【DS】ポケモン+(プラス)ノブナガの野望 レビュー
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■ 534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・ポケモン好き&戦国好きな方にはたまらないコラボだと思います。一部のキャラクターは戦国無双からの登場です。ポケモン好きで無双好きな私には嬉しかったですよ
・武将の数ポケモンの数ともに多く、コレクション集めにハマってしまうところ
・イクサのやり方も単純明快、さらにイクサ場にはさまざまなギミックがあり、ただ殴りあうだけでは有利には進まず、次はこのポケモンをここに移動させて……といった戦略が立てやすい!
・武将進化というものがあり、簡単に言うとパワーアップなのですが、この武将進化の姿を見られるのは主人公と、戦国無双キャラだけですが、皆パートナーのポケモンっぽい格好をしていて、新しい一面が見られて良いです。
・シミュレーションとしては結構軽い方だと思います。お金を投資したら施設が成長して……とそんなものなのですが、シミュレーションに全くなじみがない方でも進めやすいとは思います。
また、プレゼントや大量発生といった各種イベントもたくさん用意されていて、飽きにくいです。
BAD/REQUEST
・使いやすい強いポケモンと、そうではないポケモンの差が激しすぎ。本家でも格差が激しくなってきてますが、今作はムシャーナのメイン技が「ゆめくい」など、スタッフが意図的に設定したとしか思えないポケモンがかなり多い…。今作ではポケモンの技はひとつしか使えないのですが、技と各種ステータスと相まって、「使えない」ポケモンが多数いるという事実…。
・進化条件が厳しすぎる。レベルの概念がない今作は、あるステータス(攻撃とか)が一定値に達するとポケモンが進化するのですが、その一定値に達するまでがとても大変です。
というのも、ステータスはリンク値(レベルの代わりみたいなもの)をあげることでアップするのですが、そのリンク値があがりにくいこと…。野生ポケと戦って得られるのは1%以下。効率が悪すぎます。
一応、城をかけたイクサでは、最高で5%くらいもらえるのですが、城の数は全部で17。ポケモンの相性にもよりますが、わりとすぐ統一できてしまいます。城をかけたイクサで稼ぎたいなら、わざと城を相手にとらせて、イクサを繰り返して……とこれもやっぱり効率が悪い…。
進化に必要なステータスに達するには、リンクが60?70くらいなければならないのですが、それまでずっと進化前のポケモンで戦い続けるって、かなりきつい。
一応、リンクをあげやすくするアイテムもありますが、値段が高いのでなかなかそろえるのも難しいです。
COMMENT
もし次回作があるなら、今作で恵まれなかったポケモンたちにも救済要素を…。
一部の心ない人たちにひどいあだ名つけられていますが、それではポケモンたちがかわいそうですよ。
シミュレーションとしてはとても簡単ですが、ポケモンを全く知らない人にはあまりお勧めできないかもですね。
戦国武将は…まあ知らなくてもいいと思います(笑
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 2pt |
96pt
GOOD!
[オリジナリティ] 5点
私はあまりシュミレーションゲームをやったことがないのですが、ポケモンの作品という見方だと、今までにない6対6のバトルでターンごとに全員を動かして、様々な仕掛けがあるフィールドでバトルするという、今までにないものです。
一人の武将が何匹かのポケモンを持つことができ、6人でチームで戦います。
武将を倒し城を奪っていくと、その城ごとにチームを作れて、敵が攻めてくるのにそなえます。
まず、ポケモンはレベルではなく、戦力とその武将とのリンク度で強さが決まります。なんと武将も進化します。わざのレベルもあります。
なんといってもやはりポケモンと戦国武将とのコラボが一番のオリジナリティだと思います。
[グラフィックス] 4点
バトルの画面も絵も綺麗ですが、ムービーがテレビのアニメそのものなのでみやすいです。
ポケモンも武将も可愛かったり格好良かったり、すっきりしていて好感がもてます。
[音楽] 4点
個人的には、いつものポケモンではない音楽できっと信長の野望寄りなんだと思いますが、臨場感があり、格好いいので4点にしました。
[熱中度] 5点
ストーリーはゆっくりやって20時間くらいかかりましたが、そのあとに色々なシナリオがあり、たくさんのミッションに挑戦できます。
シュミレーションですが、簡単で爽快なので、やめられず、ついつい長くやってしまいます。
自分やポケモンがどんどん強くなり、新しいポケモンとリンクして、それが進化して…と、とても熱中してしまいます。
[満足感] 5点
先ほどもいったとおり、ストーリーのあともシナリオがたくさんあり、その一つ一つやりこめます。
それにポケモンや武将の図鑑のコンプリートなどのやりこみもあるので、とても満足しています。
[快適さ] 5点
操作が簡単なのでバトルはとても快適です。
例えば、このポケモンでこのポケモンに攻撃したらどのくらいダメージを与えられるのか、効果は抜群なのか効かないのか、などなど、ポケモンやシュミレーション初心者の方でも安心の設定となっており、サクサクと進むのでとても快適です。
さらに、二つ以上の城を持つようになると、主人公がいる以外の城の武将にこうしろと命令すると、おまかせでかってに行動してくれます。なのでいちいちすべての城を毎回自分で強くしなくてもいいということです。とてもらくです。
BAD/REQUEST
[難易度] 2ポイント
ちょっと簡単かなと思う気もありますが、初心者の方や小さいお子様などなど色々なたくさん人に遊んでもらいたいと言うことだと思うので、まあ良いと思います。
COMMENT
私も最初はあまり期待せずポケモンが好きなので購入したのですが、思ってた以上にとてもおもしろいです。
シュミレーションですが、これなら小さな子やライトゲーマーの方々にも喜んでいただけると思います。
隠れた名作です。
長文を読んでいただいてありがとうございます。
読んでいただいた皆様の参考となっていただけると幸いです。
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GOOD!
ノブナガの野望とポケモンのコラボ
一番の驚きです。自分はこのソフト初めて見た時、この2つがコラボを組むの?と思いました。
17ヵ国モード
本編(本編後は国数が少ない場合も)は17カ国なので信長の野望の初代をアレンジしているのかなと思います。国数は丁度いいと思います。(まあ50カ国あったら困るか)
武将の名前が覚えられる
たいてい有名な武将が出ているので(ほとんどわからない武将はいなかった)、この後信長の野望をプレイしたくなっても入っていけるかなと思います。
BAD/REQUEST
属性がわかりにくい
簡潔な説明なのでポケモン未経験者はつらいと思います。もう少し詳しい説明があった方がいいと思います。
戦闘が簡単すぎる
ノブナガの野望未経験者の為にやさしくしたのでしょうが、信長の野望経験者には簡単すぎます。もう少し難しくできなかったでしょうか(ハードモードでもあれば・・・)?特に戦闘が(?)が簡単すぎます。ポケモン経験者でノブナガの野望をプレイしてみたいと思う人はこの2つの難しさの違いにとまどうとおもいます。
COMMENT
私はポケモン、パール・ホワイト以降はプレイ経験がありません。なのでノブナガの野望よりの意見です(信長の野望は初代からプレイ経験があります。)。
ポケモン未経験者はかなりつらいと思います。
信長の野望と一緒にするよりも、太閤立志伝、水滸伝、伊忍道・打倒信長のどれかとコラボした方がよかったような気が・・・。