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【DS】三国志大戦・天 レビュー

三国志大戦・天
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/08/07
価格 6,090円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(同梱版通常版)
タギングトップ3    
タイトル概要 リアルタイムカードアクション・シミュレーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?2人、(アーケード出陣パック同梱版6615円)

スコアボード

三国志大戦・天評価ランク
総合ポイント
71
難易度
2.76
レビュー数
17

スコアチャート 三国志大戦・天レビューチャート


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29.4%
60-69
17.6%
70-79
23.5%
80-89
17.6%
90-100
【60点以上】
88.2%
【標準偏差】
16.15

ユーザーレビュー


268人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 4pt
総合点
32pt

GOOD!

・三国志大戦3(っぽい)ゲームがDSで遊べる
・オリジナルカードが多い
・カードの絵やボイスを視聴できるモードがある

BAD/REQUEST

・アーケードの移植を謳ってる割に移植度は高くない。
・インターフェイスまわりが醜悪。操作がかなり不便。
・敵COMの動きが、嫌らし強い(純粋に強くなく、小ズルい)

・軍師が成長しにくい(鍛錬の章でないと成長しない)
・Wi-Fi対戦でチート対策がされていなく無法地帯
・カードが揃わない(レジェンドカードがほとんど出ない)

COMMENT

アーケード版プレイヤーですが、あまりの移植度の低さにガッカリです。
前作よりはマシとは言え、バグの多さ(フリーズも起こりました)には
辟易しました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
アーケード君主さん [2008/08/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


259人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

・戦略ノ章
国盗りゲームと「三国志大戦」の戦闘が融合したモードだが、普段の「三国志大戦」とはまた違った戦い方を求められ(コスト不足は当たり前なのでそれを補う戦術で戦わねばならない。例えば召喚計略や落城を優先した戦術を用いたり、偽装単色・偽装二色のデッキで戦うなど、ただ強デッキを組むことばかり前提においてては勝てないし守れない)、新鮮な感覚でプレイできる。
また戦略自体も国の盗り合いと武将の獲得というシンプルなものなので、ルールが単純なのも見逃せない。
・演出など
アーケード版には及ばねど、演出・操作方法はアーケード版のそれに近くなり臨場感を持って楽しむのに一役買っている。実際にアーケードで「三国志大戦」をプレイした人にしかわからない感覚かもしれないが。
・DS版オリジナルカードの存在について
前作でのDS版オリジナルカードはある意味「趣味の存在」であり、実用するとなると疑問に思うものも多かったが、今作のオリジナルカードは実際にアーケードに排出されても(現在のアーケード版のカードの種類が減少し、そのためデッキ編成が偏重気味なことを鑑みても)ガチで使えるものが多いのも特徴である。
特にDS小喬(1コスト騎兵+魅力持ち+「浄化の計」持ちと、呉の足りない部分を補う)やDS太史慈(高武力騎兵で「天衣無縫」持ちなので、文字通り「何とかしてくれる人」になりうる)などはアーケードで使いたい、と真面目に思った。

BAD/REQUEST

・カードの種類の少なさ
容量の都合なのかは知らないが、Ver2時代の排出停止カードが前作のように入手できなかったのはカードの種類を「少ない」と感じさせた原因である。
そもそも「三国志大戦」は豊富なカードからデッキを組むのが魅力なのに、その選択肢の幅を狭めるのは切ないものがあるが。
・軍師の育成が「鍛錬ノ章」でしかできないこと
今作ではアーケード版同様に軍師カードの「奥義」を使える事になるが、そのレベル上げのための訓練が「鍛錬ノ章」でしかできないのは地味に痛い所である。そのため好むと好まざるとに関わらず「鍛錬ノ章」を繰り返すことになるのだが。
「戦略ノ章」や「Wi-Fi対戦」でのテンポを重視した結果かもしれないが、アーケード版の「牛狩り」や「張角伝」(要するにカード掘り、兵糧稼ぎ、軍師育成のために一人用モードの一番最初の面を繰り返しプレイすること)までそのまま再現されるのは苦笑いするしかなかった。

COMMENT

前作の不満点(例えばWi-Fi対戦の切断の多さへの対策)は幾分改善されても、また違った不満点が出てきたりする点で現状のアーケード版同様に「あちらが立ってもこちらが立たず」という言葉そのものの出来だった。
とはいえまだまだやり込める要素はあるので、じっくりと楽しもうかと。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
M1号さん [2008/08/19 掲載]

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【DS】三国志大戦・天
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「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「三国志大戦・天」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
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