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【DS】JUMP ULTIMATE STARS レビュー

JUMP ULTIMATE STARS
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/11/23
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

JUMP ULTIMATE STARS評価ランク
総合ポイント
70
難易度
2.04
レビュー数
50

スコアチャート JUMP ULTIMATE STARSレビューチャート


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42%
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10%
80-89
2%
90-100
【60点以上】
74%
【標準偏差】
14.59

ユーザーレビュー


434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

ジャンプ作品から数多くのキャラが登場しているところ。
特に『北斗の拳』や『魁!男塾』など、昭和時代のジャンプ黄金期の作品のキャラ達が参戦しているのは非常にうれしかった。

グラフィックは2Dのドット絵ながら、非常によく出来ています。
キャラの容姿を違和感なく再現できているだけでなく、特徴やモーションも原作を知っていればニヤリとしてしまう内容となっています。

BAD/REQUEST

登場作品によって待遇の優劣があるところ。
『DRAGON BALL』や『ONE PIECE』などの大ヒット作品や比較的最近の作品は、対戦キャラの参戦数やコマ数などでかなり優遇されています。
しかし、そうでない作品は対戦キャラの参戦すらない作品(サポートコマだけ)もあるので、もう少し公平な待遇にしてほしかったところ。

全体的にゲームシステムが思った以上に複雑だと感じました。
三すくみ属性によるキャラやコマの組み合わせ、キャラの操作方法など、あまり手軽とは言えませんでした。
ゲームシステムを学べるチュートリアルはあるものの、慣れるまではかなり難しいです。

さまざまな特典を得るためのクリア条件が非常にハードルが高い。
個々のステージで設定されているミッションは制約の多い条件でクリアが難しい。
また、コマをパワーアップさせるために必要な「Jパワー」は、多く量を消費しないといけないので、やりこむのが大変。

ストーリーはあるものの、大して気になるような内容ではないです。
せっかく数多くのキャラが参戦・競演しているのですから、いろいろなキャラ同士の組み合わせで盛り上がる会話や演出を見たかった。

COMMENT

以前から今作をプレイしたいと考えていましたが、最近になって中古205円で売られていた今作を購入しプレイ。

とりあえずストーリーはクリアしたものの、お世辞にも面白いと思える作品ではありませんでした。
「せっかくのキャラゲーなのだから、もっと遊びやすいゲームデザインにしてほしかった」というのが、個人的に感じた本音です。
あまり属性とか戦略とか考えずに、手軽にバトル出来るようなシンプルなゲームデザインにしてほしかった。

ジャンプ作品が好きな方であっても、今作はあまりオススメできません。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
CHAGEAS-FANさん(Webサイト) [2017/07/16 掲載]

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582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

登場作品が多いことに加え、原作ファンも満足のこだわりっぷり
深く作りこまれたキャラの魅力にハマると思います
対戦のスピード感が早すぎず遅すぎず、自由に動けるのでストレスがないです

BAD/REQUEST

とにかくバランスが悪い、スキがあってもうかつに攻撃できない程にサポートコマが強いです
基本的にサポートコマはどれも強いのですがさらにバケモノみたいに強いサポートがちらほら

COMMENT

強すぎるサポートには強すぎるサポートで対応していれば物凄く楽しいゲームです
コマンドも簡単なので初心者もとっつきやすいですね

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
たっちゃんさん [2014/10/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


602人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

・新旧41作品のジャンプキャラが集まった作品であること。
ONEPIECEやNARUTO、BLEACHといった現在でも続く人気作品から北斗の拳、るろうに剣心等過去の人気作までのキャラクターが参戦します。
バトルキャラとして自分で動かせるキャラが全ての作品にいるわけではありませんが、戦闘をアシストするサポートキャラとして登場してくれます。

・簡単操作でバトルが楽しめること
対戦格闘ゲームですが、スマブラのように簡単操作でキャラを動かせるので楽しいです。また、対戦格闘ゲームとしてみた場合使えるキャラが多いのでやりがいがあります。

・デッキメイクの戦略性
漫画の「コマ」をパズルのピースのように当てはめて自分だけのデッキを作るのですが、中々楽しいです。
ただ使いたいコマを置くだけではなく、下画面の押しやすい場所によく使うコマを置くように…など考えながら組み上げることができます。
また漫画中でコラボしたボーボボと遊戯の相性が良かったりと、作品の枠を超えて相性のいいキャラが設定されているのが面白くてお祭りゲームの雰囲気を味わえました。

・クイズモード
歴代作品にまつわる様々な問題が出題されます。(といってもあくまで「漫画」の内容だけですが)
自分の好きな作品の問題ならニヤリとすること間違いなしです。

BAD/REQUEST

・キャラのチョイスに偏りがある
個人的にONEPIECEとDRAGONBALLのキャラが多すぎるように感じました。
主役キャラがサポートコマで出ているだけのろくでなしBLUESやジャングルの王者ターちゃんはファミコンジャンプ時代はプレイヤーキャラだったのでもう少しいい扱いでも良かったのではと思いました。

・キャラのバランスにも問題がある
例えば世紀末覇者拳王ことラオウ様はその圧倒的剛拳を再現して全キャラ中最強の攻撃力を持つのですが、流石に1コンボで4コマの知属性キャラをKOできてしまうのは流石にやりすぎではと思いました。
このように強すぎるキャラがいる一方で弱い、性能的に劣ってしまっているキャラが存在するのも事実です。
キン肉マンは移動遅い、通常攻撃のリーチが短い上に飛び道具のようなものもない、キン肉バスター等の必殺技中に無敵時間がない(相手を掴んで地面に叩きつけた瞬間にダメージが入るのですが、空中にいるあいだに無敵時間がないので空中で攻撃を受けると必殺ゲージは消費しているのに相手にダメージが入らない)等全体的に悲しみを背負った性能になっています。もうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。

・サポートのバランスも悪い
セナの「デビルバットハリケーン」等壊れ性能のものが多すぎます。快適さに2点を付けた理由の一つです。
あと、体力がものすごい勢いで回復していくバグはさすがに修正して欲しかったですね。

・Wi-Fi対戦のマナーが悪すぎる
改造、馴れ合い(決着がつかなかった時のサドンデスで残ったプレイヤー全員が1位になる仕様に問題がある。)、切断等オンラインで対戦が出来るゲームの宿命とも言えるような欠点なのですが、このゲームではそれらの行為に対するペナルティがなく、またマッチングした相手がマナーのいい相手かわからないのは大きな問題だと思います。あまりにひどいので快適さに2点を付けました。
ただ、身内や友人、ネット上の知り合いとルールをしっかり決めて遊ぶには問題ないかと。

COMMENT

今でもたまに遊んだりする自分のお気に入りのゲームの一つ。

このゲームを今でも遊ぶせいか、2000年代前半のジャンプが最強だったんじゃないかという持論を掲げるに至りました(笑)

当時ジャンプを読んでいた人なら楽しめると思います。

また、自分がこのゲームがきっかけで北斗の拳にハマったように、往年の名作に触れるきっかけのひとつになると思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
名護さん [2013/07/06 掲載]

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【DS】JUMP ULTIMATE STARS
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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