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【DS】逆転検事2 レビュー

逆転検事2
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2011/02/03
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 推理アドベンチャー

スコアボード

逆転検事2評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.06
レビュー数
51

スコアチャート 逆転検事2レビューチャート


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39.2%
70-79
17.6%
80-89
5.9%
90-100
【60点以上】
80.4%
【標準偏差】
13.09

ユーザーレビュー


514人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・まず、何より音楽がよい!逆転シリーズの中でも屈指の音楽の質と量、使われ方も良かったですね。アルバム買ってしまったくらいですわ。嫌でも盛り上がります。
・絵がやはりよいです。逆転らしい個性的な絵であり、魅力があります。御剣はやはり岩元さんでないとダメだなと思えます。他のキャラも動きがあってリアクションも独特ですね。一つ一つに小ネタというか設定を考えながら作っていると言われて納得します。こういう性格だからこういう絵柄とリアクション、というのが押さえてあります。愛着がわきやすいですね。
・ストーリーがとにかく練りに練られている。本当に先を読ませない、とにかく長い。だから「終わった」感が半端ない。これは好き嫌い分かれると思いますが、「裁判」とは別のやりきり感ではあります。
あと、裁判3の時にもありましたが、過去と未来をうまく混ぜ込んだ話はやはり上手に作りこまれていたなと。複雑に丁寧に作りこまれてる分、理解しながら没頭できる時間がないとしんどい。「飽き」が来ると続けられないですが、飲めりこむと半端なく面白いです。

BAD/REQUEST

・これは仕方ないことですが、「巧さん独特のテキストの面白さ」がない。これ辛いですね。多少の「?」すらも強引に巻き込まれてしまうような勢い、会話やストーリー展開、演出が足りません。せっかくのキャラの見せ場も、上手く練られたストーリも、冗漫になりがち。「引き込まれ感」が足りないので、裁判のときのように「嬉しいやめられない感」でなく、「ストーリーの流れを忘れないためにやめられない」、ということがしばしば。ここら辺は越えられない壁でした。
・上のことにも重なりますが、「名言」「迷言」が少ないかな。割と無難。「それってどうよ」というようなギリギリの笑いを取りに行くような冒険があっても良かったですが、そこはスピンオフだからキャラ崩壊させない為に難しかったかな。
・あと個人的には「水鏡さん」の扱い。一応彼女は「裁判官」の立場なので、私情を持ち込むようなあり方は決して許されないと思うですが、職業意識としてどうなのかと。一応反省の弁をたれてますが。「裁判シリーズ」では最終的なジャッジメントは公平公正な「裁判長」が行っていましたが、この作品には公平な立場の人がいないなら、御剣こそが法曹の人間として厳しくキメのセリフでしめるとこでしょうと。こういうとこは容赦しないキャラだったよね。あと、彼女の口グセの「法の神」ってなんだろうと。この言葉への掘り下げがないからなんかの宗教みたい。もう少し序盤に彼女の信念やここまでこだわるエピソードがあれば、登場回数も多いウザイモーションも耐えられたかもしれません。
・ヒロインが・・。こういう「よく漫画に出てくる元気がとりえのやんちゃなヒロイン」って、必要ですか?主人公が理論派・沈思黙考型なので振り回されてる感がして、かなり不愉快・・。
まよいちゃんはいろんな小ネタエピソードや面白さがあって親しみやすかったですが二番煎じになってますね。個性をもう少し違う意味で出してあげればよかったのに。

COMMENT

・キャラゲーと言われてますが、御剣が「丸く」なってる(笑)「裁判シリーズ」の時の苛烈さや非情さが、主人公になったからか平坦化してますね。周りに誰か手を差し伸べてくれる人がいるからか、「孤高」で「ストイック」な部分が消されていて残念ではあります。セリフ回しとかは頑張ったなと思いますし、独自のキャラは前作より濃くなっています。シツコイくらい何度も今回の「テーマ」が出てきます。「正義」「真実」という言葉は使い続けると、チープになるからポイント使いの方が良いですね。
・総じて、前回より良くなっています。ただ、このボリュームとそれを「面白いテキスト」なしにクリアしてやろうという忍耐力が試されますので、人を選びます。個人的にはオリジナルキャラが好きだったので、楽しめました。
・逆転と違って、名シーンになるような小ネタ、笑える衝撃的なエピソードはあまりありませんが、大物を倒すといったカタルシスを感じさせる展開はあります。
ただ、何回も繰り返し遊びたいかと言われたら長いのでしんどい。
「逆転シリーズのキャラはこうでないと」、と強く思い入れがあると、要所要所で「あれ・・」と思うこともあるかもしれません。
裁判とは別のものと割り切って裁判好きなカプコン社員が作った「同人」だと思えば気になりません。巧さんいないでよくできた、って感じですね。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
kaoriさん [2013/05/05 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

