【DS】燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 レビュー

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/05/17
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
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タイトル概要

スコアボード

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2評価ランク
総合ポイント
84
難易度
3.29
レビュー数
120

スコアチャート 燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2レビューチャート


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25%
70-79
30.8%
80-89
34.2%
90-100
【60点以上】
93.3%
【標準偏差】
12.51

ユーザーレビュー


329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

音ゲーという一見無機質なジャンルにドラマ性を持たせたゲームがこの「応援団」シリーズ。絶妙な難易度と心憎いまでの細かな演出が熱中度を高め、それほどアクションや音ゲーが得意でない人でも全クリアさせてしまう魅力を持っている。

さらに続編は前奏・終了後アニメスキップ/リプレイ保存/復習モードなどさらに快適にプレイできるよう改善されており、ゲームシステムはほぼ完成したといっていい。

またプレイヤーが操作する応援団員たちの魅力もこのゲームには欠かせない。今回新しく朝日町応援団が新キャラクターとして登場したが、従来の夕日町応援団に負けずとも劣らぬ可愛さとボケぶりは、前作からのファンをも虜にしている。登場人物も含めて嫌われキャラが全くいないことが、さらに人気を押し上げているのかもしれない。

自分的にはマーカーの裏で踊る応援団の演舞にも注目していただきたい。
気軽?激烈ごとに演舞が違うのはもちろん、孤高と高潔それぞれ固有の動きが用意されている。モーションキャプチャーで実際の応援団から動きを拾ってるとはいえ、難易度が上がれば上がるほどおおよそ人間の動きではなくなるが、そのメリハリの利いた演舞のカッコよさは見ほれること間違いなし。リプレイ保存機能のおかげで気に入った演舞ばかり集めるという楽しみ方もできる。

BAD/REQUEST

●一番の不満点は隠し曲を出す難易度。
特に最後の曲は激烈モードの終盤にしかも高得点を出していないと出せない。今回初心者に優しい設定にしたのならそのところの条件ももう少しハードルを低くしてほしかった。

●ライバル応援団登場!という設定がストーリーにあまり生かされていない。
単に縄張り内の応援合戦になってしまっている。キャラクターが魅力的なだけに残念。

●「たなかはじめえーつ!!」などの名乗りが無くなった。
どうでもいいといえばどうでもいいところだが、こういうところにこだわりを持つのが応援団であり、応援団ユーザー。一応DSを二台用意すれば全キャラ聞けるが、めんどくさい。

●不満じゃないけど要望
演舞ヲタなのでリプレイ時マーカー消したいw
全クリか最高位のご褒美にキャラ選ばしてクレー
演舞カスタマイズできたらネ申wwww

COMMENT

音ゲー好きなら応援団も楽しめる!!とよく聞くが、世の中へそ曲がりはいるもので、ダンスダンスレボリューション等楽しんでた輩に勧めると、全く受け付けてもらえなかった。理由は曲の合間の話がウザイからだそうだ。逆に音ゲーは苦手という人が、内容のバカバカしさに釣られて買う決心をしていた。

結局のところ応援団にはまる人の条件は、音ゲーがすきかどうかではなく、この世界観がすきかどうか・・・・・にかかっているらしい。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
するめいぬさん [2007/09/11 掲載]

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346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
92pt

GOOD!

リズムアクションにノリが良いストーリーを取り入れたことにより、
テンションが上がりやすい。
前作よりもストーリー部の演出が丁寧になっている。

ゲームシステムとしては非常に単純なので、
上達を実感しやすい。
失敗続きのところでも、
リズムさえつかめばテンポよくクリアできる。

前作よりシステム、グラフィック、ボリュームが向上。
特に、前奏やクリア画面のスキップ機能がついたことで、
繰り返しプレイしやすくなった。

あまり音楽を聴かないせいかもしれないが、
前作よりもボーカルに違和感が無い。
『贈る言葉』のようなアレンジバージョンは特に。
音質も携帯機とは思えない。
リプレイをちょっとした移動中に聞いていたりする。

容量の制限上、ほかのリズムアクションより曲数が少ないが、
4つの難易度で上手くアレンジしている。

BAD/REQUEST

リズムがつかめないと、同じところで何もできず終了してしまうので、
ミスに関係なく、最後までプレイできる練習モードがあると良い。
また、同じ部分を何度もプレイできるように、
「5秒巻き戻し」などもあると良い。

容量の制限があるためと思われるが、
キャラクター(難易度)が異なっても行動がほとんど同じ。
また、展開上無理が無いものもあるものの、
各ステージの区切りで、1つめと3つめまたは4つめで、
助けを求めている人が同じリアクションをしていることがあるのが残念。

悪い点ではないが、
キャラクターが個性的で、
ストーリーが王道かつ(楽しくも)荒唐無稽という特徴があるため、
その点で敬遠する人もいる。
純粋にリズムアクションとしてのモードがあるといいかもしれない。
もっとも容量的に難しいだろうし、
どっちつかずの非難を受けるかもしれない。

仕様上仕方が無いが、
タッチペンを持つ手でポイントが隠れてしまうことがある。
長いタッチペンを購入したほうがやりやすい。

エリートビートエージェントのデータ配信が期間限定だったので受信できず残念。
Wiiを介した配信などで、期間を定めず配信して欲しい。

COMMENT

レビュー投稿は基本的にしないが、つい投稿してしまう気になった良作。

他人に勧めるなら前作よりもこちらが良い。
この作品をプレイしたあと前作をプレイしたが、
システムやグラフィックの違和感が大きかった。

私は他人のデータでちょっとやってみたあと、即購入を決心。
ゲームから遠ざかっていた身としては稀有。

やはりほかのリズムアクションと比較して
曲数の少なさが気になる人が多いようなので、
配信などで追加対応があると良い。

前作でもステージ最初で新任教師だった人が
クリア時に卒業生を送っていたりしたが、
応援団の面々は年をとらないのだろうか……

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
縁維さん [2007/12/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 4pt 3pt 5pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

前作の不満点は殆ど改善してるようです。
イントロスキップは嬉しいです。
ある意味システム的には完成されたゲームかな?

BAD/REQUEST

唯一の欠点は選曲かもしれません。
音楽の好みは人それぞれだろうけど、マイナーな曲が多かった気がしました。
リズムがとりにくい曲が殆どだった気がしました。
あと、もう少し曲数を多くしてくれればもっと良かったと思います。

COMMENT

今回は選曲が自分にあった人は神ゲーかもしれません。
今後も続編が出ることを期待します。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
しょういち(29)さん [2007/10/12 掲載]

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