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【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 レビュー

新・光神話 パルテナの鏡
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2012/03/22
価格 5,800円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションシューティング

スコアボード

新・光神話 パルテナの鏡評価ランク
総合ポイント
70
難易度
2.56
レビュー数
32

スコアチャート 新・光神話 パルテナの鏡レビューチャート


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10-19
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20-29
9.4%
30-39
12.5%
40-49
6.3%
50-59
15.6%
60-69
34.4%
70-79
15.6%
80-89
6.3%
90-100
【60点以上】
71.9%
【標準偏差】
17.24

ユーザーレビュー


423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

・グラフィックが良い
単純な綺麗さよりも、色の使い所やエフェクトの掛け方が上手いとい感じです

・処理の限界を上手く見極めており処理落ちは気にならない(全く無い訳ではありません)
大きなエフェクトが目の前で重なった時にわずかに処理落ちする程度

・豊富な神器(武器)
神器カテゴリーは9種ですが、その中でも
射程、ホーミング精度、弾速、威力、弾強度、チャージ時間etctecと様々か個性があり
さらにそれにスキルや神器の強さ(射撃、打撃それぞれに13段階)があり
好みの神器に好みのスキル、満足の強さで神器を作ろうとするとかなりのやり込みを要求される

・豊富なステージ
ゲーム自体は空中戦→地上戦という流れがほとんどでやや短調ですが
敵やステージ構成を工夫して飽きにくいようになっています
ボリュームもかなりのものです

・魅力的なキャラクター
詳しくは書きませんが様々なタイプのキャラが居るので
一人ぐらいは気に入るキャラが見つかると思います

・オンラインプレイのゲームバランス
バランスは中々良好
当然、ある程度強い神器はありますが、万能で最強言う神器は今の所見当たらない
何か弱点がある事がほとんどであり、どっちかと言うと相性ゲーという感じが強い
ただ、相性ゲーとはいえ腕はきっちりゲームに反映されますし
味方の神器、奇跡次第で勝負の行方は中々読めません
強いと言われている神器も、その神器が苦手とする神器や奇跡が流行っていないのが理由であるケースも多々ある

・オフラインプレイのゲームバランス
オフの難易度に関しても絶妙な難易度で、最高難易度にしても絶望的という事はほぼ無く
どこも「もしかしたら行けるかも?」と思わせてくれるのがいい所
もちろん、ある程度の神器と奇跡の準備は必要ですが

・オンライン対戦
天使の降臨しかやっていないのであしからず
ゲームバランスが良好なのもあり、とても楽しく、通信自体も快適

・嬉しいオプション
あっちが気に入ってしまったあなたも安心

BAD/REQUEST

・オンラインの放置対策
一応、オンラインの放置プレイヤーには神器や奇跡のご褒美が手に入りづらいというペナルティはありますが
根本的な解決になっておらず、放置プレイヤーがたまに居る
また、そのプレイヤーもキックは出来ず、自動落ちになる事も無い
当然、放置プレイヤーの居るチームは大幅に不利になる

・一部の操作性について
奇跡の選択、使用に関してはもう少し工夫が必要だったかと思います
奇跡使用パネルのサイズ変更、慣性調整、スクロール時に左右が繋がっているか否かの設定等が欲しかった
飛行時のローリングの操作もやや難があるか
3DSスタンドを使用、未使用の両方をプレイしましたが
あっても上記に関してはあまり改善しませんでした(逆に無くても問題ないとも言えますが)

COMMENT

・登場キャラクターの会話
個人的にはGOODの方に入れたいぐらいですが、賛否両論あるかな、と
ほぼ全てのステージを通して登場キャラで漫談の様な会話が入ります
たまに真面目になる事もありますが

軽くクリアするだけでプレイを終えてしまうライトゲーマーにも難易度調整の細かさでオススメ出来ますが
個人的には一つのゲームをトコトンやり尽くすヘビーゲーマーに特にオススメしたい作品。

