【DS】牧場物語 ふたごの村 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt |
39pt
GOOD!
・全体的に時間に追われる事がなく、まったりしている。牧歌的なゲーム。
・一年目の春がチュートリアルのようなものなので初心者でも安心して楽しめる
・掲示板の依頼によって必要アイテムが多彩に増え、それを探し作り出すのが楽しい。
・簡単に友好度が上がらない。長時間楽しむ人向けの造り(人によってはBAD?)
・台風、大雪はあるが、それによって起こる被害がなくなった。外出も可能。
・畝、養蜂、馬車など便利な新システムが増えた。
・前作と比較すると会話パターン増。(前作が酷すぎたがそれを差し引いても多め)
・目立ったバグがない。プレイ不可能になるようなバグに会う事はなかった。
・これまでのシリーズで結婚出来なかった「アリエラ」と結婚出来るようになった。
BAD/REQUEST
・全体的にテンポが悪い。ひと月に4回もある料理祭りは意外にダレてしまう。
・不確定な運要素が多く、計画的に事を運べない。効率プレイ不可能。
・操作性は「不親切」の一言。Lボタンによるダッシュは慣れるまで指が痛い。
・一日中雨が降ると全ての店が閉まる等、天候に左右され運任せな部分が多い。
・大会も運次第で勝負が決まり、介入しにくく努力が結果に結びつきにくい。
・新システムの掲示板は月単位で稼働する為、月末はいつも退屈になる。
・自由度は低め。改築等が月初めのイベントのため牧場を自由に大きく出来ない。
・途中セーブがなくなった。セーブは一日の終わりにしか出来なくなっている。
・農業の村と牧畜の村で別れた為にそれぞれ出来る事が少なくなっている。
・条件が日数経過なものが多く、とにかく時間が進めねばやれる事が少ない。
・2つの村は山で隔てられている為、両村を行き来すると必然、移動距離が増える。
・前作、前々作からの素材やシステムの使い回しも決して少なくない。
COMMENT
大変楽しくプレイさせてもらっているが、
総評としては「人を選ぶゲーム」である、と言わざるを得ない。
効率よく牧場拡張を進めたい人には間違ってもお勧め出来ないゲーム性で
理不尽なほどプレイヤーの努力ではどうしようもなく運に左右される部分が多く、
ストレスを感じてしまう場面が多々あった。
これまで自分の判断で行なえた牧場の改築や道具の改造が
月初めのランダムイベントとして固定されてしまい、半ば偶発的にフラグが立つまで
『金も素材もあるのに牧場も道具も初期のまま』というお寒い状態になりやすい。
依頼が集まる「掲示板」や一度に水を撒ける「畝」など新システムに
制作側の意欲やこれまで無かった面白さを感じなくもないが、
『これまで出来ていた当然のシステムがほとんど崩れてしまっている状態』
と言われれば否定しがたい。
上記のように「運」が多くの割合を占めるゲーム故に、
熟練者であろうとも初心者と同じ一年間を強いられやすく、
「自由度」と「操作性」、「やりこみ要素」に関しては強いストレスを感じる。
反面、掲示板に貼り出される依頼は実に様々で、
それに合わせ牧場の農作物や山で拾える自然物を用意する必要があり、
金儲けや大会出品物のみを目的にし、
単調になりがちだった牧場生活に大きなメリハリを与える事に成功している。
仮に依頼失敗してもデメリットはないので気軽に請け負えるのも魅力か。
依頼によって村人たちの意外な一面が見れ、キャラの掘り下げにも一役買っている。
今回は農業と牧畜の村を選択。農業の村を選べば拡張次第で大きな畑が手に入る。
一方牧畜の村を選べばかなり多くの動物を飼育する事ができる。移住も可能。
やりこみ要素に関しても料理レシピなどが豊富で、
魚や虫は季節や時間帯によって取れる場所も変化し、
すべてを蒐集しようとするならば十二分に充実した内容になっている。
野生動物の餌付けも可能でそれによって起こるイベントも豊富。
時間経過によってやれる事、行ける場所がどんどん増えて行く。
村人も好物を毎日プレゼントしても中々友好度は上がらないので
じっくり腰を据えてプレイ出来る。
寝るまで時間いっぱい頑張っても金が余るだけだったり、
フラグが噛み合ず空回りする事も多い。
日数経過がきっかけとなってイベントが起こり、出来る事が増えて行くため、
必然的にやる事が終わればさっさと寝る、という
「無理のない牧場生活」をおくる事になる仕組みだ。
攻略本片手にあくせく走り回り短時間でクリアを目指す、というゲームではない。
牧歌的なゲームであり、リセットを繰り返し効率よく進めたい人には向いていない。
最初に書いた通り、従来のシリーズ以上に「人を選ぶゲーム」である。
深く考えずのんびりゲームをしたい方にオススメ。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt |
51pt
GOOD!
