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【3DS】禁忌のマグナ レビュー

禁忌のマグナ
発売元 マーベラスオフィシャルサイト
発売日 2014/10/02
価格 6,458円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:シミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ セーブデータ数:3
■ ダウンロード版:5,980円

スコアボード

禁忌のマグナ評価ランク
総合ポイント
36
難易度
1.57
レビュー数
7

スコアチャート 禁忌のマグナレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
14.3%
20-29
57.1%
30-39
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40-49
28.6%
50-59
0%
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70-79
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80-89
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90-100
【60点以上】
-%
【標準偏差】
11.05

ユーザーレビュー


421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

キャラクターグラフィックは非常に素晴らしく、モブキャラまで含めてかわいらしいキャラクターばかりです。

また、挿入されるアニメーション、CGは3D機能をまったく違和感なく組み込んでおり、情け容赦なく精神を削られるプレイヤーの心を支えてくれることでしょう。
特に、終盤での温泉アニメはこのゲームの価値の7割を占めていると言っても過言ではありません。
絶対に選択肢を間違えないことが推奨されます。

また、音楽は地味ながらも雰囲気にあった良曲ぞろいで、戦闘曲も数は少ないながら確実に盛り上げてくれることでしょう。

BAD/REQUEST

上記以外に褒めるべき点を見つけることは困難です。

周回プレイを想定しているのにイベントスキップはおろか、テキストの早送りもボタン押しっぱなしによるオートすら搭載していないという前代未聞のUIは特筆に値します。
ソフトリセットも当然のごとく未搭載であり、何度再開してもなくならない中断セーブとの乖離を感じさせてくれます。

戦闘はとにかく時間がかかります。
こちらの攻撃がせいぜい600から800の時点で中ボス(HP5000から10000程度)をぽんぽん吐き出すジェネレーター(HP15000程度)といえばどういうバランスなのかはご想像いただけるかと思います。ただし、この点に関しては攻撃強化系のスキルを合成・装備しておけばある程度は解決されます。
また、スキルの大半が行動ポイントを増やすスキルである「AP回復+」を前提にしているため、通常攻撃が威力・範囲ともに貧弱な上に打たれ弱い某キャラがそのままの状態では非常に使いづらくなっています。
さらに、待機以外の行動を封じる状態異常である「衰弱」を敵に与える「衰弱ボトル」が店で購入できる上に必中、と異常に強力であるため中盤以降のボスは単なる的です。
敵を巻き込んで再行動するシステムは、本当に見た目通りに当たっている敵しか巻き込まれないために狙うことが困難です。そもそも再行動できるだけの雑魚がいないこともままあります。
天属性である某キャラが天魔法を使用できないというあからさまな設定ミスも存在しています。


シナリオも矛盾と説明不足に満ち溢れています。
ラスボスの動機からして
……(ネタバレにより削除しました)……
という救いようのない屑であり、微塵も共感も理解もできません。
また、主人公の持つ腕輪からエネルギー供給を受ける必要があるにもかかわらず主人公を置いて行こうとするなど、根本的に様々な部分が破綻しています。
序盤のシナリオによく絡んでくる雑魚敵(化け物)の湧く理由が最後まで一切明かされないのも違和感を増幅させます。(特に二週目)

イベント時のUIが終わっていることは前述の通りですが、それ以外も結構にひどいことになっています。
アイテム合成は合成したアイテムの性能が一切わからず、自由に素材を購入できるようになる終盤以外では使用が躊躇われる代物です。
また、戦闘では相手のステータスはHPとAP以外、属性や所持しているスキルすら確認できず、敵ターンの挙動を早送りすることもできません。これによってジェネレーターのめんどくささがさらに増しています。
充実のオプション(音量調整、コマンド記憶、メッセージ速度)も完備で隙はありません。

長所のひとつであるハイクオリティなキャラクターグラフィックや3Dアニメも、鑑賞モードの未搭載によって魅力が半減してしまっている感があります。
万が一見逃してしまっていた場合、拷問のようなプレイに耐えながら一滴の甘露を求めるような苦行を強いられることでしょう。


まだまだ書きたいことはいくらでもあるのですが、これ以上はただでさえ磨り減った精神がさらに削られていくので終了とさせていただきます。

COMMENT

現在2週目後半。3DSLL使用。

アーデ姉様がかわいい。
シャルもかわいい。
リエーレは天使。

次回作がもしあるなら、キャラクター以外を全て一新して作り直してください。
それだけが私の願いです。


耐える力と資格のある方のみプレイすることを推奨します。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
XAさん [2014/10/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 1pt 0pt 1pt
総合点
36pt

GOOD!