対戦や高難易度ステージに挑戦

神器の弱点に気づく

それを補う奇跡や神器を考える

奇跡や神器を集めたり作ったり

初めに戻る、のループはたまりません

最後になりましたが、オフ、オンの両方をかなり楽しくプレイしています
これから対戦が煮詰まっていくにつれ、徐々にバランスが悪くなっていく事も考えられますが
今の時点でこのバランス+(正確には続編ですがゲーム性としては)完全新作でこれは立派だと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
イツキさん [2012/04/26 掲載]

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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

いまだかつて、こんなに楽しいアクションゲームがあっただろうか、いや無いだろう。

さすが3DSの発売前からアナウンスされてきただけあって、面白さは他のゲームの数段上を行きます。しかもやり込めばやり込むほど、面白さも増えて行きます。

漫才のような展開。飽きさせる事のない、登場人物同士のかけ合い。
空中戦の、敵をじゃんじゃん浄化していく爽快感と、地上戦、ボス戦の緊張感。
おドールや神器、奇跡パネルなどの収集要素。
慣れれば超快適な操作。親切オプション。
絶妙な難易度調整。
本編を凌駕する楽しさ、技術と戦略のオンライン。
目に付くようなバクや処理落ちは一切なし。
ついでに便利なスタンド。単品も売ってます。

このゲームは、楽しさとプレジャーの塊だなと思いました。

BAD/REQUEST

特になしと書きたかったんですが、敵キャラの説明がおドールオンリーなので、いざ敵と相対した時どのように立ち回れば良いか分からないという欠点を持ってます。
例えば、このゲームには遠距離からの射撃と近距離からの打撃が繰り出せるのですが、
・打撃で倒さないと熾烈なカウンターを繰り出してくる敵やそもそも射撃が効かない敵。
・変わり種のボス。
・状態異常や即死攻撃をしかけて来る敵。
このようなキャラクターがワンサカ出て来て、覚え切る事も出来ず、再戦した時に無謀に突撃し「ヤラレチャッタ」のパターンがあります。ここだけが難所。


操作は二時間で慣れます。それまで ガンバレ。
手が痛くなる、という人は、Amazonの「えふてい」さんの「手の負担軽減について」というレビューを参照してください。

COMMENT

総じて良いゲームです。今まで出てきた数多くのゲームの、楽しい部分をピックアップして完成したゲーム、と言っていいと思います。ところどころマリオ、ところどころモンハン、ところどころアンチャーテッド、まあそんな具合です。

興味のある方でも無い方でもこのゲームの楽しさを味わって欲しいと思います。

iPod touchから投稿したので、多少の変換ミスやタイピングミスなどもあったかもしれませんが、最後まで読んでいただきありがとうございました。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
愛知県民さん [2012/04/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 3pt 4pt 4pt 3pt 5pt
総合点
77pt

GOOD!

まず、映像がきれいです。
3DSの中でもトップクラスでしょう。
僕は3D酔いするので、こういう視点をぐるぐる動かしまくるゲームは苦手なのですが、これはなんか酔いません。

操作感も、若干の慣れは必要ですが、今までありそうでなかったいい感じです。

ストーリー中の会話もいいですね。これから戦う敵と雑談しながらダンジョンを進んでいくなんて斬新すぎます!
愛着がわいて倒しづらいじゃないっすか(笑)

オススメ難易度というものがありますが、これが絶妙で、ほんとにギリギリでクリアできたりします。

通信対戦は、これ単品だったとしても文句なしと言えるほど面白いです。
天使の降臨というルールでは弱い神器でもそれなりに戦えちゃうので最初から結構楽しめます。
一人でもコンピュータ相手に練習できるのもいいですね。

無作為に選ばれたメンバーと戦う場合、ステージ選択が「ランダム」固定なので、スマブラのように、「真の実力が…」とかいって障害物が無いステージばかりになることがない。

BAD/REQUEST

視点変更に結構慣れが必要です。
慣れるまで近接武器は使い物になりません…

ARカードやゲーム内のクジで手に入るおドールというスマブラでいうフィギュアがあるのですが、各神器の特徴解説もここに記載されているので、その神器のおドールを手に入れるまでどんな特徴がある神器なのかわかりづらい。

キーコンフィングはありますが、スマブラのように「AボタンはコレBボタンはソレ」というように完全に自由ではなく、各役割の数は決まっており、場所を入れ替えるしか出来ません。
僕は、Lボタン以外は全て奇跡関連に当てたかったのでこれはマイナスでした。

ARカードのやり口が気に入りません。
お菓子やムック本、桜井さんの著書など、少々時期を逃しても買えるものならともかく、週刊誌・月刊誌に限定カードをつけるのはちょっと汚いと思います。
有料の追加コンテンツでもいいから、限定おドールが手に入るようにしてほしかった。

すれ違い通信はいいのですが、価値の高い神器を出すメリットが見当たりません。
敵に塩を送るだけなのでは?