牧物はミネラル、風バザをプレイ済み
【オリジナリティ】
掲示板システムや定期的な料理大会によるマンネリ防止は評価したい
モノが必要になる機会が増えたためそれによってモノを集める楽しさも生まれてくる
【グラフィックス】
一枚絵は秀逸
【音楽】
感情を揺さぶるような曲はないが全体的にいいつくりだと思う
【熱中度】
よくもわるくもやることが多い作業ゲーなので
色々やろうとするといつの間にか時間が過ぎていることが多い
【満足感】
畝による水遣りストレス減少は大きい
いままで序盤はチマチマ一つ一つに水をやる必要があったが
畝によって一気に水遣りをすることが可能になった
あと馬車のおかげで大量にアイテムを移動するのがかなり楽になった
掲示板で色々依頼を受けるときなんかは特に役立つ
【快適さ】
畝は快適
あと小魚や虫を手づかみできるのは爽快だった
BAD/REQUEST
【倉庫の容量が少なすぎる】
アイテムは同じ種類でも品質・状態によって更に分けられるため
ひとつの種類のアイテムを何十個も持つことになる場合もある
それなのに倉庫がたったの9ページではすぐに埋まってしまう
移動不可の地下倉庫とかを作ってもっと保存できる量を増やしてほしかった
【Lダッシュの不便さ】
Lを押しながら移動するというのは慣れるまではかなりきつい
寝転がりながらやろうとするとすぐに腕が痛くなる
「せっかく便利にしたんだから馬を使え」という公式からのメッセージなのかもしれないが
前作のボタン切り替え式でもよかっただろうに・・・ちゃんとテストプレイしたのか?
【鍛冶・改築】
掲示板システム導入はいいとは思うが
だからといって改築や鍛冶まで掲示板の依頼にするのはどうかと思った
せっかく材料がそろっても月始めまでまたなければならず、しかも一回に引き受けてくれるのは一種類のみという不便極まりない設定
おかげで月初め以外は鍛冶屋と建築屋はただの建物でしかない(ついでに病院もあるのに何故か倒れたときの救助以外何もやってくれない。ちからでーるとかの薬くらい売れよと)
【要素開放までの道のり】
今作は時間がたつにつれ色々要素が開放されていく仕組みだが、最後の要素開放まで3年待つ必要がある
自分は牧物を何年もやるような性格じゃないのでこの仕組みは苦痛以外の何者でもなかった
子供の成長ならともかく・・・
【グラフィックの問題】
風バザ同様キャラグラが荒い
キューピーチャンみたいな顔つきはどうにかならんかったんかと
正直過去作からの流用が目立ちすぎている
【デート】
今作デートが出来るのは嬉しいんだが
特定イベントでない限り一言コメントだけでそれ以外の時間は喜びを表すエモーショナルアイコンがポヨッポヨッポヨッと出るだけ
正直毎回毎回聞こえない会話を見せ付けられるのはイラっとする
もうちょいとコメント数を増やしてくれないと手抜きの時間稼ぎにしか見えない
【収穫は相変わらず】
せっかく水遣りは楽になったのにいまだに収穫の手間はほとんど変わっていない
まとめて持てるとはいえいちいちしまう手間がかかるため大量に作ると収穫だけで結構な時間がかかる
ルーンファクトリーみたいに大量に担げるようにして欲しかった
【通信(笑)】
風バザではあんなに通信要素が豊富だったのに何で今作はこんな見え見えの手抜き仕様になったのだろうか
動けるのは畑だけ、チャット無し、自分は収穫出来ない、入場料徴収要素と誰得要素ばっかりである
【運ゲー】
とにかく運要素が絡む展開が多い
まず料理大会は敵味方の編成よっては自分がどんな料理を出そうと確実に負けるor勝つ事があるし
鉱山石は数が少ないが要求されるものが大量or激レアだったりするし
事前に備蓄しておかなければ掲示板の依頼でなかなかアイテムが出ずにお流れになることもしばしば
もうちょいなんとかならなかったのかと思う
COMMENT
良い出来ではあるものの随所の不手際さが目立つ出来になっていた
それらを取り除けば結構いい作品ではあったのだろうと思うと悔やまれる
次回作はユーザーの声をちゃんと取り入れてよりよい作品を作る努力をして欲しいと思います
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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遊戯王 ナイトメアトラバドール
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初音ミク and Future Stars Project mirai
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トモダチコレクション
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3次元エアホッケー
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世界樹と不思議のダンジョン
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GOOD!
牧場物語は初めてです。
そのため、チュートリアルがしっかりしていてありがたかったです。
ウシやヒツジが可愛いです。
群れでいると見てて楽しいです。
BAD/REQUEST
時間経過がリアルタイムではないので、その日の作業(家畜の世話や買い物)が終わるとすぐに次の日に移行してまた作業をすることができます。
そのため同じことを短時間で繰り返すことになり、飽きが早かったです。
毎日の変化がほとんどないのも飽きの原因の一つです。
お金の使い道がよくわからないので村人の依頼をこなしても、ミルク、卵を売っても虫を捕まえても意味ねぇなという感じでした。
COMMENT
牧場物語は沢山種類があるので全否定しませんが、
今回の作品は目的がわからなくて面白いと思えませんでした。