【DS】燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 レビュー

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/05/17
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2評価ランク
総合ポイント
84
難易度
3.29
レビュー数
120

スコアチャート 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2レビューチャート


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25%
70-79
30.8%
80-89
34.2%
90-100
【60点以上】
93.3%
【標準偏差】
12.51

ユーザーレビュー


336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

前奏やクリア時のアニメのスキップ機能やリプレイ保存
マップ画面で直接、選択した面のハイスコアを確認できること等
システム面の改良。これはとても嬉しいです。

4段階の難易度の内、「気軽に応援(一番簡単)」と「果敢に応援(その一つ上)」は
やさしくなり、その上の2つは難しくなりました。
この作品から購入されたライトユーザーの方や
前作の「気軽」や「果敢」で詰まってしまった方へ配慮しつつ
前作をやりこんだ方やゲームが得意な方も退屈させない、良い調整であると思います。

その他、充実したギャラリーモード・狂いのないリズム感が試される隠しモード・ダウンロードプレイへの対応等々、「2」にふさわしい進化が感じられます。
些細なことですが、応援団の登場時のネタが豊富になったところ(一人一人異なるタイトルの本を読んでいるなど)もなんとなく嬉しいです。

さらにどうでもいいところですが、ライバル応援団の団長が何と言うか、ツボです。
色々と異彩を放っていて。

BAD/REQUEST

単なる個人の感想にしかならないことですが、正直、プレイしていて心の底から
楽しいと感じられる面があまりありませんでした(あくまで自分の場合です)。
その他にも面白い面はたくさんあるのですが、面の構成要素のどれかに
引っかかるところがあって、心から楽しめないと感じる面が多かったです。
単に贅沢を言いすぎているだけなのでしょうけれど。
大まかに言うと
・曲調がやわらかすぎて後一つ乗れない面
・曲がある程度努力しても好きになれない面
・譜面にどこか気になるところがある面 たとえば
○ラップに「付き合わされている」感が強いパートがある(自分の場合そのパートを完璧にクリアしても、あまり楽しいと感じられませんでした)
○連打や細かいフレーズマーカーや重なったマーカー等が
あまりに混在しすぎていて、ごちゃごちゃしていると感じさせられる(楽しんでいる余裕があまり無い、単に次々タッチさせられているだけに思える)
○理不尽に思えるマーカーの配置がある(失敗させるためだけにむやみにいじってある気がします)
●こういう要素のある面は3番目の難易度ならまだしも、
最高難易度でプレイすると、それはもうとんでもない難しさになります。
私程度の腕では、記憶に依存する味気ないプレイになってしまいます。

こういった面は、パーフェクトを目指しているうちは楽しいのですが、
一度Sランクの高得点クリアをすると、
またやろうという気にはなかなかなれませんでした。
最高格付け獲得後もプレイしているのはほんの数曲です。
せっかく20個もリプレイ保存できるのに、保存してあるのはほとんど同じ曲で
あまり意味がありません(笑)。

個人の視点があまり絡まない点での欠点はこれといったものは無いと思います。
ただ、「気軽に」「果敢に」は確かに簡単になりましたが
その上は前作以上に難しくなっているので
どの道つまづくことにならないか心配です。
いっそその中間の難易度を新たに作ってしまう手も無くはなかったかもしれません。
一部の面は本当に譜面が殺気立っています(笑)。
前作を最高格付けを獲得する程度には、やりこんだ人間でも
ゴミのように殺されまくりました。

あと、マーカーをタッチしたときの太鼓や笛の音が少し小さくなった気がします。

COMMENT

正直、前作に深くハマった人間の個人的感想としては、今作に若干の不満もあります。
システム面の充実も、前作がこうであればなぁと思ってしまったくらいです。重症です。
ですが、前作と切り離して、これ自体を可能な限り客観的に見れば
すばらしい作品であると思います。
最近やたらといっぱい出てきたDSのゲームソフトの中でも
頭二つ三つ抜きんでた秀作と言っていいと思います。
「悪いところ」で私が延々書き連ねたような個人的不満も
そこが良いと仰る方のほうが多いかもしれませんし。人次第ですね。