COMMENT

3DS開発初期から取り組んでただけあってかなりの出来だと思います。
3DSを買うなら取りあえず持っておきたいソフトの一つですね。

おまけで付いてくる3DSスタンドも単品で発売してもいいほど便利です。
お絵かきソフトや将棋やチェスのボードゲームとの相性は最高です。

難易度は、プレイスタイルによります。
それなりに戦える神器や奇跡を手に入れてあとは対戦を楽しみたい。という場合はそうでもありませんが、
クリア度100%にするにはかなりの実力と根気が必要だと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
シンクンさん [2012/04/03 掲載]

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401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

・ボリュームがある
・武器の種類が豊富で、様々な武器を使う楽しみがある
・武器融合はそこそこ面白い
・操作が快適
・柔軟な難易度設定ができる
・敵キャラがユニーク
・オンライン対戦で熱中できる
・個性豊かな奇跡があり、戦略を練るのが楽しい

BAD/REQUEST

・会話が寒い
・初回プレイでは会話をOFFにできない
・操作性に若干難あり(奇跡の選択がスムーズにできない)
・オンラインはアクションに不慣れな人にはオススメできない
(マッチングはランダムで、初心者同士で戦えることが稀であり
上級者の中に放り込まれると、自分は楽しめないし仲間の足を引っ張ることになる)
・オンラインで放置しているプレイヤーが結構いる
(ボタン入力を一切しなくても弾かれることはなく永久に居座る)

COMMENT

ストーリー中の会話がとにかく寒いと感じました。
聞いているだけでこちらが恥ずかしくなる内容で
プレイ中にテンションが下がってしまうことも何度かありました。
中学1,2年生あたりにはちょうど良いかもしれませんが
そうでなければかなり人を選ぶのでは、と思います。
先を気にさせる場面もありましたが、ストーリーの展開は在り来たりで
これ自体は特に面白いとは感じませんでした。

やはりこのゲームのメインはオンラインだと思います。
楽しくて徹夜してしまうこともありました。(今はもう飽きかけていますが・・)
全体的にはまぁまぁではないかと

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
nysさん [2012/04/03 掲載]

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400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
34pt

GOOD!

・まずグラフィックが綺麗。
・射撃、ため射撃、接近戦、どれも効果音が良く爽快感がある。
・悪魔の釜という難易度調整システムで、難易度はもちろん、戦利品の質やハート入手量が調節できる
・ストーリーが単純明快

BAD/REQUEST

・まず操作感だが、このゲームの操作方法上、普通に操作するのにも、左中指が痛くなる。
・上画面の照準と下画面のタッチしているところが完全に一致している訳ではない
・神器の使い回しがある。(例えば、最初の撃剣というものがあるがこれは初期装備のはずだが、このゲームのいわゆるショップのようなところに、名前も見た目も同じなのにスキルや値段が全く違うなど)
・パルテナ様にハートを捧げるというものがあるが全くの無意味。なんのために造ったのか分からない。
・空中戦において、こちらが数秒間放っておくと敵がすぐに逃げてしまう。そのため戦闘中のボイスや字幕を見ている余裕がない

COMMENT

まあまあといった所。視点操作や、敵のスピード逃亡、ハートの入手量の少なさ、武器の値段、パルテナ様にハートを捧げるなど、気になる部分もあるがゲームとしてはやりこみ要素や対戦といった楽しみもあるので興味があれば買って見れば良いと思う。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ソフトマニアさん [2012/04/03 掲載]

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【3DS】新・光神話 パルテナの鏡
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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