◎シナリオ
丁寧に作られている、といった印象。
伏線から全体の流れまで練り込まれていて、プレイしていて気持ちが良い。
前作のように時系列がゴチャゴチャという事も無く
大きな破綻や、4の某人物のような無茶苦茶な動機も無いので
安心してのめり込めるような作りになっている。
各所にホロリと来るような描写も織り込んでいるので
もっと先が見たい、真相が知りたいという気持ちにさせてくれる。
キャラクター同士の「絆」の描写がとても綺麗で素晴らしい。
ラストの盛り上がりも必見。

○BGM
追求のBGMが特に良し。「ダンスイーツ」のBGMも軽快で楽しい。
シモンのテーマも格好良い。
シリーズ全てを通して言える事だが、
気合を入れて作曲が成されている印象を受ける。

○旧キャラ
意外な所に意外な人物が居たり、かつて刑務所にブチ込んだ奴と再会する。
シリーズファンは思わずにやりとしてしまう粋な演出が満載。
シリーズに対するスタッフの愛情が感じられる。4の悪夢が嘘のようだ。
今まで話にしか出て来なかった成歩堂(と真宵)がチラッと出てくるのも嬉しい。
本当にチラッとだが…

○新キャラ(脇キャラ)
かつてのキャラ達のように、格好や姿や名前が奇抜なキャラは減ったが
どれもキャラが立っていて魅力的。
初めは憎たらしく思えたキャラも
ストーリーが進むにつれ段々と好きになっていける。
前作では旧キャラが出張りすぎて
新キャラを食っているといった問題点があったが、
今作は両方を尊重している印象を受けた。
シモン可愛い。

○システム
前作は地味にセーブ&ロードが遅くて、
地味なりにイラつかされたものだが、大分スムーズになっている。
セーブとリセットを繰り返すプレイをする身としてはありがたい改良。
その他各所でもレスポンスが早くなったりと改良が見受けられる。
セーブするとタイトル画面へ戻る仕様が無くなればもっと良かったが…

○ぬすみちゃん
何より出番が格段に増えたのが嬉しかった。
再現時間の切り替えなどの活用も増え、まさにパワーアップ。
逆転検事ならではの独自システムなので大事に成長させて欲しい所。
個人的には、エフェクトが派手になったのも良いと思う。

BAD/REQUEST

△ロジックチェス
新要素としては微妙。宣伝する程ではないと思われる。
チェスをよく知らない所為もあるだろうが、
いまいちやってる事に「チェス」のイメージが湧かない。
(少なくとも駒に駒をぶつけて割るゲームではないだろう)
証言→ゆさぶる→つきつける…の繰り返しを防ぎ、
展開にメリハリをつけているのだろうが、やや盛り上がりに欠ける。
要は証言にゆさぶりをかける形の変化版なのだが、
戦局がどうだとか派手に前置きしてやる程の事でもないように思う。

そもそも法廷ではないのだから
聞かれた事に必ず答える義務は無いと思うのだが、
何故皆ベラベラ喋って自爆していくのだろう…
(そこに言及する敵も居るには居るが、やはり自爆していく)
説得力にも欠けると言わざるを得ない。
目撃者や関係者の隠している事を暴く為の使用なら良いかもしれないが
真犯人から失言を引っ張り出す目的で使用するのは避けた方が良いと思う。
やっていてつまらない訳ではないのだが、さほど必要性が見出せなかった。

×難易度
謎解きの難易度がやはり低いように思う。
周りや御剣自身からもたらされるヒントが多い上に具体的。
謎の真相やオチが大体読める。
ロジックも、手応えもひっかけも無い合わせパズルばかり。
凄まじい頭の回転やひらめきを要する展開も無い。
ラスボスの正体は意外性があったが、特定は容易で拍子抜け。
ここをプレイヤーに推理させたら難易度はかなり上がったと思われるが…

