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【DS】KINGDOM HEARTS Re:coded レビュー

KINGDOM HEARTS Re:coded
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/10/07
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

KINGDOM HEARTS Re:coded評価ランク
総合ポイント
68
難易度
2.40
レビュー数
5

スコアチャート KINGDOM HEARTS Re:codedレビューチャート


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90-100
【60点以上】
80%
【標準偏差】
6.86

ユーザーレビュー


515人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

ストーリーを進めていくことでプレイしていくミニゲーム。
横スクロールアクション、コマンドバトル、3Dシューティングによるステージ攻略の発想は、どれも良かった。

グラフィックがキレイ。
同じDSの358/2 Days(以下:Days)よりもキャラの造形がより細かくになっています。

チート機能があるところ。
3段階の難易度やマネーの取得倍率、敵のHP量の調整などが基本的にいつでも調節できます。

Daysに比べて、敵を倒しやすくなりました。
HP量が低めに設定され、一度消えて出現しても減らした分のHP量は引き継がれるので、戦闘はかなり快適になりました。

BAD/REQUEST

ストーリーが全体的に微妙な内容。
バグに侵されたデータの世界を修復するという内容は良かったのですが、作中の展開があまりパッとしない。
エンディングで明らかになった真実の説明・演出もあっさりとしていて、正直感動できませんでした。

登場するワールドが、ストーリーの関係上過去作からの使いまわし。
マップすら使い回しているので、新規のワールドをいい加減に出してほしい。

ストーリーの長さも、全体的に短い。
元々携帯ゲームのせいか、普通にクリアするだけなら20時間もかからない。

育成システムが、Daysとバースバイスリープ(以下:BbS)を組み合わせたものなのですが、それほど便利なものではないです。
育成に必要なチップはなかなか手に入らないうえに、それを埋めないと移動のアビリティも手に入らない。
正直育てるのに時間がかかるので、あまり強くならない。

COMMENT

キングダムハーツシリーズは1FM、Re:CoM、2FM、Days、BbS-FMをプレイ済みです。
今作は難易度ビギナーでクリア。

去年新品2980円でたまたま売られていたものを購入。
最近まで積んでいましたが、そろそろやらなきゃと思い、プレイ。

クリアはしたものの、正直微妙でした。
ストーリーは特別悪くないとはいえ、正直知っても知らなくてもいい内容。
システムもBbSの方が面白かったので、育成もあまりしませんでした。

とはいえ、決して悪い作品ではないので、DSでキングダムシリーズをプレイしたい方にオススメです。
ストーリーは過去作から繋がっているので、初心者の方は1からプレイすることを強くオススメします。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
CHAGEAS−FANさん(Webサイト) [2013/08/20 掲載]

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520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

【システム】
アクションゲームとして、大変楽しめました。
各ステージごとに、横スクロールになったり、戦闘がRPG風になったり、
シューティングの要素が絡んできたり、ときには主人公が一切攻撃できない
ステージがあったりとステージ構成が特徴的かつ一つ一つ異なっているため、
次のステージはどんなだろうとわくわくしながらプレイすることができました。

フロアトライアルというフロアを抜けるまでに「何回以上ダメージを受けない」
「雷属性で何体以上倒す」などといったミッションがあり、それぞれをクリアー
するには装備、スキルを見直し戦術を考えることが必要な場面も出てくるので
考えながらプレイする点が多く楽しめました。

BAD/REQUEST

【ジャンルわけ】
パッケージの裏面にも、本レビューの「タイトル概要」でも本作品のジャンルは
”RPG”となっています。確かにロールプレイはしておりますが、本作品は
どちらかというとアクションゲームに近いのではないでしょうか。
プレイ当初はあまりにも想像していた内容と違ったため、少し戸惑いながら
始めることになりました。
パッケージの記載は、もうちょっとユーザを意識してほしいと思いました。

COMMENT

キングダムハーツシリーズは未プレイです。
序盤、中盤までは他作品とのつながりも浅くストーリーにもついていけましたが
中盤以降のストーリー展開は他作品の流れを分かっていないとつながらない内容
となっていました。アクションゲームとしては楽しめましたが、
シリーズファン向けのゲームと感じました。

難易度はプラウドを選択。終盤のボス戦は何度もゲームオーバーとなりながら
戦い、大変歯ごたえがありました。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ぐるぐるさん(Webサイト) [2011/10/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 4pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

携帯だからとあきらめていたcodedがDSで出た。
多彩な視点やミニゲーム感覚で戦闘が変わる楽しさ。?のリアクションコマンドが更に進化した感じ
358Daysよりグラフィックが少しきれいになってます。前作はドットが気になって仕方なかったですが、今回は問題なくプレイできます。
難易度はプラウドにしてはぬるい気がしますが、DSだし、このくらいがちょうどいい気がします。

BAD/REQUEST

理不尽なミッション内容がちょいちょいある(リアルタイムの夜しかできない、触れるだけでダメージ喰らう敵しか出ないのに「5回以上被ダメージせず殲滅」とか。これはほぼ魔法しか使えないってこと。でもこの敵が結構固い…)
一番理不尽なのがシークレットムービーの視聴条件。ただクリアしただけでは到底視れない。自分の場合、ミッションオールコンプ(サブ除く)、プラウドモードプレイ、と、普通に通る道にあるものは極力逃さないようにじっくりプレイしたのにまだ半分も満たしてません。本当に遊びつくさないと視れないです。あげく視れたところでBbSのときと大した進展ありません。新たな事実が出たっちゃあ出ましたけど、個人的に「?に物語を繋ぐための口実」っぽいと思います。

ストーリーがはっきり言ってどうでもいい内容。
ストーリー自体はいいのですが、ファンじゃないもしくはあの白い人が特に好きじゃないって人は「???」な内容かと。結局これで起きた展開といえば、王様がソラとヴェンになにか繋がりがあることに気付いたのと、アンセムがソラになにかしたらしいってのが明かされただけでした。BbSはあんなに気合いれて革新に迫る内容だったのに…

あとボイス。テキスト量は全然ないんだからフルボイスでもイケた気がします。単にいろいろめんどくさいから止めたんでしょうね。手抜きです

COMMENT

どうなんだろうなぁコレ…なんで毎回DS作品はしょぼいの?
システム周りとか、戦闘の面白さとかすっごいKHしてるのに、なんで肝心のストーリーが中身ないんだろう…「悪い」「どうでもいい」とまではいかなくとも、358といい、codedといい、「やってなくても全く問題なく次回作に入れる内容」なんです。chainやBbSはやらないとダメな内容なんですけどね。
ゲームとしての出来はいい。戦闘も楽しいです。でもなんでだかクリアした後、シークレット視た後になってどこか虚しさがこみ上げるような…
ファンはなにも言わなくても買うと思います。なのであえて言うとすれば、BbS FMのためにお金貯めたほうが賢明ですよ、と。
まぁでもそれなりにおもしろいです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ろんぷぅさん [2010/11/26 掲載]

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【DS】KINGDOM HEARTS Re:coded
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