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【DS】桃太郎電鉄 20周年 レビュー

桃太郎電鉄 20周年
発売元 ハドソンオフィシャルサイト
発売日 2008/12/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ボードゲーム、プレイ人数1人?4人、Wi-Fi対応

スコアボード

桃太郎電鉄 20周年評価ランク
総合ポイント
41
難易度
1.42
レビュー数
12

スコアチャート 桃太郎電鉄 20周年レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
16.7%
20-29
25%
30-39
25%
40-49
25%
50-59
8.3%
60-69
0%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
8.3%
【標準偏差】
11.75

ユーザーレビュー


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

 当サイト上ではあまり評価の芳しくない前作のDS版ですが、私はその前作が好印象だったので購入してみました(因みに、この作品シリーズの初プレイが前作DS版です)。
 今作についても、前作同様バカバカしくも駄洒落のセンスは一級品だと思います。何と言っても、およそ日本国内では通用しないであろうネタばかりなのが良いと思っています(外国市場を視野に入れていない)。この要素を採点上どの項目で反映させるべきか迷いましたが、「駄洒落センスの良さ」という意味で「オリジナリティ」を加点してあります。
 ただし、今作の好印象はこれだけです。以下は、BADに記載します。

BAD/REQUEST

 明らかな「凡ミス級」と思える点が見受けられます。まずは、グラフィック。貧乏神を3D化する必要はありません。ボード(地図)が見づらくなるだけです。いわゆる「盤」でゲームしているわけではないので視点変更ができません。余計なことだったと感じます。
 続いて、操作性。どうしたわけか、自動セーブの設定をOFFにしても強制的に一定時期でデータ保存されます。しかも、5つの保存領域があるにも拘わらずそれを選べるわけでなく、1つの領域に自動上書きされてしまいます。意味不明な仕様です。
 また、「凡ミスとは言わないが賛否ありそうな点」として「ご当地キャラ(怪獣等を含む)」が多すぎる点を指摘します。内容てんこ盛りにしたかった気持ちは解りますが、却ってプレイしていて印象に残らないです。もっと厳選してよかったと感じます。

COMMENT

 過去作品を知る方のレビューを拝見する限り、従来は結構戦略性を重んじた作品であっただろうと想像します。ただし、前作DS版及び今作を見る限りにおいては、むしろ娯楽教養性を重視し、ゲームの勝敗(戦略性)は二の次になっているなと思います。これには賛否あるでしょうし、過去作品を知らない私は敢えてどちらが良いとはコメントしませんが、ただ今作は前作DS版と比較しても教養娯楽性の面から消化不良を起こしているように感じました。多少なりとも期待していただけに残念です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
始球式さん [2009/01/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 3pt 0pt
総合点
41pt

GOOD!

・前回に引き続きテンポはいい。
・物件、キャラがバラエティに富んでいるのでしばらくは飽きない。
・wi-fi対応で全国の桃鉄ファンと対戦ができる。
・地理や歴史の勉強にもなり、子供は学びながらも楽しめる。

BAD/REQUEST

・増資・鉄道も無い上に最長50年でやり込み要素が少なすぎる。
・相変わらずcomが弱すぎる。
・歴史上の人物が助っ人になるのだが、一部が強すぎてゲームバランスが崩れている。
・人間1、com3の4人プレイで始めようとすると、「ひとりで」ではなく
 「みんなで」を選んでそこから設定し直さなくてはいけない。意味がわからない。
・前回同様ソフト1本で遊ぶ場合、本体を回すしかない仕様で、なんともケチ臭い。

COMMENT

改めて桃鉄というゲームは素材・アイデア共に秀逸で、もはや国民的ゲームだと思う。
システムはこのままで海外仕様にしてもそれなりに売れるであろうゲーム。
しかし今作に限って言えば、
時間潰しにはいいが本格的に楽しみたいと思うとやはり物足りない。
やり込み要素を増やす事は可能だと思うが、そうすると次作が売れなくなるとの考えから、
敢えてそうしないのだと勘ぐりたくなるような出来。
前作ds版の酷評で、できる事は全てやってくるかと期待していただけに残念。
決して安い価格ではないので、ユーザーを裏切らないよう常にベストを尽くしてほしい。
前作があまりにも素人向けだったので今回多少は玄人向けになると思っていたのに悲しい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ラクマイさん [2009/01/07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 2pt 2pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

 wi-fi対戦は未プレイです。
 
・テンポが良く、サクサク進む。
・物件駅がとても多い。
・イベントが多く、プレイしていて賑やかな感じはある。

BAD/REQUEST

 とにかくストレスが溜まるゲームバランス。

・平賀源内に9ヶ月連続動けなくされた時は、DS本体を投げそうになりました。このキャラ、
前作からいますけど、なんで改善しなかったのか本当に疑問です。

・クラークというキャラが現金のある限り物権を買ってくるので、全国を回って売れ残っている物件をポチポチと埋めていくという作業が必要なくなってしまった。「便利でいいじゃん」という人もいるようですが、私は桃鉄という鉄道すごろくゲームのシステムを全否定しているように感じました。「仲間にしなければよい」という意見もあると思いますが、自らの縛りプレイを行わないと楽しめないゲームというのはあきらかに調整不足だと思います。ちゃんとテストプレイしていれば気付く部分だと思うのですが。

・増資がない。鉄道省もない。最長50年。一人でやり込む要素が今回も復活せず。前記のクラークのせいでなおさらやることがなくなる。

・むりやり3Dキャラを使っているせいなのか、処理落ちする。

・あるイベントが始まるとマップの音楽が変わるのですが、その音楽がゲーム終了までずっと続く。個人的に桃鉄のマップに合わない曲だと思う。

COMMENT

 DS版の前作が悪すぎたので、今回は挽回してくれるだろうと期待していました。
 期待は大きく裏切られました。

 なんだかDS版の桃鉄は、新規のユーザーを獲得したい為ぬるいシステムにして、たくさんCMを流して、という感じですが、それで常連さんが離れていったら何の意味も無いと思います。

 大勢でワイワイ楽しむ場合は据え置き機を選ぶ人が多いと思うので、携帯機では一人プレイで長く楽しめるやりこみ要素を備えて欲しかったです。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
byebyeさん [2008/12/30 掲載]

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【DS】桃太郎電鉄 20周年
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「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「桃太郎電鉄 20周年」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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