【DS】押忍!闘え!応援団 レビュー

押忍!闘え!応援団
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2005/07/28
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)

スコアボード

押忍!闘え!応援団評価ランク
総合ポイント
85
難易度
3.20
レビュー数
164

スコアチャート 押忍!闘え!応援団レビューチャート


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1.8%
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7.3%
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16.5%
70-79
28.7%
80-89
39%
90-100
【60点以上】
91.5%
【標準偏差】
16.01

ユーザーレビュー


280人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
100pt

GOOD!

独自性:
応援団がテーマの音ゲーであること。
タッチ操作の音ゲーであること。
熱くておバカな音ゲーであること。


画像とゲーム性:
まず何よりも熱いです。
そしてまたおバカなのです。
画像のタッチが非常に独特で古めかしくもあり懐かしくもあり、好みは分かれそうですが私はつぼにはまった絵で非常に気に入ってます。

必死に応援するのが応援団なら、応援される側も必死なのです。
曲演奏時の上画面は応援される人の姿が、下画面は我らが応援団の演舞です。
応援団の演舞中にタッチするマーカーなどがでます。
そのタッチなどをミスすると団員がずっこけたり、応援される人が窮地になったりします。
成功し続け、華麗にコンボできていると団員のバックには気合の炎、応援される側は気合入りまくりでコトを進めます。


音楽:
画像が熱くてバカなら音はどうかといえば、やはりこれも熱くておバカです。
全部で15曲あるのですが、どれも流行の曲、懐メロ、最新のJ-POPやらで飽きさせません。
その選曲が絶妙であり、その合いの手のようなリズムSEが”押忍!”だとか応援団の太鼓や笛の音でして、これがまた絶妙なヒュージョンです。
音と絵がマッチしているのもすばらしい。


熱中度:
軽く一曲だけと思ってはじめても、気がついたらもう一曲、あるいはやり直しだとかで時間を忘れるほどはまってる自分がいます。
一曲は”完走”して約3?4分で収まるのですが、あまりにも熱中しすぎてついつい5曲も10曲もやっているんですね。
これは熱いですよ。


満足度:
応援団をやりたいがためにNDSを買っても損じゃないかもってくらい満足してます。
実際、私は他にもNDSのソフトも持ってますが、他のソフトに目が移っても、気がつけば再び応援団で遊んでたりするほどほれ込んでしまいました。
集中力が高まるゲームなので、非常に脳が活性化されていくっていうのも副次的にうれしい効果です。
慣れることで条件反射のように指が動くゲームです。
曲の数が少ないかもとは思いましたが難易度別でノウハウがまるで違ってくるので何度でも遊べます。


快適さ:
いい意味で荒削りです。
タイトルメニューが一人プレイ、複数プレイ、オプション設定、オリエンテーションの4つでスッキリしています。
必要最低限にしぼられたかんじがしていいです。
セーブ方式はスコア更新や、ストーリー発展などのタイミングで自動セーブなので、セーブをこまめに自分でする必要がないので楽です。
NDSダウンロードで友達のNDSへの体験版配布ができます。
面白さを伝えたいとき非常に便利です。


ゲームバランス:
携帯ゲームという枠内で考えても、一般のゲームとして考えても、よくアイディアを詰め込んだゲームだなぁという印象です。
ネタばれになりかねない部分なので書けませんが、ゲームを進めていくと、ところどころで「これは確か○●で△▲だったなぁ」などとストーリーの複線や、小ネタがあります。
難易度について、前項まででも何度か書きましたが、やはり絶妙な難易度調整なのがいいです。
器用な人は順調にクリアできるかもしれませんが、不器用な自分でも何度もめげずにやっていれば難易度の上から2番目のクリアまでならいけました。
それ以上に、途中で投げたしたくなっても粘りたくなる熱中度がモチベーションを保ってくれる、これがすごいと思います。

BAD/REQUEST

しいてあげるなら、最高難易度や一部の曲が不条理のようなつくりであるくらいですね。
また、苦手な曲というか、嫌いな曲への再挑戦はつらいものです。
そのため、収録曲の一覧を見て、「これは無理」って人には強く勧められないかもしれません。
あとはCMが問題ありだったかも知れません。
あのTV CMを見てゲーム内容を理解できた人は少数でしょう。
それくらいに誤解の多いソフトというのだけが残念であります。

COMMENT

多少の欠点はありますが、非常によくできたゲームです。
そういえばNDSにはバンブラなる音ゲーがありましたが、ジャンルは似ていても中身は全くの別物というくらい異色です。
バンブラが直接の楽器演奏気分のゲームなら、応援団は主にボーカルの部分をタイミング打ちしているアクションゲームです。
リズムアクションという売り文句、ここに極まれり。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
やんばるくいいなさん [2007/09/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


248人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
97pt

GOOD!

