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【DS】SNK vs CAPCOM カードファイターズDS レビュー

SNK vs CAPCOM カードファイターズDS
発売元 SNKプレイモアオフィシャルサイト
発売日 2006/12/14
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 カードバトル、プレイ人数:1人?2人

スコアボード

SNK vs CAPCOM カードファイターズDS評価ランク
総合ポイント
59
難易度
1.40
レビュー数
5

スコアチャート SNK vs CAPCOM カードファイターズDSレビューチャート


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90-100
【60点以上】
40%
【標準偏差】
6.12

ユーザーレビュー


316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 2pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

周りに対戦相手が居るのならば十分に楽しめる内容ですね。
確かにエフェクトが地味な面もありますが、
十分駆け引きが楽しめるゲームには出来上がっています。

NPC戦が簡単過ぎる、と言うのも自分で縛りを作れば
(例えば逆転裁判のキャラを全員使う!とか)
まぁ楽しめるのではないでしょうか?

BAD/REQUEST

言及されている事が殆どですので多くは語りませんが一つだけ。
これは・・・と言う事がありましたのでご報告を。

CPU戦のAIの話に成るのですが
敵のターン。
私のHPが残り1000。敵全カード総合攻撃力も1000。
私が防御に残しているカード0。
(前のターンで愚かにも防御用にカードを残さなかった訳です)
(つまり敵が全力で攻撃すれば敵の勝ち決定)
「あ、やばっ失敗した」と思いきや、敵さん全力で攻撃してきません。
防御にカードを残しています。
つまりCPUのAIの最優先事項がゲームの勝利では無い様なのです。
(まぁ私の一枚残っていた手札を警戒していたんだ・・・
と言う弁明も立つやもしれませんが・・・)
もし私が次のターンまで残ったとしたら私の勝利が確定している中(敵から見えているキャラのみで)
「賭け」の様な事をして来ないと言うのは正直肩透かしを食らった気分です。

COMMENT

ある意味キャラゲー(ある意味じゃないのか?)
好きなキャラが居るのなら買っても良いのでは無いでしょうか?

周りに私の場合はプレイしている人が居たと言うのが
モチベーションをキープする上で重要だったかと思われます。
一人で遊んでたら飽きてたかも・・・

後、Yボタンが凄く重宝します(笑

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
Kuraさん [2008/05/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 1pt 3pt 1pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

カードのグラフィックが秀逸。
それぞれのカードの特殊性能も、キャラクターごとに違ったものが用意されていて良い。

カプコン&SNK両メーカーへの愛で成り立っているゲームです。

BAD/REQUEST

・ストーリー全般とカードの解説が酷すぎる。あまりに稚拙。
 このゲームを買う年齢層がわかってないのでは?
 思春期を2D格闘ゲーム全盛期に過ごした人間のものでしょう?

・コンピューターの思考が弱すぎる。
 力で押し切れるシステムなので、防御のアルゴリズムは徹底してほしかった。

・システムが雑。カードの引きに左右されるといったレベルではなく、
 先攻後攻の時点で勝負がつく。

COMMENT

以上、ネオジオポケット版を結構遊んだ人間の意見です。

全体の感想としては、とても期待していただけに残念な出来。
この手のカードゲームができてから、結構な歴史もあるだけに
もう少しそれらを研究してほしかったです。
wifi対戦ができれば少しは違ったのかも知れませんが・・・。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
きのさん [2008/05/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 4pt 3pt 1pt
総合点
59pt

GOOD!

■とりあえず、カードのグラフィックはどれも綺麗で素晴らしいの一言。
 特にレアカードの一部はめちゃくちゃ気合の入ったイラストが拝める。

■タッチパネルを利用したバトル時・デッキ構築時の操作性は流石に良い。
 もちろんロードなんかもないので、プレイ感覚は快適。

■フォースと手札をガーっと貯めて、一気に放出するのが気持ちいい。
 高コストのカードをズラっと並べた時などは相当に悦に入れる。

BAD/REQUEST

■まぁストーリーを求めてこのゲームを買う人はいないんじゃないかと思うけど、それにしてもストーリーは酷い。
 誇張抜きで無い方が良かったような気がする。

■特定のカードを所持していないと進めない場面があり、ちょっとお使い感が露骨過ぎる。
 しかもその入手方法もパックからランダムで出るのを待つしかないため、運が悪いととことん進まない。

■少なくともHP2000のザコCPU戦では、どの属性でデッキを組んでも結局低コスト速攻デッキが有効。
 戦術の幅が狭く相手のデッキにもこれといった個性がないため、誰と戦っても同じ様な展開になる。

■ザコ戦をこなしても本当にわずかづつしか報酬が得られない(最序盤でカードを増やすには8勝が必要になる)ため、
 上で挙げた不満点も合わせていまいちモチベーションが続かない。

■バトルとデッキ構築までなら良かったのに、マップ移動の仕様がかなりアレ。
 行きたい場所を選択すると、わざわざキャラがそこまで律儀に歩く。
 一々歩かせるなら素直に十字キーなりペンなりで動かせても良かったし、いっそ選択肢だけならそれはそれで良かった。

COMMENT

真っ当なカードゲームとして遊ぶなら、これよりも良いソフトはそれこそいくらでもある。
結局このソフトの魅力というのはバトルのバランスやら戦略性やらではなく、
「両社のキャラクターのカードを使ってゲームができる」という一点に尽きる。

勝つ事、それも短時間でどれだけ効率良く勝ち星を得られるかだけを追求すれば、
戦略や使うカードはは似通ってくるどころか一つに固まってきてしまう。
そこを「あのキャラが好きだからなんとかデッキに入れて使ってみよう」といったような、
まぁつまるところキャラへの愛で打破できるかどうかがこのゲームを楽しむための最も重要な要素である。

少なくともプレイをしていてストレスを感じるようなテンポの遅さやバグは無い。
最大の不満点といえばあらゆる意味でCPU戦が単調でマンネリ化することではあるが、
そうやって自分から変化をつけられる人なら大した問題にはならないだろう。
とりあえず「どういうイラストになっているのか見てみたい」「実際ゲームで使ってみたい」という
目当てのカードが多ければ多いほど、オススメ度が増すソフトであると思う。
そういう意味で、自分は十分に楽しめた。

※参考までに、この感想を書いてる人間は当シリーズはDSが初プレイです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
サンライオンさん [2008/05/15 掲載]

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【DS】SNK vs CAPCOM カードファイターズDS
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「SNK vs CAPCOM カードファイターズDS」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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