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【DS】スターフォックス コマンド レビュー

スターフォックス コマンド
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/08/03
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 戦略&3Dシューティング/Wi-Fi対応/DS振動カードリッジ対応/プレイ人数1人?6人

スコアボード

スターフォックス コマンド評価ランク
総合ポイント
64
難易度
2.43
レビュー数
49

スコアチャート スターフォックス コマンドレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
4.1%
20-29
10.2%
30-39
8.2%
40-49
26.5%
50-59
16.3%
60-69
26.5%
70-79
8.2%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
51%
【標準偏差】
16.09

ユーザーレビュー


338人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 1pt 1pt 1pt 3pt
総合点
36pt

GOOD!

・WiFi対戦が熱い
・WiFi時機体が固定されているので純粋に腕の差が出る
・使用可キャラクターが多い
・音楽が64版のアレンジ
・タッチペンの新感覚操作

BAD/REQUEST

シングル関係
・シナリオの後半になっても「ミサイル」に一発当たるだけでゲームオーバー、最初からやり直し
・母艦やミサイルの攻略がビーコンを連続でくぐるというミニゲームチック
・エンカウント→クリア→エンカウントの流れの間が悪くてだれる
・同じような雑魚敵の繰り返し→最後にBOSSなので爽快感が薄れる
・急旋回・急上昇下降が出来ない
・後半は敵の配置を覚えるためのロケハン作業が必要になる

WiFi関係
・誰か1人が切断をしたらその時点で全員切れる
・原因不明のフリーズが起きて電源を切る以外解決法がない
・電源を切ったら「切断」と認識されてドロップアウトが増えてしまう

システム関係
・自分の声をサンプリングしてキャラにあてられるなんて機能をつけるくらいなら声優に声をあてて欲しかった

COMMENT

64→GCとスターフォックスの世界に入った人にはあまりオススメ出来るデキではありません
SFC版しかやってない人・これが初めてのスターフォックスの人なら楽しめると思います
WiFi対戦は面白いのでWiFiが出来る環境なら対戦用として長く遊べますがシングルプレイは何度もやりたくなるようなものではありませんでした。
シューティングというよりシュミレーションをやらされているような感覚です

タッチペン操作はこういうもんだとすぐ慣れるのでさほど苦にはならないと思います

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
Nsukeさん [2007/11/07 掲載]

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327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

・操作性
 ほぼタッチペンでの操作に最初は抵抗を感じたものの、
 慣れればかなり快適。直感的に機体を操れるのがいい。
 十字キーを捨て、ボタン全てを「ショット」に割り当ててしまう
 思い切った発想もオリジナリティーが高いと思う。

・難易度
 最初は高いと思ったが「チャージショット」を発見することにより
 劇的に攻略方針が変わり、それに伴って今までの高難易度が
 嘘のように低く感じる。
 これをあえてマニュアルに載せなかったのは賛否両論あるが
 個人的にはいい選択だったと思う。

・マップ
 マップも絶妙で、どのマップにおいても、
 敵やアイテムが非常に巧妙に配置されているなあと感じる。
 高難易度のステージになると、攻略ルートを練るのが楽しくなってくる。

BAD/REQUEST

・エンディング
 マルチエンディングで複数の選択肢を用意したのはいいが
 一つ一つのエンディングがしょぼすぎ。後半は単なる
 「エンディング集め」の作業に終始してしまいがち。
 これだったらもっと用意して欲しかった。

・「援護」
 複数の仲間で同時にバトルに突入しても、
 実際にバトルするのは一人ずつ・・・は不満。
 せっかく「援護」してくれるならば、同時にバトルに
 参加して欲しかったところである。
 今までの「スターフォックス」シリーズでは確かに「援護」
 してくれただけに、ここはちょっと残念なポイント。

COMMENT

マップや操作性、ボス戦の攻略ポイントなど
全体的に丁寧に練りこまれている印象を受ける。
全体のボリュームは比較的少なめだが、それを感じさせない
工夫は随所に見られる。なんだかんだいって良いゲームだと思った。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
koma-changさん [2007/11/07 掲載]

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324人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

・シューティングゲームに戦略性を取り入れたのは面白い試み
・戦闘画面はシンプルながら迫力のある良いものだと思う
・墜落や地形衝突などの要素がほぼ排除されてるので、戦闘に集中できる
・タッチペンでの操作は結構新鮮
・エンディングの絵は好みが別れるかもしれないが、個人的にはユーモラスで良い
・ストーリが分岐するので何度でも楽しめる

BAD/REQUEST

・難易度がやや低めなので、アクションフェイズの腕があがるとムーブフェイズでの戦略が適当でも力押しできてしまう
・ムーブフェイズで同じ目標に複数の機体を割り当ててもアクションフェイズで協力できないのは、64版に比べて明らかに劣るし、戦略性を減じている
・地形の影響力が小さいのと、敵が全体的に弱めなので、各ステージの印象が薄く、戦闘の駆け引きが単調になりがち
・やっぱりキーで操作できた方が楽だしやりやすい(でもそれだとDSで出す意味が…)
・ストーリは悪くはないけど、ドラマを期待してる人はがっかりするかも

COMMENT

古い奴ですので「携帯機で3Dシューティング」というのにときめいてしまいます。
戦闘画面は結構臨場感があり、ゲームをつまらなくする複雑な要素が排されているので、気軽に熱中できます。
一方で、地形を利用するなどの駆け引き要素は乏しいので、奥の深さにやや欠けるかもしれません。
シューティングゲームとしては、携帯機である以上しかたないですが64版には劣ります。それでも、ムーブフェイズや性能の異なるいろんな機体が使用できるなど、違った楽しみもあり、決して劣化版ではありません。
機体性能によって基地制圧向き、ザコ掃討向きなどがあり、そういった要素を考えながらムーブフェイズでフライトコースを決めるのが面白いです。
「ミサイル迎撃の難易度が高い!」と不評みたいですが、火力の強い機体であれば然程でもないので、プラズマ弾のスリッピーを割り当てるか、フォックスならロック攻撃がいいでしょう。
シューティングというジャンルとDSのユーザー層がうまくマッチしなかったのか、あちこちで叩き売られてますが、個人的にはお勧めのゲームです。
あと、たびたび見られるクリスタルの泣き顔が個人的に笑えて好きです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ゆたきょんさん [2007/11/07 掲載]

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【DS】スターフォックス コマンド
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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