【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt |
70pt
GOOD!
グラフィック:3DSの中ではトップクラス。3D表示を切っても殆ど画質が落ちないのは凄い。
快適さ:難易度を0.0?9.0まで0.1単位で決められるため、詰むことは殆どない。カジュアルゲーマーから廃人まで安定してプレイできる。ロードもほとんど皆無。
やり込み要素:武器は9種類それぞれに10個ほどのパターンがあり、そこに強さ(補正値)やスキルが加わりかなりのパターンが存在する。武器の特徴を踏まえつつ合成で都合のいい性能のものを作り出すのが楽しい。
最初の撃剣でも、合成次第では扱いやすい\"最強\"の撃剣になり得る。
満載の小ネタ:他作品のオマージュであったり、しょーもないけど楽しい小ネタがいたるところに散りばめられている。シナリオ中の神様達の気の抜けた会話もいい清涼剤になる。激戦中に喋られるのはアレだが…
BAD/REQUEST
操作難易度:かなり独特な操作で慣れるまではヤラレまくる。キーコンフィグもそこまで自由ではないのが減点。
オンラインの敷居:所謂プレイヤーランクが存在しないため、高確率で強者とあたる。マナーが悪いプレイヤーも居るのでやや入りづらいか。
COMMENT
3DSでは現時点で一番ハズレが少ないゲーム。プロジェクトソラの安定したクオリティが発揮されている良作だと思う。
初心者からやり込みまくるゲーマーまで満足はせずとも損はしない。ソフトに困ったら買ってみては
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt |
65pt
GOOD!
3DS革命か、これまでにない操作感がたまらない。
グラフィックも最高である。
真面目なゲームかと思えばお笑いなど、なかなか面白い。
音楽も耳に残るものが多いのでGood!
一言二言くらいで言えば、斬新でお笑いかつ真面目でやりこみのあるシューティングゲームである。
射撃だけでなく打撃もできる。
神器(武器)の種類も豊富。
BAD/REQUEST
すごく楽しいのだが、どうしても減点せざるを得ない要素があった。
操作感がたまらないのは変わりなしだが、慣れるまでに時間がかかる人が殆どだろう。
そのために難易度が0.1単位で変更できるのだろうが、難易度を下げるためにはハート(お金のような役割を果たしている)が必要で、標準でも初心者は難しいだろうが、慣れれば良し。
かといって難易度が6以上になると恐ろしく敵が強くなる。
最高難易度9を達成するには作業になる可能性がある(人による)
COMMENT
購入時にスタンドがついてくるが、あれはテーブルでやる分には必要性が高い。
寝転がったり座ってやるならいらないと思う。
まあ、私にとっては8分2分といったところ。その他不満もあるのだが、掲載するほどのものではないし、気にしない人のほうが多いだろうから載せないことにした。
でも3DSの中では完成度は高め。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt |
77pt
GOOD!
まず、映像がきれいです。
3DSの中でもトップクラスでしょう。
僕は3D酔いするので、こういう視点をぐるぐる動かしまくるゲームは苦手なのですが、これはなんか酔いません。
操作感も、若干の慣れは必要ですが、今までありそうでなかったいい感じです。
ストーリー中の会話もいいですね。これから戦う敵と雑談しながらダンジョンを進んでいくなんて斬新すぎます!