・「硬派」で「真面目な」リズムゲームですが、演出の面白さにあふれていてとっつきにくさを感じることがありません。
・一度クリアした曲を「リプレイ」で省みるのがまた楽しい。上画面で繰り広げられる物語、下画面の応援団のかっこいい振り付け、自分がタッチしたリズムの軌跡など、つい何回も見てしまいます。
・楽曲は「175R」の曲以外はカヴァーなのですが、歌い手さんが上手いのでそれほど違和感を感じません。
・難しいステージも繰り返すとちゃんとクリアできるようになる絶妙な難易度になっていると感じます。
悪い所 = ・DS本体付属のペンが短めなので、ペンを持った手で画面が見えにくくなることがあります。慣れるとそれもゲーム性の一部になりますが。

BAD/REQUEST

・DS本体付属のペンが短めなので、ペンを持った手で画面が見えにくくなることがあります。慣れるとそれもゲーム性の一部になりますが。

COMMENT

・見た目で当初は「バカゲー」と思っていたのですが、物語の登場人物と一緒になってがんばったり応援したりと、いつのまにか熱くなってる自分がいます。
・難易度が4つあるそうなのですが(自分はまだ最初の2レベルのみ)、同じステージでも雰囲気が違っていて、既にクリアしたレベルでもまた遊びたくなってしまいます。
・あるステージの登場人物が別のステージにも脇役として登場するような演出。舞台となる街を一つのものと感じさせてすごくイイと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
かなめっちさん [2007/09/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


257人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

・音ゲーにありがちな、ボタンが多くて混乱するということがなく、シンプルな操作で間口が広い。
・タッチだけでなく、スライドさせるという操作が、曲への一体感を高めてくれ、
 難易度の高くテンポの速い曲になってくると、物凄い一体感に包まれる。
・曲ひとつひとつに専用の物語があり、それが曲のインターバルに展開されるが、
 どれもバカバカしくて楽しいものになっている。
 成績次第で途中の展開が変化するのも面白い。
 また、インターバル自体も良い息抜きになっていて、テンションを持続させてくれる。
・携帯機で全曲ボーカル入りというのも嬉しい。

BAD/REQUEST

・ハイスコアやランクが曲選択画面に表示されない、
 曲単位のスコアランキングやそれの名前入力が無いなど、
 ハイスコアを目指して遊ぶためのモチベーションを上げる要素が少し少ない。
 曲クリア後にすぐにリトライできないのも稼ぎプレイの障害になっている。
 曲ごとにリプレイの保存も欲しい。
・一部の曲は前奏が長いため、前奏をスキップさせて欲しかった。
 特に前奏の長い「READY STEADY GO」は、難易度の関係でやり直すことも多く、ストレスが溜まった。
・ペンを持つ手の付近がどうしても死角になるので、そこをつかれると初めての時は対応が難しい。
 また、一番難易度の高いモードでは、
 マーカーが小さく、しかも表示が遅いという仕様のために対応が更に難しくなっており、
 覚えゲー的な部分が強くなりすぎているように思う。
・曲数はやはり少し物足りない。
・応援団の登場の仕方が面白いだけに、使用キャラによって変えて欲しかった。

COMMENT

グチグチ文句(半分要望)も書きましたが、
ゲーム自体は実に面白く、こんなに熱中したのは久しぶりです。
私はDSのタッチパネルの実現する面白さに関してはちょっと懐疑的でして、
実際好みのソフトも今のところそう多くなかったのですが、こんなところで個人的な大ヒットに出会うとは思いもしませんでした。
何となく店頭で見かけて衝動買いしたあのときの自分を褒めてやりたいくらいです。
リズムゲー(実際は何のソフトでもそうでしょうけど)ですから、合わない方もいらっしゃるとは思いますが、
もし少しでも興味のある部分がありましたら、是非遊んでみることをオススメします。

ちなみに通信プレイは残念ながら未体験ですので、今回、通信プレイの評価はしていません。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
minaoさん [2007/09/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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