【DS】ドラゴンクエストIV 導かれし者たち レビュー

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/11/22
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.37
レビュー数
117

スコアチャート ドラゴンクエストIV 導かれし者たちレビューチャート


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35.9%
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10.3%
80-89
3.4%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
12.34

ユーザーレビュー


323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

PS版は未経験、FC版以来のドラクエ4。

○バランス
個人的意見でドラクエの一番の魅力は堀井氏による絶妙なバランス調整にあると思うが、さすがのドラクエでも後半はパーティーが強くなりすぎる傾向にある。しかし、本作は5章の章立てとなっており、一番楽しい序?中盤を何度も楽しめる作りになっている(3、5章は除く)。
○戦闘
モンスターはグリグリ動くが、戦闘自体は非常に軽快。ストレスは全く感じない。
○音楽
すばらしい音楽が多いドラクエであるが、その中でも4は特徴的な音楽が多くフィールド、戦闘曲等印象に残る曲が多い。
○グラフィック
町、ダンジョンは2画面をフルに使い、DS画面の小ささを感じさせずうまく奥行きを出している。

BAD/REQUEST

○ボタン配置の変更
現在ほとんどのRPGではXボタンがメニューを開くボタンとなっており、今回のドラクエもおそらくそれに倣ってXボタンに変更されているのだと思われる。しかし、ことドラクエに限ってはAボタンが体に染み付いてしまっているため、結局最後まで慣れることはなかった。新規さんは特に違和感はないだろう。
○道具アイコンの追加
これにより一人の持ち物が1ページに収まらなくなり、それぞれの持ち物を瞬間的に把握することができなくなった。特に袋の中はページ数が増え、どこに何があるか非常に分かりにくくなっている。
○冒険終了後の扱い
教会で冒険を終えるを選ぶと電源を切るしかなくなる。システムであまり意味があるとは思えない変更を加える割には、ここだけはなぜか頑なに変えようとしない。画面暗転後タイトルに戻るぐらいはしてもいいんじゃないだろうか。

COMMENT

昨今のRPGと比べるとボリュームは控えめだが、非常にまとまりのある良作である。時間を忘れて一気にクリアしてしまった。
6章はほとんどおまけ。もう少しこの世界に浸っていたいという人のための余韻のようなものだろう。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ドクダミさん [2007/12/02 掲載]

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343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・リメイクですがグラフィックが一蹴されていて新鮮
・袋システムが導入されておりアイテムがたくさんもてる
・戦闘がスピーティ
・武器防具アクセサリに専用挿絵がある
・移民の町を作れる
・幻の第6章がある

BAD/REQUEST

・移植のせいか相変わらず使えるキャラとそうでないキャラの差が激しい
・終盤は魔法、ブレス攻撃ばかりのためフバーハ必須、ベホマラー必須すると必然的に使うキャラクターが限られてくる
・第6章以外にも細かいサブイベントなど入れてほしかった

COMMENT

ファミコン版経験者ですがグラフィックなど一新されており新鮮な気持ちで一気に第6章クリアまでいけました
ドラクエファンなら第6章だけでも必見だと思います
難易度は低めですが6章のボスだけかなり強い

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
supiさん [2007/12/12 掲載]

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328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
72pt

GOOD!

・全体的に快適
ツボやタルを割るときに持ち上げる動作がなくなっている。最初は物足りなかったが、たくさん置いてある箇所でもイライラすることがなかったので、最終的に「こっちの方がいいな」と思った。
PS版では長かったメラゾーマなど、呪文の演出も大幅に短縮されていて戦闘もテンポが良い。

・トルネコが大活躍
PS版でくちぶえを覚えたため活躍してくれたトルネコが、今度は敵のアイテムを盗んでくれる確率が上がり、さらに活躍してくれるようになった。

・銀のタロット
2回目までは引いてはいけないカードが絶対に出ないため、安心して星のカードを狙える。

・グラフィック
敵が常に動いていたり、マネマネの「○○もどき」にも攻撃の動作が追加されたり。6章のダンジョンも7との使いまわしではなくオリジナルのものに変更されていて嬉しい。

BAD/REQUEST

・アイテム欄
アイテムのグラフィックが付いたのはいいのですが、従来型にも設定で入れ替えられたらなおよかった。

・移民の町
PS版とは違う仕様になってしまったため、努力しなくても発展するし、特殊形態も「PS版のそれぞれの町をいいとこ取りした城」ただ1つだけ(話に矛盾が生じるから仕方がないのかもしれないが)。
あと、仲間の会話が全く無いのも残念。「なぜ私に話しかけるのだ!」をDS版でも聞きたかった。

・1?4章のふくろの存在
章の終わりぐらいに買いだめをしておいて、5章で売りさばく、と言ったことが出来てしまうため、最後までお金に困らない状況になってしまうことがある。
まぁそれが嫌なら使わなければいいのですが。

・持ち上げる動作が無くなったために・・・
花瓶や花など、持ち上げる意味が無くなったものが持ち上げられなくなっている。

・レミラーマの必要性が皆無
地面に何かしらアイテムが落ちていると光っているため、一度も使わない事も。

・改悪がちらほら
モンスター図鑑をフィールドでしか見られなくなったり、戦闘後BGMが最初に戻ったりと、PS版でよかったところを改悪した意味が分からないです。

他に気になったところ
・相変わらず4章のつかいまといしにんぎょうが5章で出てこない
・相変わらずNPCキャラの斜めグラフィックがない
・話し続けるといきなり声のキーが変わる(3章で店番しているとわかる)
・リバーサイドでどこでも上陸可能
・希望の祠でセーブ後、再開してその場でラナルータや闇のランプを使うとなぜか希望の祠に飛ばされる
・敵が蘇生したときにたまに透明の状態で復活する
・・・などなど、やっていて「あれ?」と思う箇所が多かったので1,2週発売を延期してでも修正して欲しかった。

COMMENT

一通りやってみて、PS版を誰でも遊びやすくした感じだなと思いました。
PS版と大きく変化したところがあまり無いため、PS版で満足している人は十分かもしれないです。
今後発売される5と6にも期待しています。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
たろすけさん [2008/01/14 掲載]

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