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【DS】カルドセプトDS レビュー

カルドセプトDS
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2008/10/16
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 トレーディングカードボードゲーム、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

カルドセプトDS評価ランク
総合ポイント
81
難易度
2.72
レビュー数
58

スコアチャート カルドセプトDSレビューチャート


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0-9
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10-19
0%
20-29
8.6%
30-39
8.6%
40-49
6.9%
50-59
8.6%
60-69
15.5%
70-79
22.4%
80-89
29.3%
90-100
【60点以上】
75.9%
【標準偏差】
20.18

ユーザーレビュー


357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 5pt
総合点
40pt

GOOD!

独創性はそこそこ、あると思う。よく練って作ってあると思う。何か、メダルとかのコレクション要素も色々あるので、全部の絵の意味が分かった上で通信対戦とかをやれば、面白いかも、とは思う。

BAD/REQUEST

レビューの点が高かったため、やってみたがどうにも気に食わなかった。
コンピュータの敵が相当賢い。しかも、相手の絵をゆっくり見るボタンがない。

偶然、自分が持っている絵と同じ絵を敵が持っていれば、
さすがにそれは意味が分かるのだが、こっちが持っていないやつの絵を敵が持ってたりする。
しかも、その絵がどんな意味なのかまるで分からない。
それで、その絵を使われて、理不尽な不意打ちみたいな形でやられてしまう。
敵の絵の確認ができないのは、4人で通信対戦などをするときは、
極端な一人狙い攻撃やあまりにテンポが悪くだらだらになるのを防ぐためには、
良いかもしれないが、始めたばかりでコンピュータと対戦するときなどは、
相手の絵を確認をさせて欲しかった。
コンピュータが相当賢い上に、意味の分からない絵を使ってくるので、
理不尽な不意打ちでやられている気がする。勝てるわけがない。

COMMENT

ここでの、レビューの点が高かったため、やってみたがどうにも気に食わなかった。相手の絵の確認をさせて欲しい。理不尽な不意打ちでやられてしまっている気がする。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ペルメルさん [2010/08/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt
総合点
96pt

GOOD!

オフ限定ならば自分で色々と試し、考える楽しみがある。そもそもカードゲーには「考える楽しみ=攻略する楽しみ=ゲーム本来の楽しさ」がある。よって、カードゲーである以上、他ジャンルより安定した楽しみがあるのは事実。オフだけでも十分に楽しい。(俺はオフ限定の作品でも相当やり込んでいるし)

オン対戦を行うならば他人のプレイから学ぶ事が出てくるため考える楽しみは減るかもしれない。しかし、オン対戦の楽しさを存分に味わう事が出来る。

カルドは他のカードゲーと違いタイマンではなく複数戦となるため、ブック(デッキ)相性が悪くても「どさくさに紛れる事」で詰む事がない。
また、マップの概念があるカルド。これにより有利なブック不利なブックが生じるため、相手達が使ってくるブックを考えてブック選択をする。タイマンかつマップの概念がないために根拠なくデッキ選択をし相性悪くて詰みといった他のカードゲーのような事がない。
同様に複数戦であるため、「どさくさに紛れる事」でカード資産差があってもどうにか出来る場合も多々ある。タイマンカードゲーはカード資産差が顕著だからな。

バランス調整は過去最高である。それでも強いカード弱いカードがある。初代ベースのためカードの種類は多くないが、弱いカードが存在している以上は下手にクソカードを増やすよりよかっただろう。しかし、他のカードゲーの比にならないバランスなのは事実。

そしてカルドはとにかく快適であるという事。やっている事は「いたスト」だが、いたストよりも操作性は圧倒的に上。

BAD/REQUEST

グラフィックが悪いらしい。俺はセカンドやサーガよりカードグラは好きなんだが。ドットが荒かったりはするのかな。

同様に音楽も悪いらしい。俺は音楽も初代が一番好きなんだが。

続編をプレイしていると物足りないらしい。やれる事が少ない分、細かい魔力調整でレベル1踏み天然ラントラ仕込などに意識を向けていれば十分楽しめるんだが。

wifiの切断対策があるにはあるが大して機能してはいないようだ。wifiの仕様上、仕方がないかもしれないし、むしろがんばった方だとは思うが。

個人的には悪い点は見つからない完成度。

COMMENT

ゲーム本来の楽しさが集約されているゲーム。
ストーリー、グラフィック、世界観、演出などを求めず、ゲーム本来の楽しさを求める人にはお勧めできる。
運の要素も絡むが、ほとんどの場合は事前にどうこう出来ている事が多い。
運で片付けられる敗因だったのか?ブックが悪かったのか?プレイングが悪かったのか?相手が強すぎたのか?
そんな事を見直し反省し…永遠に答えが出ない面白さ。
運が絡むから「絶対的な定石がない」という面白さがある。


得点について
過去作との比較で点数をつけたわけではない。
難易度に関しては「絶対的な定石がない」ゆえに激ムズの5にしといたw

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
がちむちさん [2009/05/10 掲載]

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358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

・カルドセプトシリーズほぼすべてに言えることですが、バランスが非常に良い(各カードの強すぎ、弱すぎが無い)

・初心者でもとっつきやすいルールで誰でもすぐ楽しめる

・同盟戦が出来る

・ボイスチャットをしながら対戦が出来る

BAD/REQUEST

・同盟戦が出来るのは良いのですが、対人戦のみしか出来ないのはすごく残念だった。(人間2人vsCPU2人等が出来ない。)これが出来れば対戦が嫌いな人とも協力ゲームとして楽しめたのに・・・

・カードの総数が少ない。1stのリメイクだから少ないのは仕方ないけど新規のカードをもう少し増やしてほしかった・・・

COMMENT

私はPS2のカルドセプト2ndから始めたので、1stには無かった同盟戦システムがDS版で実装されるってことですごく喜んでいたのですが・・・同盟戦にCPUキャラを入れることが出来なくてすごくがっかりしました。

あまり気にしない方も多いかと思うのですが、協力ゲームが好きだった自分にとってはこれがDS版最大の欠点となってしまい、2ndで200時間以上プレイした自分がDS版はまだ10時間位しかやってません。(追加カードが出たときにたまにプレイしてます)

まわりに誰もDS版を持っていない人はWifiで同盟戦が出来るので楽しいかもしれませんが。
自分を合わせて2人の場合、オフでは同盟戦が出来ず、Wifiでは同じ同盟にすることが出来ないという悲しいシステムなので(Wifiで知っている人と同盟にするには全員の友達コードが必要=ネットで募集したりするとなんとか出来ます)
そこを次回作で改善してもらえれば・・・

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
Jさん [2009/05/03 掲載]

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【DS】カルドセプトDS
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「カルドセプトDS」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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