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【3DS】DEAD OR ALIVE Dimensions レビュー

DEAD OR ALIVE Dimensions
発売元 コーエーテクモオフィシャルサイト
発売日 2011/05/19
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 格闘

スコアボード

DEAD OR ALIVE Dimensions評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.05
レビュー数
20

スコアチャート DEAD OR ALIVE Dimensionsレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
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20-29
5%
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15%
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25%
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30%
70-79
15%
80-89
5%
90-100
【60点以上】
75%
【標準偏差】
13.46

ユーザーレビュー


403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・シンプルながら奥深い駆け引きという、シリーズらしさをしっかり受け継いでいる。
・非常に美しいグラフィック。3Dも任天堂製品を超えた高品質。
・ネット対戦が気軽。試合の流れがスピーディなのでポンポン繰り返してしまう。
・今までのストーリーの穴を埋めるクロニクルモード。シリーズファンは必見。

BAD/REQUEST

・キャラの個別ENDがない。
・携帯機の格ゲー全般に言えるが、コマンド入力が難しい。
・仕方ないとはいえ、忍者による忍者の為の忍者ストーリー状態。
・フィギュア撮影の自由度が低め。

COMMENT

格ゲーとしては高い水準でまとまっている。シリーズのファンや3D格闘ゲームが好きな人は手を出す価値有り。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
F5さん [2011/05/31 掲載]

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405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・CPUの難易度が、DOA4に比べてかなり良心的になってます。DOA3DSのレベル8=DOA4のレベル4くらい優しくなっているので、オフラインでも気持ちよく遊べます。

・ストーリーモードはただCPUと戦うだけでなく、チュートリアルも組み込まれているので、クリアすればある程度の対戦の感覚はつかめます。初心者に優しい設計。

・オンライン対戦について。部屋やロビーという概念がないので、気軽に参加・退出できるのはいいと思いました。

・3すくみのシステムや、ギミック多彩なステージ。

・DOA4で不満だった中段キックのホールドが普通のコマンドに修正されてたり、ステージ数が増えたのは嬉しいです。

・技のコマンドが常に下画面に表示されている、しかもコマンドをタッチするとその技を出してくれる。長い連携技もワンタッチで楽に出せます。

BAD/REQUEST

・フィギュア撮影モードの操作性がイマイチ。ジャイロをOFFに出来たらよかったです。

・竜が飛んでるステージ。不意に炎で攻撃してくるので、ランダム要素が高く、理不尽に感じました。

・ストーリモードの会話シーン。キャラが全く動かない時がある。手抜き感が・・・

・オンライン対戦で「エントリーが受け付けられませんでした。」が連続で表示されると、何か悪いことをしたのかと不安になります。

・オンライン対戦のランクがあまり当てにならないこと。ポイントの増減の基準がおかしい気がします。

・ここに書くべきか微妙ですが・・・パッドや十字キーの操作性。斜め入力やダッシュコマンドは、しっかり意識してやらないとミスります。

COMMENT

シリーズ初プレイだったり、格ゲー初心者の人向けに、ところどころ気遣いが見えて好感が持てました。
DOA4をプレイしたときは、なんて冷酷なメーカーなんだと思いましたが、今作で見直しました。
DOA5も期待してます。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
GOGO!さん [2011/05/31 掲載]

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394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

・格闘・ホールド・投げの三種類を使って戦うのは斬新でした
・格闘ゲーム初心者の私でも楽しめる難易度なので爽快です
・グラフィックが綺麗
丁寧に作り込まれていて感動しました。そして、3DSの特徴である3Dを魅せつけてくれます。
奥行きだけではなく、飛び出て見えます(戦闘終了後のポーズなど)
・SEが爽快
・サバイバルモードやタッグチャレンジモードなどやり込みできる要素もある
・フィギュアが千体と多い

BAD/REQUEST

・ネット対戦をする時に特定のプレイヤーとマッチングエラーが起こる
・ネット対戦において、戦闘終了後に再戦があれば良かったかなと思います
・コスチュームが少ない。一人4種類かな?DLCで増やす事ができるので今後に期待です
・フィギュアが一体しか撮影できない
2?3体並べて撮影できればもっと楽しめたはずです。
・撮影した写真が本体のアルバムに保存されない

COMMENT

格闘ゲームは鉄拳5のみやったことがあります。

3DSを活かした作品がようやく出たな、と感じます。
これといった大きな不満もなく、発売日からプレイしております。
携帯機でこの水準のゲームがプレイできる事はうれしいですね!
ネット対戦でロビーのようなものがあればもっと素晴らしいゲームになったと思います。
小部屋に集って、会話して、バトルして、フレンドになって・・・
こういうサイクルを辿れれば楽しみがより一層増えるのかなーと。

