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【DS】ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 レビュー

ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2005/11/17
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG

スコアボード

ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.14
レビュー数
65

スコアチャート ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊レビューチャート


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50-59
24.6%
60-69
38.5%
70-79
13.8%
80-89
3.1%
90-100
【60点以上】
80%
【標準偏差】
13.26

ユーザーレビュー


339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

(GBA版の評価と一部を除き一緒です)
・ポケモン1体1体の動き
・好きなポケモンを育てチームを組ませることができる
・ストーリーは従来に比べると良い
・本編の方は難易度が低いので初心者でも安心して遊べる

BAD/REQUEST

・命中率が低くてmissすることが多い。命中率を下げる技をすると当たらないのと一緒。こちらが使うのはいいんですが・・・緊張感がなくなりさらに難易度が低く感じます。
・ダンジョンから出る度に連れているポケモンが戻ること
・効果いまひとつでもやたら強いのがある(他の攻撃と大差ない場合があった)
・進化の必然性を感じない
・はじめてプレイするときタイトルが長くてしかも飛ばせない
・タッチペン操作、特に移動に関しては入りません。ボタン操作のほうで充分です。

COMMENT

面白かったです。驚いたのはストーリーでしたけれど。ポケモンなんで期待しなかったのですが良かったです。
あとポケモン達が可愛い(一部除く)ですね。
赤もプレイしましたがこちらのタイトルバックは夕日でした。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
くお他さん [2008/05/18 掲載]

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330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

キャラが泣いたりうるんだりしたのが、とてもかわいいです。
このゲームで久しぶりに泣きましたね。
ポケモンをたくさん選べるのが良いです。

BAD/REQUEST

技がミスりやすいですね。それくらいかな。

COMMENT

ポケモンファンには、なかなかおススメです。とてもおもしろかったです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
桃太郎さん [2008/05/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

・全体的にストーリーがいい。正直言って本家より面白いと思う。
最初はポケモンじゃん!とか思って少しバカにしてて、暇つぶし程度に買ったんですが結構面白かった。
・不思議のダンジョンにポケモンを入れたという斬新な感じがいい。
トルネコ(僕がやったことあるのはこれだけなので全部がそうかはわかりませんが)みたいに主人公が人間でモンスターを集めていくとかいうんだったら不思議のダンジョンにしても意味ないなぁとか思ってたけど主人公がポケモンだとは思わなかった。
・最初の質問によってポケモンが変わる。
結構面白いシステムだなぁと思った。
しかも主人公・パートナーになるポケモンが結構多くてよかった。
ちなみに僕は主人公がミズゴロウでパートナーはキモリ。
・依頼など、結構難易度が高かった。
ストーリーを進めていく上でもそうだったのですが結構難易度が高い気がしました。そのおかげで結構長い間遊べてよかった。
・グラについて
グラフィックがGBAと変わらないのは仕方ないと思う。だって、もうひとつのバージョンがGBAで同時発売なのですから。あんまり違いすぎるとそれもどうかと思うんで別にいいと思います。

BAD/REQUEST

・難易度
さっき結構よかったと言いましたがこれは主人公ポケモンが何になるかで決まってしまう気がする。僕はミズゴロウだったんで最後は余裕でしたw
でもそれも仲間で補ってしまえるので気にならない方は気にならないかと。
・パートナー
即出ですが、エンディング後が寂しすぎる。素っ気無さすぎ。
エンディング後はダンジョンもいっぱい増えてさらに難易度も高い!というふうにこれからだというのにパートナーが一般ポヶと同じ扱いなのはどうなんだろう。
エンディング後も多少のストーリーは作っておいて欲しかった。せっかくポケモンも今までに出てこなかった奴らとかも出てくるようになったのにそれではあまりにもお粗末すぎる。
特にキモリはポケモンのなかでは結構なお気に入りだったのでショックでした。
次からはエンディング後のストーリーにも期待してます。
・技がはずれやすい
これも即出ですが確かにそうだと思います。
モンスターハウスなんか出てきた時に連続ミスは酷い。
モンスターハウスは敵が多くて通常攻撃じゃキリがないってのにそれじゃどうしたらいいのか、というふうな感じ。
・罠が酷い
罠が酷い要素が満載すぎる。
↑のモンスターハウスはまだいいとして、そのほかにも色々と酷い罠が待ち構えている。エンディング前は全然無かった罠もエンディング後はいやがらせに近いぐらい激増。まぁ、これはプレイヤーのテクだから仕方ないのかな。。
・もてる持ち物が少ない
なんとなくそう思いました。やはり、食料&回復アイテムが最優先になってしまうかと思いますんでそのせいで泣く泣く捨てたアイテムもいっぱいあります。
カクレオンの店で預けたりできたらよかったけど。
・仲間AIが微妙
さくせんなどで補える部分はあるものの、技ポイントを無駄に消費しすぎている気がするし、無くなった後は何もしないのはどうだろう。。
・友達エリアがめんどくさい
仲間にしたいポケモンがいたら捕まえる前に買っておかないといけない点。
ポケモンの住むところをうまく表現したのはいいんだけど。。
・進化後の顔グラが変わらない
普通に捕まえたポケモンがなくなるのはわかるけど主人公やパートナーまでもが変わらなくなるというのはどうだろう。確かに、進化後のポケモンに表情をつけるのが難しいのはわかるのだが・・・。。
・通信しないと手に入れられないアイテムとかがある
別に、手に入れなくてもダンジョンを進む上で必要になるわけではないものならまだしも、なければ前に進めないというダンジョンも多々。
それでは全コプは程遠い。
・捕まえるポケモンの捕まえる条件がよくわからない
特に伝説系。これって確率?よくわからない。
しかも伝説系は大体ダンジョンの最深部にいるため一度倒してつかまえられなかったらまたやり直し、ということになるのもしばしばなので一度失敗しただけでやる気が失せる。
・エンディング後のダンジョンが反則的にムズい
ムズすぎる。ホントに。クリアできないです。エンディング前のダンジョンは全然なのにギャップがキツすぎる。エンディング後に難易度設定を設けるなどしたらよかったかな、と思いました。

COMMENT

・・・とまぁ、突っ込みどころは探し始めたらキリがないですがなかなか面白いのではないでしょうか。
僕はストーリー重視だったので結構楽しめました。
元々このゲームはポケモンであることと、不思議のダンジョンはチョコボをやったことがあって非常に面白かった印象があったので買ったのですが損はしなかったと思います。ただ、ストーリー重視だっただけにエンディング後のお粗末な扱いはいただけないかと。
でも、ポケモンになって不思議のダンジョン初めての人も親しみやすいと思うし。
小学生とかにだったら超お勧めしますw
ポヶ好き、不思議のダンジョン好き、不思議のダンジョン初心者にはもってこいの作品ですね。続編がもう少しで出るみたいですし続編の雰囲気づかみとして買うのもいいかもしれません。

プレイ時間:わからない(未クリア)
にょにょさん [2008/05/18 掲載]

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【DS】ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
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  • キャラクターが魅力的
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  • 緊張感のあるゲーム
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  • 細かい操作が求められている
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