが、その下がり方が半端じゃありません。
場合によってはひたすら攻め込まれ続けて、国内をボロボロにされジリ貧になるという。
避けるには序盤から多少の無理をしてでも他国に攻め込んで領地を確保しないといけません。
攻撃は最大の防御なのでしょうが、のんびりじっくり内政を進めたい人にはストレスです。
肝心の戦闘も面白さより雑さが目に付きます。
まずターン制でユニットを動かすのに、行動順を自分で決められない。
例えば「Aのユニットを先に攻撃させたいのにBから動かさなければいけない」など、その時々に応じた選択が出来ません。これはシミュレーションとしては致命的です。
売りの一つである「戦術」も領土を広げないと出来ないことが殆どで、しかもそれほど面白みが増すわけでもありません。
そして敵の武将を捕虜に出来る確率は高いのですが、まず仲間になることはありません。
仲間になるときはその国を滅ぼしたと時くらい。
それでもかなりの割合で断られます。
しかし何故かCP側はほぼ100%仲間にしているという(たまに処刑もしてますが)・・・。
今川に滅ぼされた織田の武将が「忠義を尽くす」と頑なに今川勢として戦ってるのを見ると、うんざりして来ます。
そのくせこちらが今川を滅ぼした時も当然「忠義」を尽くしてました(笑)
COMMENT
結局、「空白地帯を早めに作って物量で押していく」という方法以外、プレイのしようがない。
という感じです。
携帯機で出したんですから、もっとじっくり遊べる仕様で良かったのでは。
とにかくガッカリ。
期待していただけに落差もあるのでしょうが、正直駄作といっても過言ではない出来栄え。
全くの初心者でしたらPSPで出てる烈風伝の方がはるかにお勧めです。
これをやるくらいなら、11月の新作に期待したほうが無難ではないでしょうか。