・ポリゴンキャラが可愛い。
・3DSの描画性能の低さを吹き出しや動きで上手にカバーしている。
・攻撃方法や攻撃範囲等、キャラそれぞれに特徴がある。
・フリームーブやコンボシステム等爽快感を出そうという意気込みは感じる。
だいぶがんばって搾り出したのがこれだけでした。

BAD/REQUEST

とにかく不満だらけでしたので長いです、すみません。

・テンポが悪すぎる。
このゲーム一番の問題点でサクサクとプレイさせてくれません。
ダラダラと長い会話が多くスキップも出来ません。
初めてのプレイですと、ゲーム開始から30分近くAボタンを押すだけの作業が待ち構えています。
(二週目以降は何か別の事をしながらAボタンを10分ちょい連打する作業に変わります)
公式でやり込み要素という件がありますが、このお陰で周回しようという気が起きません。

メニューや生産周りもかなり不親切で、例えばステータスを見ながらスキルの付け替えが出来ない、生産の素材を一括キャンセルしようとすると一つ前のメニューにまで戻され再びカーソルを生産まで移動させなければならない、名前から効果が想像出来ないスキルがあっても作るまで効果がわからない、初歩的な部分であるレスポンスが悪い等々ここまでストレスを感じたケースが無かったので、かなり悩みましたが[特別点]の0ptにしました。

・戦略性がほとんどない。
余程おかしな事をしない限り死ぬ事はありません。(即死攻撃除く)
本当にごく一部のステージを除き、目的は敵部隊の殲滅です。
モンスター製造機をなるべく早い段階で破壊してしまえばあとは消化試合です。
ただし死ぬ危険性はほとんど無いものの、リーダー敵がそこそこ固い上にザコをどんどん召還するので時間はかなりかかります。
スキルはそれなりに豊富なのですが、どれも似たり寄ったりで特徴がありません。
(基本的に範囲攻撃で威力は通常攻撃より控えめ、ほとんど発動する事の無いデバフ)
とりあえずスキルでリーダー周りのザコを一掃、リーダーに通常攻撃の繰り返しです。
敵の種類もビックリする程少ないです。

・宿屋パートが退屈すぎる。
戦闘が終ると宿屋パートですが、直立不動のキャラに話しかけるだけです。
料理をしていたり掃除をしていたり、仕事せずウロウロしてるだけだったり…というのは一切ありません。
ストーリーが進む会話が出来る直立不動の生活感まるで無いキャラを探して話しかけるだけです。
スキル生産も有用なスキルはかなり後半に入らないと作れないので序盤から中盤にかけては空気です。

・方向性がわからない。
ハーレムライフ云々が宣伝文句ですがそういう感覚はまるでありませんでした。
また親密度が上がる際にちょっとしたイベントがあるのですが、そういう行為ではないのに文章だけ見るとそういう行為があったかのような最近のお色気ゲー特有のやりとりには呆れてしまいました。
必要性がまったく感じられませんしただただ不愉快なだけです。
ストーリーはシリアス路線で悲壮感ある感じなのですが、前述の問題と女湯覗きイベントで流れるOPに次ぐ尺のムービーも意味がわかりません。
ここに力を入れるならキャラ登場時のムービーをもう少し何とかした方がよかったのでは?

まだまだ不満はあるのですがキリがないので特に気になった点だけ羅列してみました。

COMMENT

おそらくこのゲームを手に取った方、手に取ろうとしている方の半数以上はルンファクシリーズが好きだったから、だと思いますし私もそうでした。
公式サイトでも宿屋を発展させ~とかメイド(精霊)達と親密になって~とか散々煽っていたので発売をとても楽しみにしていたのですが、BADの長さで察していただけたとは思いますが非常にガッカリさせられてしまいました。
そもそも宿屋の発展要素は無かったですし、一般客を泊める部屋すら無い訳で…
全てが中途半端以下の出来でもうちょっとここをこうすれば…というレベルではありませんでした。

評価するにあたり一通りプレイしていけば何か良い部分があるのでは…とがんばって2周までは終らせてみたものの、やり込めばやり込む程ダメな部分が目立つ残念な作品でした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ぶっこさん [2014/10/09 掲載]

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【3DS】禁忌のマグナ
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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