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ブレイブリーセカンド レビュー

ブレイブリーセカンド
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2015/04/23
価格 6,458(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1~2人
■ セーブデータ数:3


オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

■オリジナリティ
前作のブレイブとデフォルトのシステムはそのままに、時間を止められるブレイブリーセカンドもいいシステムだと思う。前作の良かった部分を改変せず、悪かった部分が直されている。
すれ違いやフレンドのアビリティを借りれるシステムもそのままなのは良かったと思う。

■音楽
耳に残るものはあまりないが良い意味で邪魔をせずBGMに徹してる。

■快適さ
ブレイブ連打→たたかう連打 のようなことをしなくても簡単に同じ行動を繰り返すことができる。コマンドの記憶やジョブ編成を記録でき、いつでも魔法主体にできたり物理主体にできたりとかなり便利になっている。

BAD/REQUEST

■ストーリー
・シナリオがとにかく酷い。
敵の本拠地にいくぞ!→敵や知らない人「まぁ待て、あっちにヒントがある」→じゃあそっちいこう!
これの繰り返し。

・サブシナリオも前作のアスタリスク所持者のキャラクター崩壊で内容もくだらない。戦って倒さないとジョブを入手できない設定なのはわかるが、戦う理由に無理がありすぎる。そしてサブクエの最後によく出る「月日は流れて」。助ける人放置で主人公たちはどんだけ寄り道してるんだと…

・「壁ドン」やら「大事なことなので2回言いました」やらとにかくネタを詰め込みすぎ。
こういうのは嫌いじゃないですがとにかく多すぎて嫌になる。真面目に探索してるときにもこういうネタがありかなり冷める。やたら推してくる「がんばリベンジ」も寒い。

・テントイベント
今作はテントでイベントがありますがこれがかなり興が削がれる。
ボス直前って雰囲気のときにしゃぶしゃぶにはポン酢だのごまだれだの言い争ってるという滅茶苦茶ぶり。
シリアスなシーンの直後にもこんなのがあり意味がわからない。こんなの作る意味があったのか…

・真エンディングへいくための条件が難しすぎる。
こんなのネット見ないとわかりません。

■グラフィック
前作と同じ世界なので当然だが同じマップが多い。

■快適さ
・序盤から全体混乱などうざい攻撃をする敵が多い。
・魔王との戦闘がつまらない。オリジナルのステータス異常とかいらない。
・フリーズが多い。最新パッチをあててますが3回ほどフリーズ。しかも連戦のときにおきたためかなり萎えた。
・エンカウント率の操作とかいらない。アイテムやエンカウントしないアビリティがあるならわかるがシステムでやられると萎える。
・新ジョブがつまらない。前作と若干かぶってるジョブも多く玄人向きのジョブが多い。強い技や便利なのはBP消費が多くデフォルトで溜めて一気に攻撃という一辺倒な戦闘になりがち。敵のHP高めでブレイブ前借りや普通に攻撃するメリットがほとんどない。

COMMENT

前作プレイ済み。
バトルは面白いです。好評だった前作を改悪せずそのままですから。

ですがシナリオは本当に残念。ネット中毒の素人が作ったようなシナリオ。それ以下です。
ここまでシナリオを滅茶苦茶にできるのはある意味才能がないと無理だと思う。
よくこんなシナリオを考え、これで行こうとGOサインを出せたなと思います。
次回作の構想もあるそうですが、次回作を作る時は是非「がんばリベンジ」してください。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
akkiさん [2015/05/06 掲載]

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スコアボード

ブレイブリーセカンド評価ランク
総合ポイント
59
難易度
1.50
レビュー数
14

スコアチャート ブレイブリーセカンドレビューチャート




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