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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレンDS レビュー

不思議のダンジョン 風来のシレンDS
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2006/12/14
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

不思議のダンジョン 風来のシレンDS評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.93
レビュー数
96

スコアチャート 不思議のダンジョン 風来のシレンDSレビューチャート


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60-69
27.1%
70-79
18.8%
80-89
3.1%
90-100
【60点以上】
69.8%
【標準偏差】
16.72

ユーザーレビュー


299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

これまでの不思議のダンジョンシリーズと同様に、「レベルアップするのはキャラクターではなく、プレイヤー自身」というゲームシステムは健在で、以前の失敗を克服して、先に進める楽しさを味わうことが出来る。クリア目前でシレンが力尽きてしまうことには呆然とすることもあるが、すぐにプレイを再開させてしまうほどにハマってしまうゲームです。何度も失敗して、それを乗り越えて、という過程を経るだけに(もちろん、簡単にクリアしてしまう人もたくさんおられるでしょうが)クリアしたときの喜びは格別です。

チュートリアルモードが出来たことで、このシリーズを始めてプレイする人に優しい構成になっている。ゲーム内で行うべき操作を1つ1つ説明してくれるので、わけがわからないうちに死んでしまうことを防ぎ、とっつきやすくなっている。

DSの長所である2画面性を活かせていると感じます。サブ画面に表示する項目も、いくつかの中から選ぶことができるので、プレイヤー自身が使いやすいように変更できる点も魅力。ただ、持っている道具の表示、シレンの状態と装備品の表示など、さらにいくつかの項目があれば、さらに良かったのではないかと思います。

最初のダンジョンをクリア後に、追加ダンジョンが複数種類あり、プレイヤーを飽きさせない。WiFiを使用することでのスコアランキングなども競うことができ、自分自身だけではなく、他の人との競争というやりこみ要素もある。

BAD/REQUEST

セーブデータが1つしか作れないのは残念としか言いようがない。毎回、最初から積み上げていくゲームとは言っても武器・防具の強化という楽しみも存在するわけで、死んでしまったときに強化した武器・防具を失わないためにも複数のセーブデータは必要であると思います。これでは、怖くて強化した装備品を使えません。

これが1番不満なことなのですが、(とは言ってもソフトの問題ではなく、おそらくNDS自身の問題)十字キーの斜めの認識が甘く、慣れるまでは斜めへのアクションがスムーズに行えません。最初に、シレンDSをプレイしたときには、斜め行動が出来ないのかと錯覚したほどです。ゲームの基本操作である斜め行動がスムーズに行えないことはゲームの楽しさを損なっていると感じました。タッチペンで斜め行動をすることも出来ますが、移動の際に、毎回タッチペンを使う操作はわずらわしく、基本的に行わないと思います。ただ、慣れてくれば斜め移動も不快さを感じずに行えるようになります。

また、初期設定がタッチペンを使用することになっており、タッチペンを使うことが前提ではない、このシリーズの場合、不意に画面を押してしまったときのデメリットを考えると、初期設定はタッチペンを使用しない設定で良かったと思います。

オートセーブ機能がないこと。電源が切れた場合に冒険が失敗扱いになるのは残念です。DSを携帯して遊ぶ方は(多くの方がそうだと思いますが)、こまめに充電しましょう。

COMMENT

なんといっても、やっぱりチュンソフトの不思議のダンジョンシリーズだ、というのが感想。夜寝る前に、ちょっとだけやろう、と思っても、いつの間に数時間が過ぎてしまう。そんなハマル系のゲームです。携帯ゲーム機用のソフトになったことも、なかなかやめられない要素を高めています。これ1本で暫くは遊べてしまうほど熱中するゲームです。

HPが0になると、最初からやり直さないといけないというゲームの性質はRPGよりはアクションゲームやシューティングゲームに近く、クリア目前でゲームオーバーになるのが嫌いな人には向かないかもしれません。最も、失敗するたびに面白さが増す、というのがこのゲームの醍醐味なのですが。

不満点としてはやはりセーブデータが1つしかないところ。次回からは複数のセーブデータを作れるようにしてくれることに期待。

WiFi機能についてはまだ試していないので、使った場合に楽しさがどの程度向上するのかは、わかりませんが、シレン自体が基本的に1人で遊ぶゲームなので、WiFiを使えなくても十分楽しむことが出来ると思います。

いろいろ書いてきましたが、このゲームはオススメです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
nonsugarさん [2008/01/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


246人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

ダンジョンゲームの最高峰、風来のシレンが
携帯ゲームでできること。

難易度も「戻る」や救助の採用により、
初心者にもとっつきやすくなっている。
SFCの発売当時、買ったもののテーブルマウンテンすら
クリアできない友達がどれだけいたか…
こういう要素はうまい人は使わなければいいだけで、
あるに越したことはないと思う。

クリア後ダンジョンは、分裂や山彦など便利な道具の廃止もあって
ちょっと難しくなっていると思う。これは上級者にもうれしい。

救助で、いろんなシレン好きの人と知り合えたのが、個人的にはうれしかった。

BAD/REQUEST

ゲイズの「ずっと俺のターン!」とペンギンの特技の理不尽さ。
帯電した道具も直せたり、何かに使えたりすればよかった。

今回のレベル4モンスターがSFCのレベル3モンスターより弱い気がする。
あれを超えるとまではいかなくても、もう少し近づけてもよかったかも。

新ダンジョンが持ち込み可能ばっかりだったところ。

COMMENT

総合的に見れば、本当に面白いです。
不思議のダンジョンの難易度も高いですし
そのあとにもやりこみ要素はあるので
1000回遊べるというのも過言ではありません。

今回のシレンは、程よい難易度ですので、
シレン初心者、未経験者にも触ってもらいたいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
こはすさん [2008/01/11 掲載]

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278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
83pt

GOOD!

持ち込み可能ダンジョンの追加。
SFC版だと、いくら強い装備を作ても、始めのダンジョンでしか使えなくて、
鍛え甲斐が無かった。

強い装備を持ってても、気を付けないと死ぬバランス。

死んでも、鍛えた武器を吹っ飛ばされても、
またやりたくなるこのゲーム特有の中毒性。
死んだ事で、自分自身が経験を積んで、上手くなっていく事が実感出来るゲーム。
熱中度は間違いなくトップクラス。

ストーリー、音楽共に平均以上かと、SFC版では無かった、
サブイベント追加などうれしい。

BAD/REQUEST

スタート時、酒場に行かないとおにぎりが貰えない。

一部のモンスターが特技連発。ゲイズに8連続操られた。

DSライトだと斜めが入れにくい。

64、アスカみたいな異種合成がしたかった。

COMMENT

期待通りでした。
欲を言えば新作を遊びたかったかな。
バランス調整されてるので初心者でも大丈夫かと。
ただ単純に簡単になったわけではないので、昔からのファンも安心を。
オススメ出来るゲームです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
健二さん [2008/01/11 掲載]

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【DS】不思議のダンジョン 風来のシレンDS
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BGM、音楽、効果音など

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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