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アライアンス・アライブ レビュー

アライアンス・アライブ
発売元 フリューオフィシャルサイト
発売日 2017/06/22
価格 6,782(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ セーブデータ数:1(SDカード9)


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 1pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

◆オーソドックスなRPG
 極めて普通のRPG。レベルの概念は無くHP,SP,技の熟練度が上がっていく。Badに挙げたような問題はありますが、普通に面白いです。キャラクターは3DSでよくある手足の先が細いモデルでボイスはありません。バランスは中盤から急に上がり、このあたりもサガリスペクトなのかと思ったくらい。

◆技
 電球ではないけど武器を使うとサガっぽく技を閃きます。サガより遥かに技の種類は多く、モーションは割と作りこまれていました。キャラによって閃き適正とかは無く、好きな武器を使わせることができます。

◆選択
 最近のRPGでは珍しく取り返しのつかない要素が多め。5つのギルドにNPCを割り振り、人数に応じて装備魔法などの販売や戦闘の支援効果などが出るのですが振りなおしはできず、すべてMAXにはできません。ストーリー自体は一本道ですが、サブクエスト等で選択を迫られ、選択することで装備かNPCかどちらかが手に入ります。ここでもらえる装備は非常に強力ですが、NPCはギルドに直結するため悩ましいところ。
 
◆レトロテイスト
 ゲーム自体は3Dだし近代的なんですが、紙の説明書が厚く世界観等が書かれていたり、キャラに「ドキドキ…」とか言わせちゃったり、思考が短絡的だったり、昔を彷彿とさせるような作りが懐かしく個人的には好きです。

BAD/REQUEST

◆盛り上がらない音楽
 序盤の地下道の音楽はかっこよかったですが、なぜかそれ以外の戦闘音楽はおとなしく、重要なシーンや要人の登場、盛り上がるシーンなどでも淡々とした音楽が続きます。音楽を発注し忘れたのかと思ったくらい。

◆盛り上がらないシナリオ
 何ていうか演出が下手。あらすじもムービーも世界観も凄く良いんです。だけどそこに至るまでの伏線、どんでん返し、徐々に明らかになっていく、というようなものがほぼ無く、小さなクエストが直列になっているような構成で展開が早い。新しい人が出てきて「この先どう関わってくるんだろう」と思った1時間後には「え、もう合流?」と。「溜め」がなく音楽も相まってドキドキする暇もありません。フリーシナリオのイベントの作り方で1本道のシナリオを作ってしまったんでしょうか。ダンジョンも狭く30章の巨大な塔なんてビックリしました。

◆一部操作が面倒
 特にタッチ必須なところ。アイテムの情報が下画面に出ますが、2ページ目以降を見るには小さなボタンをタッチする必要があったり、乗り物に乗るためにタッチしかなかったり。その割りにスタートボタンでスクリーンショットを撮る機能があります。あまり使う機能でもないですしこれこそタッチでよかったのでは。よく使う機能に割り当てて欲しかったです。

◆ほぼサガ
 戦闘中に技を閃く、というのは言わずもがな、大事なものを手に入れたときの演出はミンサガのまんまです。オリジナリティはどこかと言われると首を捻ってしまいます。

COMMENT

 前作に当たるゲームがあるようですがそちらは未プレイ。この会社は面白くないゲームが多いという認識でしたが本作は問題なく及第点で次作以降に期待が持てます。100点を狙って50点になったのではなく、最初から50点を狙って50点の出来栄えになった感じ。
 Good、Badに挙げた通り、世界観・素材・システムはとてもいいのに、演出、音楽が台無しにしていてとってももったいないです。そうは言っても普通のRPGとして問題なく遊べますので、上記が許せる方はプレイしてみてください。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
miRokさん [2017/09/28 掲載]

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スコアボード

アライアンス・アライブ評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.80
レビュー数
10

スコアチャート アライアンス・アライブレビューチャート




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