このシリーズを初めて購入される場合
前作と今作のどちらがおすすめと思うかも書いておきたいところなのですが
難易度とシステム面の違いと、個人的感情が複雑に絡み合って難しいので
ノーコメントとさせていただきます。駄目なレビュアーです。

難易度的には今作こそ、前作のテーマの「気合」がふさわしい気がします(笑)

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
しょうさん [2007/10/12 掲載]

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306人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 5pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

画像がよく、リプレイデータも保存出来る事。
イントロの部分をスキップ出来るのと難易度選択を出来るのがいいです。
漫画も感動出来る物が多く、面白いストーリーのものもあり、隠し曲やボーナス曲もついていて楽しめる音ゲーだと思います。
とにかく応援団&チアリーダーが格好良い!!!可愛い!!!
上達するごとにランクが上がっていくのが楽しめる一つの要素だと思います。

BAD/REQUEST

強いて言うならば選曲をもっと増やして欲しいと思いました。
チアリーダーで一番最後の曲をクリアすると新しい曲が2つ追加されるなど、そういうのもあって欲しかったと思います。

COMMENT

とにかく画像や色合いが綺麗です。
漫画はとても感動的なものが多かったと思います。難易度選択もあるので初心者にも楽しめる音ゲーですね!DSならではのゲームって感じです。
音楽好きの人に是非、買って欲しいソフトです!!

プレイ時間:わからない(クリア済)
レインボースカイさん [2007/10/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


326人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

 リズムに合わせて画面を叩くやり方がそもそも斬新。なのでオリジナリティーは「5」にしても良かったんですが、「5は最高点数である」とゆ自粛と前作(未プレイ)の続編である事を知ったので「4」にしました。
 あと上画面の応援団が無駄に熱いトコロも好感が持てます。魁!男塾風とゆのかバカバカしくて素敵です。漫画風に応援の過程が表現されているのも上手いな、と思いました。

 難易度のバランスも絶妙で、最初は「気軽に応援」の曲すら苦労していたのに、気付けばもっと難易度の高い曲を余裕でこなせている自分に感激します。それをダウンロード対戦で発揮できるのもいいです。

 熱中度・満足度も失敗すると悔しくて時間を忘れてプレイしてしまうので文句無しの「4」としました。

 タッチ画面が無ければ成り立たないゲームなので「DSのソフト」である必然性もさすがです。

BAD/REQUEST

 不満など無い!と言いたいトコロですが、タッチペンの判定が少々。まぁ気にならない程度ではあるんですが。

 あとオリジナル曲が無いので音楽は「3」にしておきました。選曲に関しては万人を満足させられる事など無いと思いますし、事実ワタクシは2曲しか知りませんでしたが、ゲームとして楽しく遊べればそれでいいんじゃないでしょうか。ラップの曲も聴くのは全く興味無いですが、問題無かったです。むしろリズミカルで面白かった。

 後はダウンロード対戦の曲がもう少し多いと嬉しいな。

COMMENT

 CMで興味を持ち発売日に購入しました。前作はプレイしていませんが、とても楽しめました。DSを持たない友人にDS毎取り上げられましたが、そのくらい楽しさと汎用性のあるゲームなのだと思い、振り上げたコブシを素直に降ろしましたよ、うん。

 番号に合わせて画面を叩いてリズムを取る発想が既に秀逸で、一見何だかわからないリズムも繰り返しプレイするうちに正しいリズムを理解出来るよになる辺りがとても面白かったです。

 ダウンロード対戦もいいですね。曲数がもう少し欲しいトコロですが、何事にも限界はあるのでしょう。

 選曲や絵柄等は好みが分かれるとは思いますが、ゲームとしては人を選ばない素晴らしく窓口の広いゲームだと思います。誰でも一度はプレイして欲しいゲームです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
m.c.鼠さん [2007/10/13 掲載]

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