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【DS】三国志大戦DS レビュー

三国志大戦DS
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2007/01/25
価格 5,980円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 リアルタイムカード対戦、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

三国志大戦DS評価ランク
総合ポイント
73
難易度
2.11
レビュー数
47

スコアチャート 三国志大戦DSレビューチャート


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50-59
14.9%
60-69
34%
70-79
21.3%
80-89
2.1%
90-100
【60点以上】
72.3%
【標準偏差】
13.2

ユーザーレビュー


272人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

購入前はトレーディングカードゲーム
のようなものを想像していましたが、
いざプレイしてみると予想外に
テクニックが求められ驚きました。
デッキの強さで勝負が決まるのではなく、
カードの動かし方や戦術眼が勝敗要因を
握っている点は高く評価できると思います。

序盤こそはカードが少ない上に
どう戦えば良いのかよく分からなかったので
大して面白くないゲームだと誤解していましたが、
アーケード版の攻略サイトを見たり
WiFiで上手い方のプレイを参考にしたりするうちに
ある程度立ち回りを覚え、
気づいたら「神ゲー」と認識するまでに至っていました。
また、カードプールが広く、それぞれに特徴があるので
カード図鑑を見ながら、デッキ制作に頭を捻るだけでも
かなり熱中してしてしまいます。

WiFiの方も実力の似通った相手と対戦できる仕組みなので
アーケード版未経験の自分でも
すんなり入いることができました。

BAD/REQUEST

CPの動きがヘボすぎます。
ある程度上達すると激難の最後の敵以外は
将棋で例えるなら飛車・角・桂馬・香車抜き
にしても勝ててしまうので
WiFiをつなげる環境が無いと飽きが早いと思います。

また、そのWiFiですが、切断ペナルティが無いため
負けそうになると回線を切ってくる方が少なくありません。
もし2を出すなら、カスタムロボやマリオカートのように
「回線を落とすと負けが三つ付く」などの仕様にして欲しいです。
あと「このカードを使えば勝てる」みたいなものは存在しないものの
一部の強デッキには対処策を知っていないとなかなか勝てないです。

COMMENT

この手のゲームは初めてだったので
どのようなゲームか説明するのは難しいですが
あえて言うなら「常に動かし続ける将棋」でしょうか。

立ち回りを理解できるようになるまでが大変でしたが
その壁さえ乗り越えれば、数多いDSソフトの中でも
間違いなく神ゲーの部類に入るでしょう。
WiFiが使える方は買って損は無いと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
白銀武さん [2007/11/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


270人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 1pt
総合点
79pt

GOOD!

・三竦みの兵種、個性のある武将達、そして何よりリアルタイムに部隊が動く事が、戦略の幅を広げており、とても熱中しました。

・Wi-fi対戦はCOM戦と違い、相手の動きにより注意しながら部隊を動かさなければならず、戦略の読み合いがとても面白く、手に汗握りました。

・カードや戦器が豊富で、戦闘後の戦利品がとても楽しみで、フルコンプするまで長く遊べると思います。

・武将がよく喋ります。様々な掛け声があり、音楽ともよくかみ合っています。

・デッキ構築がとても熱いです。個性のある武将がたくさんいるので、どんなデッキにするか考えるのが、とても面白いです。

BAD/REQUEST

・やはりWi-fi環境がないと、COMの難易度では物足りなくなってしまいます。慣れると、難易度「激」も容易にクリア出来てしまうと思います。

・攻城、計略のムービーの武将が全て同じ格好だったので、少し萎えてしまいました(DSの限界?)。

・操作感に少し違和感がありました(たまに動かしにくくなります)。

COMMENT

Wi-fi環境があるのならば、これは買いでしょう。駆け引きがとても熱いです。
アーケード版に取っつきにくい方も、これをやれば、立ち回りなどがだいたい分かってくるので練習にもなりますよ。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ZDさん [2007/11/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


279人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

アーケード版は稼働初期からプレイしてる者の意見です。アーケード版をプレイした事無い方には同意しがたいものもあるかもしれません。
・携帯ゲーム機での再現は難しいと思っていましたが、かなり高レベルでアーケード版が再現されてます
・声・音楽の再現がほぼ完璧!
・カード捌きがタッチペンではきついと思ってましたが慣れれば結構スムーズ
・現行のVer2だけでは無くVer1のカード+αまで完全収録
・Wi-Fi対戦は面白い!勝っても負けても満足できます。

BAD/REQUEST

・まずアケ版と違うのが兵種バランス!槍兵が強すぎます・・・槍というか槍撃が・・・
固まって槍撃を食らわされば高武力でも一瞬で撤退に・・・アケ版でもこんなに強くないのに
・一点にカードを重ねられる事、これができる事によって槍撃の強さが相まってます。アケ版ではカードを重ねる事ができないんですけどね・・・
・槍が多い為騎馬デッキがやりずらく、加えて腕二本でもきつい騎馬デッキはタッチペン一本ではかなり辛い為兵種にかなりの偏りが・・・ほぼ槍と弓ゲーになってます
・Wi-Fi対戦時の通信切断逃げが横行してる事!相性の悪いデッキに当たっただけで切断、一騎打ち負けたら切断、やばくなったら切断、最後の3カウントで切断・・・正直2戦に1戦は切断されてます。お陰で兵法は育たないし戦器も取れないしカードも揃いません・・・
・COM戦が馬鹿な事!正直オフでは全くやる気が起きない程馬鹿です。宇吉落雷、馬鹿連環、教え無双、隙無き栄光、などデッキコンセプトがあるにもかかわらず全く関係無い動きしかしません。

COMMENT

Wi-Fiできる環境が無い人にはお勧めできません、私には全国対戦でしか面白味は見つけられません。その分Wi-Fiできる人にはかなりオススメです。
あと切断逃げがかなり嫌です、負けても武勇と勝率が変わるだけで兵法、戦器、カードは手に入るんだから最後まで全力でやって欲しいですね。
発売日と同時にVer2.1も稼働だったのでどうせなら新カードも入れて欲しかった・・・まあそれはちょっと贅沢ですかね?
次作が出るなら兵種バランスと切断によるペナルティーとCOM戦のAI強化を是非!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
タカさん [2007/11/06 掲載]

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【DS】三国志大戦DS
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「三国志大戦DS」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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