愛着がわいて倒しづらいじゃないっすか(笑)
オススメ難易度というものがありますが、これが絶妙で、ほんとにギリギリでクリアできたりします。
通信対戦は、これ単品だったとしても文句なしと言えるほど面白いです。
天使の降臨というルールでは弱い神器でもそれなりに戦えちゃうので最初から結構楽しめます。
一人でもコンピュータ相手に練習できるのもいいですね。
無作為に選ばれたメンバーと戦う場合、ステージ選択が「ランダム」固定なので、スマブラのように、「真の実力が…」とかいって障害物が無いステージばかりになることがない。
BAD/REQUEST
視点変更に結構慣れが必要です。
慣れるまで近接武器は使い物になりません…
ARカードやゲーム内のクジで手に入るおドールというスマブラでいうフィギュアがあるのですが、各神器の特徴解説もここに記載されているので、その神器のおドールを手に入れるまでどんな特徴がある神器なのかわかりづらい。
キーコンフィングはありますが、スマブラのように「AボタンはコレBボタンはソレ」というように完全に自由ではなく、各役割の数は決まっており、場所を入れ替えるしか出来ません。
僕は、Lボタン以外は全て奇跡関連に当てたかったのでこれはマイナスでした。
ARカードのやり口が気に入りません。
お菓子やムック本、桜井さんの著書など、少々時期を逃しても買えるものならともかく、週刊誌・月刊誌に限定カードをつけるのはちょっと汚いと思います。
有料の追加コンテンツでもいいから、限定おドールが手に入るようにしてほしかった。
すれ違い通信はいいのですが、価値の高い神器を出すメリットが見当たりません。
敵に塩を送るだけなのでは?
COMMENT
3DS開発初期から取り組んでただけあってかなりの出来だと思います。
3DSを買うなら取りあえず持っておきたいソフトの一つですね。
おまけで付いてくる3DSスタンドも単品で発売してもいいほど便利です。
お絵かきソフトや将棋やチェスのボードゲームとの相性は最高です。
難易度は、プレイスタイルによります。
それなりに戦える神器や奇跡を手に入れてあとは対戦を楽しみたい。という場合はそうでもありませんが、
クリア度100%にするにはかなりの実力と根気が必要だと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
94pt
GOOD!
・オリジナリティ/個人的には見た事のない部類。ストーリーモードではまず「空中戦」から始まります。空中から敵の拠点や目的地に近付き、続いて「地上戦」に移行します。空中戦では神器(ピットが持つ武器の総称)の性能が飛躍的に上がりますが、回避のタイミングが非常にシビアであり、ルートはパルテナが操るため、自由度も低いです。地上戦は地上であれば自由に探索可能であり、神器はもともとの性能に戻ります(例えば、空中戦では連射は常に速く、弾を長く連射可能ですが、地上では神器によって異なり、中には3発しか連射出来ない神器も)。基本的にはシューティングアクションという事になるんでしょうが、「ホンキ度」や「神器」などという点で、オリジナリティは極めて高い。5点。
・グラフィック/かなり良いでしょう。3DSのソフトの中でも群を抜くグラフィックで、3D表示と非表示状態でグラフィックのレベルがあまり変わらない点は評価できると思います。というのも、3DSのゲームは大抵、3D表示状態だとグラフィックのレベルが上がるゲームが多いのですが、このゲームはそれがなく、「3D表示が苦手」という人に対しての配慮も出来ていると感じた。そういう観点など総合的に見ても減点対象は無く、背景やエフェクトも悪くは無いので5点。
・サウンド/かなりの「進化」が見られます。「進化」というのも、もともとサウンド面においては「光神話パルテナの鏡(FC)」が元になっている場合が多数あります。これが比べると結構凄くて、技術の進歩の凄さを簡単に体感させてくれます。ゲームオーバー、このゲームではそれを「ヤラレちゃった」というのですが、この音も個人的には好きです。「カッコいい」もあり「壮大」もあり、「マヌケ」もあり、これほど幅広いBGMは「大乱闘」以来だと感じました。5点。
・熱中度/高い。ストーリーも面白く、システムも面白く、対戦も面白く、そしてボリュームもある。完璧なまでに完全で、ゲームとして完璧と言えずとも完成体ではあると思う。3DSでは改造などが蔓延していないので、対戦していてもいやなプレイヤーがいないのでストレスを感じない。5点。
