【3DS】脱出アドベンチャー 旧校舎の少女 レビュー
発売元 | アークシステムワークス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/08/01 |
価格 | 700円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | |
タギングトップ3 | ![]() ![]() ![]() |
タイトル概要 | 脱出ゲーム |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
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■ 360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
66pt
GOOD!
●ビジュアル・グラフィック
イラストが綺麗で表情パターンも豊か
推理パートは3Dになっており3D表示時の奥行きも出ていて良かったです
●シナリオ
キャラの心情や過去が丁寧に描かれており思いのほか良かった
また、終盤は衝撃の展開もアリ
●難易度・システム
個人差もありますが適度に難しいパズルが多く、解けた時の達成感を味わえる
詰まったとしてもヒントを出してもらえる
BAD/REQUEST
●約1名が空気
一応物語の中心人物ではあるけど終盤ではほとんど活躍のないお方が約1名
●都合よく置かれている都合のいい物
推理ゲーではよくあることですが露骨すぎる気もしました
●バグ
シナリオ進行に問題はないですがとあるアイテムが2つ手に入ってしまうバグがありました。
COMMENT
3DSLL使用
安価でサックリ遊びたい方にオススメの作品です
ただし推理ゲーなので得意・不得意はあるかもしれません
予想以上に面白かったので自分はこれから「魔女の住む館」も買ってみようと思います
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
地味でそこそこまとまったゲーム、割と可もなく不可もなくだが値段を考えるとそこそこ良い。
逆に突出して良い悪いはないので今ひとつ感想が書きにくい。
BAD/REQUEST
魔女の住む館も買ったのですが、未だにあるキャラの目的は分かっていない。この手のゲームは謎のネタがある段階で消えるので、その前にわかると良いのですが。
COMMENT
全体的にそこそこの作りですが、値段も考えると割と満足。
ストーリーの謎については、あるキャラの目的と旧校舎の少女の正体ですが、後者は本編中に回答があります、ただ最も重要な回答が非常にわかりにくいところにあるので、それ以外のヒントだけだと単なる違和感で終わってしまう、私も違和感がありありだったのでググってみたら最後の回答が乗っていたのでゲーム中の該当部分に飛んでみたら本当にそうなっていました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
ストーリー
脱出ゲーム+学園ADVとのことですが学園ADVの部分はほぼテキストです。ただそのテキスト部分でキャラクターの心情や過去を丁寧に語っているため感情移入もしやすく、読みごたえも十分。キャラクターが少ないため大まかな展開は読めてしまうのですが、それに甘えず出来る限りの趣向を凝らしているため、とても楽しく進めることが出来ました。そう来たか!って人も多いのでは?
システム
脱出ゲーム部分は、恐らくこういうゲームならではの都合がいいと言うか、おかしい展開が多かったのですが、それを含めて楽しめました。物を分解したり手に入れたアイテムを組み合わせたりするのは、自分で物語を組みあげているような気分になれます。
キャラクターの掛け合いも予想以上に豊富。ヒントを見る際にも掛け合いがあり、しかも1つのヒントに何パターンか存在するため、見ないでクリアしたあとでヒントつきでもう一度楽しむ、なんてやり方もできます。
グラフィック
キレイだと思います。背景は通常2Dなのですが脱出シーンは3Dでなかなかの立体感。図書館のレトロな背景が3Dになっているのは見ごたえがありました。
キャラクターの絵も一定の層に狙いを絞ったような絵ではなく、かつクオリティは高いです。初期のぷよぷよのパッケージイラストを手掛けた壱さんと知ったときは驚きました。
BAD/REQUEST
ストーリー
少々やりすぎな面があります。ネタバレになってしまうので書けませんが結構なトンデモ展開に。結果的に重要な部分でもあるため、笑って許せれば問題無いですが。
システム
パズルが難しい。もちろん人に寄りますが。僕が詰まった部分はヒントが同じものしかなかったので、延々と悩んだ末に偶然解けたという有様でした。タネが分かればなんてことはないのですが、ヒントなんだからもう少しわかるようにしてほしかったです。
グラフィック
1枚絵がない。立ち絵だけでも悪くないのですが、やはりあるともっと印象がよくなったのでは。また、バックログがあるとはいえ文章だけではわかりにくいシーンもあったので解説の意味合いの1枚絵があってもよかったのではないでしょうか。
値段
700円のボリュームかどうかは人に寄りそうです。個人的にはテキスト部分のボリュームがあったので気にはしてないのですが、ゲームを楽しみたい人には不満かもしれません。
COMMENT
脱出ゲームは初めてです。
期待通りの、というか期待以上でした。キャラクターとストーリーがゲーム部分と上手く融合しており、ストーリー見たさにもう1度プレイしたくなってしまいます。こういうゲームは1度クリアしてしまえばそれまで、という短所があるみたいですが、そういう意味では1度クリアしても楽しめる良いゲームではないかと。
非常に楽しめました。プレイしてよかったです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
45pt
GOOD!
