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【DS】タイムホロウ 奪われた過去を求めて レビュー

タイムホロウ 奪われた過去を求めて
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2008/03/19
価格 5,229円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 過去修正アドベンチャー

スコアボード

タイムホロウ 奪われた過去を求めて評価ランク
総合ポイント
58
難易度
1.27
レビュー数
33

スコアチャート タイムホロウ 奪われた過去を求めてレビューチャート


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60-69
12.1%
70-79
6.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
48.5%
【標準偏差】
11.8

ユーザーレビュー


317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 2pt 1pt
総合点
46pt

GOOD!

・ストーリー展開
伏線が多く、先をどんどん見たくなる。中盤までの謎だらけの展開は誰もがひかれると思う。

・ムービー
たまに入るアニメムービーが美麗かつ、フルボイスなので雰囲気を盛り上げてくれた。意外にDSではあまり見かけなかったので非常に良かった。ただ数えるぐらいのムービー数なので、もっと見たかった。

・名前
主要キャラクター全員が漢数字から始まる苗字なので非常に覚えやすかった。もしかして何か意味があるのかと思ったが、それはない様だ。

BAD/REQUEST

・ややこしい過去と現在
過去と現在が入り乱れるわけだが、これがなんともややこしくて製作側の一人よがりな印象。後半の過去の書き換え合戦(?)なんてもうわけがわかりません。タイムマシーンで過去に行って未来を変える設定は映画やゲームなどでも多いが、このゲームの未来の変化の表現が最もわかりづらい。「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」のような分岐マップも欲しかった。ラストも「あ~ハッピエンドなのね」というのはわかったが、どうも煮え切らなかった。

・短い
4章まではほとんど謎がわからないのでワクワク。このまま徐々に解明するかと思いきや5章が「決着の日」というサブタイトルで急展開。そこから一気にクリアとなり、クリア時間も5時間弱とあまりに短い。完全に一本道だし、ホロウペン自体も謎のままだし、こんな短時間で終わるのは納得いかない。隠し要素は2周目の約10分のみで、あとはおまけ要素も何もないのも痛い。

・暗い
最初に主人公の両親が行方不明となるので終始暗い雰囲気。主人公・歩郎がまじめな優等生タイプなのもそうさせた一環。序盤はたまたま見つけたホロウペンで未来を面白おかしく高校生らしく変えるという様な明るい話とかが欲しかったかも。

・マップ移動が不便
例えばマップ画面から店に移動して店外→店内と進んだ時、マップ画面に戻るには店内からもう一度店外に戻らないとダメなのが非常に不便。中にはA→B→C→D→Eと進める場所もあり、切り替えが遅めなのもあってEからAに戻るのにイライラした。マップ移動は別物扱いでどこからでも選択させて欲しかった。

・文章表示
これがやや遅く、メッセージスピード変更も出来ない。文章表示中にタッチすると早くなる仕様だが、短文の場合に間違えてタッチしてしまい文章を飛ばしてしまうことが何回かあった。やはりAVGにメッセージスピード変更は必須だと思う。

COMMENT

丁寧に作られた感はさすがKONAMIというところだろうか。過去に戻って未来を変えるAVGはよくあるが、実際に過去に行くわけでなく空間に穴を開けて少しだけ過去を変えるという設定と、過去への繋げ方をタッチペンとリンクさせたセンスもさすが。キャラクターデザイン、OPやEDなども良く、基本的なところは良い出来なのだが、しかし何もかも中途半端でその設定を活かしきれずに終わったという印象。内容的にBADエンドやマルチエンディングは絶対必要だと思うし、過去への干渉がいつでも自由に出来たり遊び要素も欲しかった。
ホロウペンという発想は素晴らしいのに、たった1作で終わったのが非常に残念。もう続編が出ることはないだろうが、可能性を秘めたシステムなので是非続きが見たい。もっと壮大なストーリーや完全分岐、ホロウペンの謎も解き明かしてくれる新作を期待せずに待ちたいと思う。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
たーぴょんさん [2016/02/15 掲載]

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362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

ペンを使って時空を切り抜き過去を修正するというのは面白かったです。音楽とグラフィックは及第点ですが初戦はDSなので、そこに力を入れても仕方ないと思います。とにかくグッド要素のほぼ全てが「無難」ですね。これ以上書くこともない。

BAD/REQUEST

このゲームの問題点は「過去を修正して連鎖していく」というのが目的であるのにプロットと
進行ツリーの構成が非常にいい加減なことです。これはプロットをオシマイまできっちりと
作らないまま進めたディレクターのいい加減さが出ています。

ストーリーラインを3つ若しくは5つ程ちゃんと作って、修正箇所の統合性を取った上で
枝葉の部分をミニゲームで攻略する形をとれば名作になったと思います。

作り方のまずさが際立ちますね。

なので序盤を超えた辺りから「とにかく面倒くさい」のと解き終わってリプレイをしても
爽快さが全くありません、ワンネタで作った典型的なゲームだと思います。

COMMENT

全体として100点満点で40点ほどかと?ストーリーこのままでイベント箇所とシステムの調整を
行えば60点程に上がると思いますが!いかんせんお話も暗く面白くもないので結局微妙かと。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
のののさん [2014/02/21 掲載]

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381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

発売からかなり経っていますが面白かったです。
単純に1本のストーリーを追っていくだけでしたが
結構のめりこんで読んでいました。
グラフィックも綺麗だし、ムービーも良かった。

BAD/REQUEST

イベント途中で放り出されます。ヒントがないまま
うろうろする事が多数ありました。総当りで何とか
なるものの、ちょっと不親切。

やたら不幸。襲い掛かる不幸の嵐…の割にはそれを
乗り切ったときの演出が薄いので何だか癒されない;
ラストも含め「これで良かったのか…?」という
もやもやが。展開が早いからですかね。

移動が面倒。目的地が建物の奥だったりすると
そこまで行くのに手間と時間がやたらと掛かる。

COMMENT

値が下がった今の状態ならプレイしてみても良いのでは
ないかと思います。ボリュームが少ないとの事でしたが、
個人的にはこれ以上長いと辛かったかも。そこが定価を
考えると納得のいかない部分ではあるのでしょうが。

ライトノベルというのも変ですが、そんなノリなので
あまり深く考えずにプレイすれば楽しめると思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
akiさん [2012/01/09 掲載]

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【DS】タイムホロウ 奪われた過去を求めて
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「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「タイムホロウ 奪われた過去を求めて」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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