・快適さ/ロード、セーブ共に短く、快適です。ゲーム起動時もそれ程長くなく、むしろ短いと言えます。ただ、不満点もありますので、3点。
・ストーリーが秀逸。キャラの濃さや話の流れ、会話などとても聞いてて飽きない。ユーモアセンス溢れる作品だと感じた。このゲームの一つの醍醐味とも言えるだろう。『無駄話』。
BAD/REQUEST
・快適さ/Wi-Fiを使ったインターネット通信対戦のマッチメイキングが謎システム。というのも、このゲーム、試合中のマッチに入ってしまうと、何分間も待たなければいけないのです。途中入場ができないので、ゲームが終わるまで待つか、一度出て、再検索するかなんですが、試合準備中の部屋があったとしても、対戦中の部屋に入れられることがある。部屋は選べるシステムであったべき。
・ジェネシスが空気。今回の対戦に置いて、目玉とも思えた3パーツを組み合わせることによって完成する簡易兵器「ジェネシス」というものがあるのですが、対戦中だとほぼ空気のような存在感に。誰も収集しないし、場所もいまいち分からない。挙句にすぐ落とします。神器レベルが高ければそれだけで十分倒せるので、もうすこし魅力あるものにすればよかったと思う。
・対戦で人数が足りないと自動的にCPUが割り振られるのだが、あまりにも雑魚で、他プレイヤーにカモられて、理不尽にポイントを削られてしまう。特に「天使の降臨」ではまさに絶好のカモであるため、CPUレベルはもう少し高く設定されるべきだった。
・「ホンキ度」というシステムがあります。これは、ハート(いわばお金)をかけることで上がっていき、高ければ高い程、敵が強くなる半面、手に入る神器や奇跡が強くなる、というシステムなのですが、ホンキ度9(最高難易度)が鬼畜すぎる。敵は硬い、攻撃は強い、速いでザコ敵にも勝てない時も多々あります。これがやりがいと思えばそれまでですが、やはり・・・。
COMMENT
・満足度/機体を越えた作品だったので、これにおいても高い。久々に面白いゲームに出逢えたと思える作品だったので、満点近くでも決して「盛った」とも言えない。むしろ、満点であって然るべき作品だと感じたし、3DSのゲームでは1,2を争える作品だと思う。5点。
・総評/個人的にはまさに「神ゲー」でした(色々な意味で)。操作性も慣れれば何という問題もなく、ストーリーもユーモア溢れていて面白かった。神器も豊富で個性溢れ、選ぶのにとても時間もかかった。今となっては良い思い出だが、そういった点でも懐かしみながら楽しめる作品でもあると思う。若干大乱闘と類似している点が多々見受けられ、やはり「櫻井さん」だなと感じた。
ゲームとしても全く問題ナシのゲームになっているので、3DS持っている方は、是非1プレイしてみるべき。撃って撃って撃って撃って撃ちまくりなさぁ?い!!!byパルテナ
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
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イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
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ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
60FPSで滑らか。空中戦はそこそこ面白かった。
敵を倒したときの爽快感はある。キャラクターがいろいろいる。
BAD/REQUEST
操作性が最悪。最後まで慣れなかったし、やり辛かった。コレを強要するのはどうかと思う。
なんでこんな独りよがりな操作方法にしたのか理解に苦しむ。
地上戦はピットの操作もなんだか苦労した。
ダッシュしてるとすぐ疲れて動けなくなるけど・・・これ必要だったか?
スライドパッドをすばやく傾けるのでダッシュもやり辛い。落下がアウトな場所では何度も落下してムカついた。なんだこれ。
ラスボス戦がクソだった。面白くないの極致。最後でコレかよ。
COMMENT
ゲーム中延々としゃべっている。それはまあいいが、何度もやられてくるといい加減ウザくなるし、何度もイベントを見せられるのは苦痛。こういうのはいい加減にして欲しい。
正直期待はずれ。とにかく操作方法が特殊すぎて、
しかもそれがやりづらいという、とんでもない仕様。
期待していただけに失望が大きい。