脱出ゲームの中では簡単な部類だと思う。
自分はネットに置かれた「簡単な脱出ゲームです」と紹介されたものでも大抵途中で詰まって投げ出してしまうがこれは最後までクリアできました。
それでも難しい!と思う人はゲーム中に一切デメリットがないヒントが何度も聞ける(中にはほぼ答えそのままなときも)ので脱出部分に関しては多分詰まることはないと思う。
本来脱出ゲームはストーリー要素があまりありません(その脱出に限った簡単な設定やストーリーはありますが)が、一応一連の物語があって進んでるのでただ脱出部分だけの味気ないものに比べたらいいのかな?と思う。
BAD/REQUEST
これで続編でなかったら…
正直ストーリーは投げっぱなしどころか、投げてすらいない。
登場人物はたった4人なのに1人が完全空気とか、タイトルになってる「旧校舎の少女」も物語に微塵も絡んでこない(絡まなさは「真・かまいたちの夜」のどこにかまいたちの要素が?レベル)。
一応主人公と幼馴染(痛々しい萌えアニメ的設定感丸出し)の設定はゲーム中に出てくるが、なんとなく「脱出のアイデアの為にとってつけた設定だろうなぁ…」と感じる。
他にも何故この場所に?何故この人は?結局動機は?など本来説明すべき点をすべて放棄して「結局脱出できてよかったね♪チャンチャン。」でエンディングは120%(売れたら)続編作りまっせ♪的終わり方でやり方がゲスい。
脱出ゲームにはあまりないストーリー…と書いたが大半が稚拙な掛け合いを延々読ませられるだけ(スキップも無し?ただし一度読んだ文は高速化には出来る)なので人によってはうんざりするかも?それこそ「極限脱出 9時間9人9の扉」のノベルパート(当然低価格ゲームなので分岐だとか、このソフトレベルの分量は求めないが)ぐらいのクオリティは追求して欲しかった…
脱出パートは簡単だが、いくつか挟まれるレイトン的パズルが正直ウザい。
ヒントも脱出時に比べて薄いし、何より「初期配置に戻す」みたいな物がないので適当に動かしてしまい自己解決できないなら、パズル操作前にセーブしてなければ章の初めからやり直しするしかないかも。こういう細かい部分も配慮して欲しかった。
COMMENT
ネットにある脱出ゲームがなかなかクリアできないから…という人でも安心してクリアできるレベルなので難易度だけで言えば万人に薦められる、が中身はかなりお粗末。(特にシナリオ&設定)
このレビューを書いてる時点で、eショップのみんなの声で228件中178件が星5つとなってるが、自分は何か間違ったソフトを落としてるのか?とすら思えるぐらい。
体験版を遊んだ限りでは確かに期待値も込めて評価を高くしたくなるが、エンディングを迎えた今は何一つ残らない。唯一感じるのが「続編出す気まんまんだな…」というゲスい感情のみ。
もし次回作を作るのなら最低でもシナリオはちゃんとした人に書いてもらうべきだと思う。
作中で最低限の説明をした上でシナリオを完結させて、「それでもなお残る謎・新たに生まれる謎を…」で続編にしてほしい。
自分が書くレビューにしては特別低い点数でもない(他機種だと結構0点をつけてしまうので)が、残るものも一切ない。毒にも薬にもならないので特別褒めれないし、特別貶せれないので消化不良感が半端ないです。
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GOOD!
・オリジナリティ
脱出ゲームとしては珍しく、主人公が携帯型の工具を所持しているため(ある程度の工具が内蔵されており、「便利」ではあるが一部足りない工具もあるのはご愛嬌)脱出に向けての選択肢が増えた事もそうだが、それにともなう「分解」がまた興味深い。
(ゲーム用にある程度簡略化されているとはいえ)機械の構造を知る事ができ、小さい頃壊れた時計やおもちゃを分解して遊んだ経験のある人なら(案外こうした物の分解から機械工学などに進んだ人も多いだろう)思わず「にやり」としてしまう事うけあいである。
「密室」の状況もただ「開かない部屋から脱出」するだけではなく、屋上のような「開けた空間の密室」状況から脱出したり(この時の風景もまた雰囲気が出ている)、主人公以外のキャラが脱出に挑むシーンがあったりとバリエーションも豊富であり、案外飽きさせない。
BAD/REQUEST
・物語のボリューム
脱出の方に重点が置かれているから仕方ないとはいえ、それなりに手こずったとしても(「解くのが難しい」と思っても、「ヒント」があるので解くのにそうそう困らない。できる事なら「どうしても解けない」謎解き以外では使わない方が楽しめる)約4~5時間程度で終わるため、人によっては物足りなく感じるかと。
次回作以降に続くような謎を残したまま終わるので、尚更にそう感じるだろう。
・その他、個人的な要望
個人的な希望だが、物語の中でイベント用の一枚絵は欲しかったと思う。
脱出を成し遂げて次のイベントに進む際、「ご褒美」的な要素として一枚絵があればプレイヤー側のやる気に繋がっただろうし、一枚絵があった方が物語への想像力を掻き立てられたと思うシーンも多かったのだから(プレイされた方で絵心のある方ならば、そうしたシーンをイメージ画にされてはいかがかと)。
COMMENT
DLするための値段もそれほど高くなく(新刊のライトノベル1冊程度)、続編の「魔女の住む館」と一緒に購入しても下手な中古3DSソフトより安いため、興味が出た人も3DSでは比較的手薄がちのAVGを求めている人も購入してみてはいかがだろうか。
後、物語を楽しむためのコツとしては1周目はバックログを使わず物語を読み、物語を振り返るために2周目をプレイする際には「あるキャラ」が登場しているシーンでバックログを使いながら読んでいった方が、物語のタイトルともなっている「旧校舎の少女」の謎について考察できるかもしれない。