初心者の方にもおすすめです^^

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ホット&ドッグさん [2011/05/23 掲載]

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394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

※はじめに、DOAシリーズは初めてプレイする者のレビューです。

★良い点
・DOAシリーズをはじめてプレイしてびっくりしたのが、それぞれのステージに落下ポイントがあり、落下すると落下ダメージがあり、その体力差のまま場外で戦いが継続される所に非常にオリジナリティを感じた。

・クロニクルモードが楽しい。チュートリアル的に戦闘がはじまるので、基本的な戦い方をわかりやすく教えてくれて、ストーリーも楽しめるいいモードだと思う。初プレイでも基本的な戦い方をマスターできたので、非常によかった。

・各キャラごとにコスチュームが大量にある。色々なキャラのコスチュームを見ていると楽しいし、いいコスチュームを発見すると、キャラに愛着が、わいて来る。また、アーケードモードなどをクリアするとコスチュームがでるので、やりこみ要素がある。

・対戦が楽しい。3すくみの攻防で初心者にもわかりやすく、相手の攻撃を読んでホールドを決めたときや、相手がホールドを決めようとしてる時に投げを決めたりした時の爽快感があり、楽しい。

・初心者救済の余地として、タッチパネルでほぼすべての技が出せること。ワンタッチで難しいコンボが出るので初心者には嬉しい。

・グラフィックは携帯ゲームでは綺麗な方。単純にこのグラフィックで携帯できるのが嬉しい。特にクロニクルモードの一部のムービーは綺麗すぎるぐらい。

・3Dボリュームをオンにすると、すごく迫力がある。とくに落下するステージの奥行きの使い方には驚いた。

・音楽は基本的にかっこいい曲が多く4点

BAD/REQUEST

★悪い点
・インターネット対戦のマッチング形式がよくない。対戦相手が見つかっても、エントリーができませんでした。というメッセージを聞かされる事が多く非常にイライラしてしまう。

・インターネット対戦で何度も同じ人と闘えるシステムが存在していない。インターネット対戦が終わると、強制的に、対戦相手を探す作業に入るのでそこから上記の事が起こると、非常にテンポが悪い。なので、同じ人と何度も闘えるシステムが欲しかった。

・クロニクルモードの一部のムービーが静止画にアフレコしている映像だったので非常に手抜き感が感じられた。

・タッチパネルでの操作しかしてないと、相手の攻撃が当ったときに自動的にタッチパネルにホールド画面が表示され、コンボ画面が一瞬見えなくなり、快適じゃなくなる。

COMMENT

最終的な満足感としては3点。理由はインターネット対戦を目的として買ったから。インターネット対戦の悪い点に関しては、アップデートでなんとか改善してもらいたい。ただ、実際にマッチングして対戦してる間は楽しいので、ぜひとも、アップデートに期待です。

それと、初プレイの初心者でも入っていけるゲームなので、このゲームは非常に初心者に優しい作りで好感が持てました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
海苔巻きおにぎりさん [2011/05/23 掲載]

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376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

*3DS本体と同時購入したスパIV以来の3DSソフトなのである程度比較します

・ステージに人が居たりするわけではありませんが、ギミックがあったり動きがあったりするので3DSと3D格闘の相性はいいと思いました。試合中の演出やグラフィックなどは手が込んでいて見ていて飽きません。

・コスチュームの無料配信やフィギュア集め、ネット対戦など意外と充実しているので満足度は高いです。

・下画面にコマンドが表示されるのでコンボの練習などに便利です。

・あと女性キャラが魅力的です。

BAD/REQUEST

・3Dもきつくなく見やすかったのですが、ジャギーが目立ったのが残念でした。

・下画面にコマンドが表示できるのはいいのですが、タッチパネルとボタンを併用してのプレイがしづらいです。

・ネット対戦時に、よく使うキャラのアイコンのせいかキックされている気がします。あのアイコンは無いほうがよかったです、好きで使ってるのに対戦できない

・あとフィギュアの撮影をするとき本体を傾けるのは煩わしいです。

COMMENT

タッチパネル関連の操作面で一部スパIVのほうが良かった所もありますが、全体の満足度ではこちらのほうが上でした。(あくまで主観です)3D格闘初心者ですがとっつきやすくすぐに慣れました。今3DSで格ゲーやるならコレ!と言える楽しさです!(まだ数えるほどしかありませんが)あとニンジャガイデンのファンなのでリュウのモデリングが細かくて嬉しかったw

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ばるたすさん [2011/05/23 掲載]

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【3DS】DEAD OR ALIVE Dimensions
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「DEAD OR ALIVE Dimensions」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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