【3DS】ロストヒーローズ2 レビュー
| 発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) | 
|---|---|
| 発売日 | 2015/02/05 | 
| 価格 | 6,145円(税込) | 
| レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) | 
| ショップ/リンク | Amazon | 
| タギングトップ3 |       | 
| タイトル概要 | ■ ジャンル:ヒーローRPG ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:3 | 
スコアボード
ユーザーレビュー
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■ 311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
| オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt | 
32pt
GOOD!
所謂キャラクターモノとして重要な演出面が素晴らしいです。
やはり役者本人による決め台詞や、きっちりとモーション再現してくれているのは◎。
特にクロスオーバースキルは、作品の垣根を越えた共闘技の他、劇場版の協力技等も含まれており、気持ちが盛り上がりました。しかも強い。
新システム『ヒーローラッシュ』&『ブレイブスキル』もなかなか面白い。
序盤こそ空気でしたが、スキルが揃ってくると非常にキャラクターモノに合致したシステムだと思いました。
敵の猛攻(エネミーラッシュ)を乗り切った後に、ブレイブスキルが発動。
ヒーローラッシュで必殺技や協力技を叩き込み勝利!の流れは中々のカタルシスです。
BAD/REQUEST
ダンジョンRPGなのに、ダンジョンが面白くないです。というか、めんどくさいです。
まず、やたら高いエンカウント率があります。
体感ではエンカウント半減で世界樹レベルだと思います。
さくさくいければ良いのですが、回避上昇や物理反射等の敵が序盤から出現します。
めんどくさいです。オート戦闘にリピートモードがあれば印象も違ったと思います。
細かい部分ではマップの見辛さも気になりました。
マップ画面にて5x5マスごと濃い線になっているのですが、それが縁と被って見えて、未探索なのに探索済みだと勘違いするケースがままありました。
開通するまで通れないショートカットをマップに残せないことも、不便だなと思いました。
次にイベント周りです。
ダンジョンRPGではマップを埋めたいと思う方も少なからず居るのではないでしょうか。
それがイベントで邪魔されます。めんどくさいです。
例えばダンジョン奥の3x3マスの部屋に踏み込んだ瞬間イベント、拠点に強制帰還。
するともちろん、踏み込んだ1マスしか埋まってない状態。
最早まったく行く必要のない場所に埋まってないマスが出来てしまいます。
数マスをただ”踏む”為に、高いエンカウント率のダンジョンを歩くのは苦痛です。
コンプ欲を煽る踏破率の%表記やそれによるアワードのようなものもありますが、あまりにも頻繁に上記のようなことが起きるので、『MAP埋める派』だった自分は諦めました。
シナリオ、というかテキストも悲惨です。
公式ではダークな世界観を謳っており、シリアスな物語と思ってましたが実際は……。
ズバババッ!ぐわっ!ズキューン!別働隊だ!ホワッチャァ~!ウルトラ念力!
ひたすらこんな感じです。
一枚画にエフェクトが飛んで上のようなテキストが流れるだけのイベントシーン。
スキップ機能をつけて欲しかったです。
COMMENT
ぼろくそに書いた気がしますが、
「自分の好きなヒーローを育てあげて手強いボスに逆転勝利」
というのはなかなか気持ち良かったです。
その1点だけでキャラ愛がある人には楽しめるのではないでしょうか。
DRPGとしてみるなら、あまりお勧めしません。
せめてもう少しハクスラ要素があれば良かったと思います。
| オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 
75pt
GOOD!
・キャラクターについて
 ガンダム・ライダー・ウルトラそれぞれが最新作からかなり昔の作品まで幅広いチョイスをしてい。また、CVが入っておりしかもできる限り本人の声を収録している。必殺技のムービーも動きをしっかり再現している。敵についてもキャラの特徴を良く捉えていて、上手くデフォルメされていると感じた。よってキャラについては文句なし
・チップについて
 近作も前作同様敵からチップが手に入るが、相変わらず入手しづらい。しかし、序盤から入手確率を上げる方法が用意されている。低くても能動的に確率をあげる闘い方ができるというのは少なくとも精神的に楽になる。
・ダンジョンについて
 移動スピードは前作より若干遅くなっているが気になるほどではない。むしろ前作は早すぎて無機質な感じがしたのでちょうどいいくらい。中継地点やショートカットも絶妙で、そろそろ限界と言うタイミングの場所に設置されている。
・前作が付いてくる
 前作にCVと改良を加えた「ロストヒーローズボーナスエディション」がDLできるので実質1+2の同根版。
BAD/REQUEST
・ランダムキューブについて
 今回はDPというポイントを消費して構成を変化させるシステムだが、現状の構成から±するのではなくそのつど初期状態からの設定となるため、変化のたびに大量のポイントを消費するようになってしっている。また通常のダンジョンと違い最奥の強力なボスを倒さないと脱出できないため、倒せる強さがなければランダムキューブでの素材集めはできない。
・スキルについて
 属性が多すぎる。まず大きく物理・ENという属性がありその下に打撃・斬撃・射撃があり、更に別に火・氷・風・雷・光がある。当然それとは別にバステもある。これだけの属性があるにも関わらずスキルの消費SPは多めで、ごく一部を除きスキルレベルをあげると消費SPは更に増える。よって当然キャラがスキルの連発に耐えられない。結果低コストのスキル連発でヒーローゲージを溜め必殺でゴリ押しと言う属性も何もない闘い方がメインとなってしまう。
・敵について
 前述のスキル属性にも関係するが、序盤から「弱点はないが耐性・無効は複数ある」と言う敵が多数出てくる。また、属性無効・反射スキルを連発する雑魚も比較的早くから出てくる。属性が多すぎて憶えられないが、かと言っていちいち敵の耐性とスキルの属性を確認するのは手間にしかならない。
・ストーリーについて
 前作をそこまで記憶しているわけではないですが、前作で倒したはずの敵が当然の如く居て、そのことに味方も特に突っ込まないってのはちょっと疑問だった。
・DLCについて
 …まぁ、バンダイナムコゲームズなのでお察しを。現状では 
 前作のキャラが使えるパック 900円が2種類
 サブクエストパック 200円が3種類 +お試しパックが無料
COMMENT
総評としては、傑作ではないが前作以上に遊べるダンジョンRPGといったところ。
粗はあるが前作よりはだいぶ改善されてるし、前作の改良版がDLできて2本遊べるわけなのでコンパチシリーズが好きなら前作を遊んだ人もそうでない人も楽しめると思います。
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GOOD!
難易度は前作と比べるとややマイルドになっているので、比較的戦いやすい。
もちあくまで前作との比較であり、敵は相応に強いので、
それなりに手応えある戦いが楽しめる。
ヒーローたちがカッコよくて強い、使える技が多いのも魅力的。
中盤過ぎたあたりで、敵との遭遇をなくするアイテムなどが手に入り便利。
個人的に前作にあったパズル系がなくなったのは助かった。
めんどくさくて嫌なので
BAD/REQUEST
やはり全体にはヒーロー戦記には劣ってしまう部分が目立った。
これはバンナムだから仕方ないんだけど、キャラを別売りしたり
くだらん要素で課金させたりするので白けるね。
こういう企業姿勢は変わらんのか。
COMMENT
あくまでキャラゲーとしていると、まずまず良質だったかな。
こいつらがかっこいいし、技や能力がすぐてているので
好きになれたね。ストーリーモードがまずまずだったし。まあ無難な出来と思う。