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【DS】JUMP SUPER STARS レビュー

JUMP SUPER STARS
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2005/08/08
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要

スコアボード

JUMP SUPER STARS評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.57
レビュー数
46

スコアチャート JUMP SUPER STARSレビューチャート


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37%
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21.7%
70-79
19.6%
80-89
4.3%
90-100
【60点以上】
82.6%
【標準偏差】
13.31

ユーザーレビュー


294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
46pt

GOOD!

ジャンプキャラが格闘するとこですかね。
ゲーム化されてないキャラを動かすことが出来るのもいいと思います。

ロックマンエグゼにあるナビカスタマイザーより簡単なマンガデッキで自分の好きなバトルキャラとストライカー・・・じゃなくてサポートキャラを入れることが出来るトコもいいと思います。

あとチェーンコンボっぽいのがあるんでそれなりに爽快感はあると思います。

後はラスボスがあの眉毛が薄い人だったところが良かったと思います。

BAD/REQUEST

無理やり下画面タッチさせようというガンバリオンの考えが読める・・・
このゲームのメインシステムであるマンガデッキもあまり面白いと思えるものではありません。

ストライカーもどきのヘルプコマも正直使い道が無ないですね。
KOFでもストライカーはいらんって言われてたのになぁ・・・

格闘ゲームなのに「デッキ」ていうのがおかしいと思います。
普通に3on3のスマブラもどきでも良かった気がします。
タッチで交代、セレクト+↑or↓で援護(攻撃とか回復とか)でも良い様な気がします。
そーしたらバトル漫画のキャラしか出れない気がしますが、別にそーなっても良い様な気がします。

バトルでの不満は・・・
何か前にワンダースワンで出た「グランドバトル スワンコロシアム」みたいですね。見た目とかステージの足場の場所とか。
っていうかグラバトとスマブラを足して2で割った感じのようなバトルです。

まぁ体力制のスマブラって言った方が早いですね。

キャラクターのドット絵のアニメーションが少ないっぽいのが気になります。

必殺技でゲージを消費するっていうのは少しおかしいと思います。
ゲージを消費して放つ必殺技は普通は「超必殺技」とか「スーパーアーツ」って言われるんですがねぇ。

ステージの背景の殆どがマンガからの流用ってのもおかしいと思います。

一人用モードでのコマ探しはもう作業としか思えません。
結構条件厳しいのもあるし・・・

何故普通のスマブラもどきの格闘ゲームを作らなかったのか・・・?
何故黄金時代のキャラが少ないのか・・・?
何故幕張とはだしのゲン(ォィ)から一人も出ていないのか・・・?

色々改善すべき点が目立っているような気がします。

COMMENT

ちょっとゴーマンかましてよかですか?
任天堂は「キャラクターをつぶしてもゲームを面白くする」ですか・・・
実際潰しているのはガンバリオンです。だってガンバリオンが作ってるから。

勘違いしてしまう人も多いので一応言っておきましょう。
このゲームはガンバリオンというゲーム会社(一応)が作っております。
任天堂はこのゲームの発売をしております。
よってこのゲームは実はガンバリオンのゲームです。

正直ガンバリオンは頑張ってないです。
NDSのくせに音楽がアレってのはどーいうことですか?
GBAの某エグゼ バトルチップGPよりもダメです。
しかも音楽使いまわしてるし・・・
作品ごとに音楽作れよと思いました、出してる作品結構少なめなのに。
総キャラ数は3ケタもないのに声が無いのも気になりましたね。
まぁこれはマンガのゲーム化だから許されるのかもしれませんが。

キャラのイラストも作品からの使いまわし、コマは使いまわしでもいいけどキャラのイラストが使いまわしって話にならんでしょ・・・
プレイ○アで散々ひんしゅく買った絵師でもいいから誰かイラストレーターにキャラ絵を描いてほしかったです。

とりあえず続編はぜひHAL研究所に作ってもらいたいですね。
ガンバリオンみたいな同人ゲームの出来損ない作ってるトコではダメです。
もちろん桜井氏監修で、氏が監修すれば売れるし面白いゲームになりそうですし。

まぁグランドバトルっぽい事が幸いしてか、爽快感はあるっぽいですね。
ジョジョとかカズキでラッシュでボコボコにしたり突進で敵をまとめてKOしたりするのは中々快感ですね。

プリンセス・ハオがみかん投げるのも良かったと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
零児さん [2007/10/17 掲載]

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337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 1pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
48pt

GOOD!

キャラ数がとにかく多い
デッキの組み合わせは面白いと思います
コマ数が多いのでやり込める

BAD/REQUEST

複数のキャラが混戦していると自分の操作するキャラがどれだかわかりにくい。
戦闘がちょっと単調・・・。音楽も単調で印象に残りません。

COMMENT

対戦相手が入ればいいですが、いないと飽きやすいと思います。
さくさく進むので、早い人は1日で終ってしまいそう。そのかわりコマの数が多くてやり込みでカバーしてますが・・・。多いからこそさくさく進むよう難易度を低くしているのかもしれません。
知らない作品があると台詞が誰のものかわからずたいへんです。
あえてそれを悪いところに書かなかったのは、結局知っているか知らないかの問題なので仕方ないかなと思ったからです・・・。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
くお他さん [2007/10/14 掲載]

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300人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

・ジャンプキャラがたくさん出演するゲームはファミコンジャンプ以来で嬉しい。
・たくさんあるコマを集めていく過程はとても熱中できる。
・自分の好きな作品・キャラでデッキを作ることができる。
・アクションはスマブラとは別物だがそれなりの出来。

BAD/REQUEST

・肝心のアクション部分の底が浅く、バトルが単調になりやすい。
・キャラがダウンするとすぐ無敵になり、立ち上がっても数秒間は無敵状態の為、自由に連続攻撃を行うことができない。
・強いキャラと弱いキャラの差が激しい。
・音楽や効果音がとてもチープ。
・CPUは一番強い設定にしてもかなり弱いため、対戦相手のいない環境ではコマを集めた後にやることがない。
・コマを全部集めるのには20時間くらいかかるが、苦労して出した隠しコマは普通のコマの使い回しで、あまり嬉しくない。

COMMENT

何ヶ月も前から期待していたゲームだったので、発売日に買いました。
最初はコマを集めるのに熱中できるため、いっきに何時間も遊びました。
JOJOなど昔のジャンプ作品も登場しており、
昔から馴染み深いキャラを使えたのは、とても楽しかったです。
しかしアクション部分において、スマブラと比べてしまうとバトルの底が浅かったと思います。CPU相手ではすぐに飽きてしまいます。

対戦相手がいればきっと楽しいゲームだと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
やまぎさん [2007/10/17 掲載]

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【DS】JUMP SUPER STARS
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「JUMP SUPER STARS」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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