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【DS】馬主ライフゲーム ウィナーズサークル レビュー

馬主ライフゲーム ウィナーズサークル
発売元 元気オフィシャルサイト
発売日 2007/10/18
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 馬主ライフシミュレーション/Wi-Fi対応/通信対戦2?8人

スコアボード

馬主ライフゲーム ウィナーズサークル評価ランク
総合ポイント
54
難易度
1.17
レビュー数
12

スコアチャート 馬主ライフゲーム ウィナーズサークルレビューチャート


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0-9
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10-19
8.3%
20-29
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16.7%
40-49
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60-69
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70-79
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80-89
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90-100
【60点以上】
25%
【標準偏差】
12.02

ユーザーレビュー


291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 4pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

※良い点
(1)DS初の競走馬育成ゲームであること。
(2)手軽さ。配合等、競馬の知識が無くても気楽に楽しめる解説付き。レースも飛ばせて、携帯ゲーム機ならではのサクサク感。
(3)地方・海外レースの充実。メジャー競馬ゲームに負けていません。
(4)育成牧場の選択・調教方針など、今までの競馬ゲームに無い試み。
(5)Wi-Fi通信可能な点。ここが非常に大きいです。他の競馬ゲームでは、パスワードによる対戦しかなかった為、大会主催者に大きな負担が掛かっていた。通信可能になったおかげで、プレイヤー同士の交流が深まり、通信する楽しさを簡単に味わえる。

BAD/REQUEST

※悪い点
(1)翌週に飛ばす時の手順が面倒(自分で調教する方の場合は特に)
(2)ライバル馬の扱いが適当。(出走してくるレース、能力などがかなり適当)
(3)調教師のコメントが不親切。(レース後に敗因を教えてくれるなどのシステムが欲しい)

COMMENT

良い点も悪い点もあり、なかなか評価の難しいゲームです。
競馬ゲームが初めての方はお勧めできます。
老舗競馬ゲームをプレイされていた方には、物足りなく感じるでしょう。

悪い点がハッキリしているので、そこを修正すれば
高い評価を得る競馬ゲームになると思います。
次回作に期待します。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
たっつーさん [2007/11/06 掲載]

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278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
53pt

GOOD!

▽難易度
きわめて低いため、競馬をあまり知らない人や子供でも遊べる。

▽レーススキップ
「G1のみ見る」など、レース観覧設定が可能。
レース中も、○ボタンでスキップできる。

▽登場繁殖馬
種牡馬も繁殖牝馬も、予想以上に数が多かった。
特に、種牡馬の数は多い。

▽地方・海外レース
これも嬉しい意味での誤算。主要な海外レースはしっかり収録されている。

▽育成機能
2歳まで成長した馬を育成牧場に預けるシステムだが
育成牧場は様々な特性を持ち、更に方針を指定できる。

▽配合
種牡馬には、各能力においてランク付けがなされており
ソート機能も存在するので、種付け相手の選別が楽に行える。

BAD/REQUEST

▽初回贈呈馬の強さ
とにかく強い。人によってはこれが最強になるのでは?というほど。

▽難易度
ライトユーザー向けに作ったといえばそれまでだが、簡単すぎる。
ディープな競馬ファンからすると物足りないレベル。GIを連勝する
馬が簡単に生まれる。逆に、1年の生産でGIを勝たない馬を作るほうが難しい

▽騎手について
騎手の能力に差がないため、誰を乗せても変わらない。

▽レース展開
DSで発売されるという時点で、画質についてはそれほど期待していなかった。
ヒドいのは展開。大半がマラソンレース(1頭と1頭の間隔が開く)と化し
叩きあいは稀。加えて、スーパーレコードが乱発。

▽脚質の有利不利
差し・追い込みは厳しい。先行が圧倒的に有利。こう整理すると
現代競馬の特性を表していると言えなくもないが、上記のレース展開の
大味さを考えると、4コーナーですでに勝負が決していると言える。

▽大レースのメンバー構成
ありえない。メジロマックイーンやナリタブライアンがマイルCSに
出走してきたり、宝塚記念の出走メンバーがG3並だったり。

▽敗因がわかりづらい。
レース後、調教師からのコメントが聞けるわけだが
勝ったときでなければ特性が聞けない。負けたときは
同じことしかいわないので、馬の適正がなかなか判断できない。
負けたときこそ、敗因を含め、馬の適正をコメントしてほしい。

▽体調管理の難しさから来る煩わしさ。
体調の維持が難しい。こまめに放牧を繰り返さないとすぐに調子が落ちる。

▽健康パラメータ
体調管理の話に付随するけれど、競走馬の能力を示す
パラメータのうち、健康パラメータがきわめて重要な位置にある。
逆に、このパラメータがAより下だと、その他のパラメータの
能力がいくら高くても、思うようにレースに使えない。

▽セリが使えない
自家生産馬の方が圧倒的に強いと感じた。

COMMENT

ライトな競馬ファンからすれば、充分楽しめる内容。
ただ、競馬を知っている人からすると、期待を裏切られた出来だと思う。

続編を発売するのであれば、もっと競馬を知っている人を
開発メンバーに加えて欲しい。それだけでかなり変わってくると思う。
あと、今作は方向性が曖昧なので、馬主としてゲームを楽しむのか
ブリーダーとしてゲームを楽しむのか、どちらかはっきりさせてほしい。

プレイ時間:わからない(クリア済)
2.05.9さん [2007/10/31 掲載]

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275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

一番のポイントは、「DSで初の競馬シミュレーションである」ということ。
細かい部分に目をつぶってプレイできるなら、十分に楽しめると思います。

■レースの格ごとに観戦の有無を設定でき、映像のスキップも可能なため、
 早く進めることもノンビリ遊ぶこともできる
■現役馬やマイナーな馬など、種牡馬・繁殖牝馬の数が多い
■地方や海外のレース数が多い
■割と強い馬が生まれやすいため、初心者でも楽しめる

BAD/REQUEST

最大の問題点は「リアリティがなさすぎる」ところ。
ここを受け入れられるかどうかで、評価は大きく分かれると思います。

■初期の馬が強すぎ資金も豊富にあるため、ゲーム序盤の緊張感がない
■レース画面の質が低い
■レコードや大差の決着が頻発する
■4コーナー過ぎで、勝負の行方がわかることが多い
■実名馬だが、出走レースや能力が現実と違いすぎる

以下はプログラムミスと思われるもの
■実際には施行されていない距離があったり、
 コース形態(地方競馬)に現実とは違うものがある
■的中馬券が外れで処理されたり、逆に外れているのに当たりになったりする
■自分で所有している繁殖牝馬の子どもがセリに上場される

COMMENT

最初はひどい作りのゲームと思っていましたが、
割り切ってノンビリ遊ぶようになってからはそれなりに楽しめました。

自分なりの楽しさを見つけられれば、十分に楽しめると思います。
レースにリアリティを求めたり、必死になって最強馬を作りたいという人は、
あまり満足できないかもしれません。
全体的な難易度が低いので、この手のゲームが未経験の人でも大丈夫です。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
侍ハートさん(Webサイト) [2007/10/26 掲載]

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【DS】馬主ライフゲーム ウィナーズサークル
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