また、前作同様ペナルティが少なすぎる。
「そう主張するつもりならコレ位は覚悟しろ」→致命的なペナルティ
といった状況から格好良く切り返すのが燃えるのだが
「これ以上言うなら検事バッジ取り上げるぞ」「上層部にチクるぞ」
→しかし実際に間違えてもちょっとのペナルティで済む…
といった展開が多くて萎えた。
ラストで不自然にペナルティを増やす展開が来るが、
それも致命的と言うほどではなく、何だか甘い。

×テンポ
法廷パートを挟まないので仕方ないと言えば仕方ないが
とにかくメリハリに欠けている。これは前作で言われていた事で、
前作から変化が見受けられないというのはやはり欠点。

×スキップ
せっかくBボタンで既読メッセージが飛ばせても、
動作中はスキップが止まるのであまり意味が無い。
動作が長いキャラが喋ると少々イラつく。
せめて一度見た動作くらい飛ばせるようにしてくれれば…

△テーマ
あまり「逆転」している感じを受けないのは前作から変わっていない。
それどころか今回は全体を通して「検事」なのかどうかもちょっと怪しい…
弁護士と検事の間で揺れる御剣がメインな為、仕方ないとは言えるが
タイトルという大きなメインテーマとズレかけるのは少々マズいと思う。

△水鏡
ちょっとキャラ付けが激しすぎたのではないか。
法廷でもない現場で閉廷だの判決だの証拠の受理だの…
客観的に見ると寒い。というか図がマヌケ。
後、序盤の御剣に対する悪意のような態度は何だったのか
もう少し踏み込んだ説明が欲しかった。

COMMENT

逆転シリーズは全てプレイ済み。

色々書いたが、特筆するほどの評価点も問題点も無く安定している。
悪く言えばあまり進歩が無いという事でもあるが
元の面白さは損ねず、根本は変えず、悪い点は改善していて好感が持てる。
昨今このような基本的な事が出来ずに
落ちぶれていくシリーズが多い中、珍しいと言える。
(まあ4という例外もあった事にはあったが)
1?3と比べてしまえばまだまだと言う他無いが、
値段分は楽しめたし、熱中出来た。
前作からかけられた期待には見事に応えきったといった所。
前作を楽しめた人なら、まず間違いなく買って損は無いだろう。

プレイ時間:わからない(クリア済)
クロナさん [2011/02/10 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

逆転検事、逆転裁判1?4は全部プレイしていたので、それぞれを代表するようなキャラが毎回毎回出てきて、やっていてストーリー以外も楽しめました!!!ストーリーも難しすぎず、優しすぎず、良かったと思います。
特に思ったのは、今までの作品より探偵パートで証拠品を人につきつける回数が減ったように感じますね。正直この作業はとても今までとても面倒くさかったので、今作でそれが最小限に抑えられていてよかったです。(つきつけたい証拠品がありすぎてしらみつぶしになっていたので)その他にもパートと場所の変化がはっきりとしていたので、自分が何を調べたりないかをすぐにわかって良かったと思います。

BAD/REQUEST

うーん。正直最後のラスボスもその前のボスも最初の時点で結末まで想像が付いてしまいましたね。。。
なんというか2話目の犯人にしてもそうですが、服装とか顔つきとか豹変しやすそうなキャラクターは犯人!って観点で物を見てたらとほとんど当たってしまって少し物足りなかったかな?。

善人と悪人のキャラがデザインから全然違うので分かり安すぎ・・・
まぁこれも私が逆転シリーズ全作何回もプレーしている逆転フリークだからかもしれませんが・・・
後は、ウーン、タチミサーカスを出すならもっと皆出してほしかったかなぁ。。。マックスギャラクティカとかまぁこれは希望だけど

COMMENT

他の方も言っていますが、正直逆転裁判4や前作の出来栄えが悪かったので今回もあまり期待はしませんでしたが、綺麗に裏切られて良かったです!
上手くは言えませんが、多分それは従来の逆裁1?3にあるような、逆転シリーズらしさが全体的に取り戻せたからと思っています。
ストーリー・キャラクターともに逆転らしさがあり、変にそれを変えてきた前作から、王道に戻してくれたことは感謝ですね!!次回作にも期待したいです!

プレイ時間:わからない(クリア済)
けんたさんさん [2011/03/25 掲載]

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【DS】逆転検事2
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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