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【DS】機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS 親父にもアガられたことないのに! レビュー

機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS 親父にもアガられたことないのに!
発売元 バンダイオフィシャルサイト
発売日 2005/12/29
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 バトルトーク麻雀

スコアボード

機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS 親父にもアガられたことないのに!評価ランク
総合ポイント
66
難易度
2.31
レビュー数
13

スコアチャート 機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS 親父にもアガられたことないのに!レビューチャート


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15.4%
70-79
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90-100
【60点以上】
76.9%
【標準偏差】
12.44

ユーザーレビュー


277人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 4pt 3pt 2pt 4pt 1pt
総合点
56pt

GOOD!

・主要キャラのダジャレの効いた名台詞がリアルに聞けるので、本人たちと打っているような感じでイイ!
#「当たらなければ、どうということはない!」と強気に打つシャア小佐が好き。
・初心者用の麻雀講座があるのが初心者にはいいかも。できれば指導者モードみたいなのがあって、捨てる牌をプレイヤーと指導者に指定したキャラと相談できるといいのですが…。
・音楽は懐かしくて良いですね。
・あまりに強烈な至言技を持っているキャラでもフィギュアの効果によっては打ち消せるのは助かりました。
・自分がベットするフィギュアのレベルに応じて、相手がベットするフィギュアのレベルを合わせてくれるのはさりげなく嬉しい。(でないとCPU強すぎてしまい面白くなくなる可能性が大きいので)

BAD/REQUEST

・打ち筋でキャラの性格を表現できたら面白いのに。内部的にはどうかわかりませんが、感覚的に「鳴きまくり」「絶対鳴かない」の2パターンしかいないような感じ。点数の差や、状況によって強気、弱気な打ち方をして欲しい。
・至言技のスキップができないのでテンポが狂う。
・意味のない台詞まわしがウザい。かと言って「高速」で打つのもつまんないし…。もうすこし台詞にさじ加減が欲しいところ。
・フィギュアに関してあれこれいろいろボタン(やらタッチペンでの)操作が必要なのは正直興ざめ。ま、他に飽きさせない工夫が思いつかないので仕方がないのかも知れないが自動的にベットできないものかと。
・一部タッチペンだけでは処理できず、[A]ボタンを押さざるを得ない時があるのはDSとしてはどうかと。
・手薄な連邦とはいえ、主要キャラにスレッガーをいれるくらいならセイラさんだろう。また連邦ごちゃまぜ、ジオンごちゃまぜが全然しゃべらないのはどうかと。せめて「軟弱もの!」くらいは音声が欲しかった。
・普通の麻雀ゲームと明らかに違うのはドラ表示牌ですね。ドラ(現物)を表示するのか、ドラ表示牌(ひとつ前)を表示するのか、慣れれば問題ないかもしれませんが、それでも違和感があるのでオプションでどっちを表示するかを選択できるとよかったのですが…。

COMMENT

・公式ホームページの出来がよかったので衝動買いしました。点数は厳しいですが、買ってよかったと思います。初代ガンダムのファンなら一度はやって欲しいですね。
・キャラゲーとして麻雀を題材にしたのはありそうでなかった点で素晴らしい。ただ少々キャラが壊れすぎか?(好みだと思います)
・ダウンロード対戦できないのは正直失敗。音声なくてもいいので布教活動のためにも必要だったと思う。
・せっかくのDSなので「ポン」「チー」「ロン」「カン」は音声入力もOKだったらすごいのに。
・ギレンの至言技「ソーズ・レイ」はフリープレイとかでフィギュア稼ぎにいいかも。(笑)
・麻雀自体は飽き要素が少ないのですが、いまひとつキャラの個性を生かしきれていない(台詞がやや単調)ので、「ガンダム麻雀DS」自体には飽きが生じやすいかもしれません。今後の発展に期待大。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
Frantz von Marinedolfさん [2008/05/15 掲載]

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258人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

ファーストのキャラを雀士として使っていて非常によかった。
フィギュアシステムはよかった。
ギレン・ザビの至言わざは強すぎ!!
総合的に、よかった。

BAD/REQUEST

ファースト以外のキャラも出してほしい。
(Z・ZZ・逆シャアなど)
至言技を増やしてほしい。

COMMENT

総合てきに(・∀・)イイ!!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
流石 三男さん [2008/05/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
64pt

GOOD!

・アニメと同じBGMとフルボイスのパロディ台詞でガンダムらしさを盛り上げている。
マイナーなやしきたかじんの曲が意外としっくりきていた。

・早い段階でギレンまで出てきて登場キャラに意外性がないなぁと思っていたが、ストーリークリア後の隠しキャラには意表をつかれた。

BAD/REQUEST

・敵のレベルが上がるとあり得ないアガリを連発してくる。(リーチ後のツモアガリ率が異常に高いし、ダブリー+一発とか字一色とか平気でやってくる)
至言技やフィギュアの効果で手牌やツモを操作するのはわかるが、それ以外はインチキではなく打ち筋でキャラの強弱を表現して欲しかった。(携帯機にそこまで望むのは酷かもしれないが)

・そのくせプレイヤーが至言技やフィギュアを使って手牌やツモが良くなるようにしても、ほとんどその効果が感じられない。

・ランクAのフィギュアがなくなると途中からストーリーを進められなくなりハマる。
フリー対戦で役満をアガらないとランクAフィギュアが手に入らないが、普通にやってて役満なんてそうそうアガれるものではない。

・台詞を早送りしようとAボタンを押したら誤ってツモ牌を切ってしまうことがある。
台詞早送りは空いている他のボタンに割り振って欲しかった。

・ガンダム牌はどれが何の牌なのか非常にわかりにくい。
ガンダム牌を使用中でも何かのボタンを押せば通常牌と切り替えられるようにすればいいのに。

COMMENT

GBAの「ハロのぷよぷよ」はダメダメだったが、こちらは意外とまともな出来だった。
ガンダム好きなら雰囲気だけでも楽しめる。
しかし敵の強さの付け方がインチキ臭いので、本格的な麻雀をやりたい人には向かない。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ずるりんさん [2008/05/15 掲載]

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【DS】機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀DS 親父にもアガられたことないのに!
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
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  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
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  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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