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【DS】メダロットDS カブトVer./クワガタVer. レビュー

メダロットDS カブトVer./クワガタVer.
発売元 ロケットカンパニーオフィシャルサイト
発売日 2010/05/27
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(カブトクワガタ)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

メダロットDS カブトVer./クワガタVer.評価ランク
総合ポイント
58
難易度
1.81
レビュー数
16

スコアチャート メダロットDS カブトVer./クワガタVer.レビューチャート


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31.3%
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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
13.98

ユーザーレビュー


319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・ポリゴンがしっかり細部まで作ってあり、リアル

・コンビニの棚を調べた時など、いちいち面白い発言を主人公がするところ。なんか懐かしい

・wi-fi対戦ができる

・パーツをコピーで受け渡すので、気軽に対戦できる

・仕様は大きく変わったが、メダロットらしさはそのまま

・セーブデータが3つも作れる

・クリア後にやることが多い

・初回特典のトレカが良い

・ヘルプが充実したり、初心者にも分かりやすい

BAD/REQUEST

・戦闘のスピード感がなくなった。あと気のせいかもだけど、時間切れで判定で決まることが多くなった(ロボトルが長くなった?)気が・・・

・wi-fi対戦で切断が多い。上の人の「オートに切り替わる」というアイディアは素晴らしいと思う

・これはしょうがないかもだけど、メダロットの数が少ない

・熟練度を99以内で割り振るシステムになったのに、上げた熟練度を下げられない。これにより、育成をミスったら「はじめから」しなければならない

・音楽のアレンジは嬉しいが、スクリューズやコウジの曲を使いまわすのは、別人なのでどうかと思う。それなら戦闘曲2・3をBEAT UPやロボトルダンスのアレンジにしてほしかった

・なによりもシナリオが短く酷い。ロボロボザコをひたすら倒しながら建物を登ったり、メダリンク2位にならないと進めないとかはダルい。存在意義のない場所が多いなど

COMMENT

メダロットはGC以外ほぼ全部プレイ、今まではカブトのみだったけど今作は両ver購入。

BADが多くなってしまったのは、旧メダロットに思い入れがあるからで、このゲームが酷いというわけではないです。
むしろやっぱりメダロットは面白いと思えるゲームだと思う。
何よりもプレイしていて、製作スタッフのメダロットへのこだわりというか愛情(笑)を感じる。
昔メダロッターだった人は買って間違いないと思う。
続編を期待します。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
yutoさん [2010/06/10 掲載]

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302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

【メダロットであること】
メダロットの復活は嬉しい限りです。
対戦でパーツを得てカスタムの幅が広がっていく楽しさは相変わらず。
世界観などもロマンがあっていいです。

【wifi対戦】
これが大きい。パーツのやりとりの形も理想系です。
今までメダロットを持っている人間が少なく対戦がろくにできなかったので嬉しい限り。
これに関しては不満といえば切断対策がない位でしょうか。自動でオートに切り替えてくれたらよかったのに。
今までのメダロットは取り逃したパーツへのフォローがなかったのでメダガチャは良かった。

BAD/REQUEST

【やり直しの利かない熟練度システム】
今回メダルの熟練度は全ての熟練度を99にすることができません。育て方次第で半端になってしまいます。
せっかくメダガチャやwifi対戦でパーツの不可逆要素がなくなったのに勿体無い。
熟練度の影響力が大きすぎるのも問題だと思います。結果的に振り分ける個性を潰して一点特化が強くなってしまう。

【戦闘バランス】
メダフォースの消費フォース量が全部一定なのはおかしいです。明らかに死んでいるMFが多い。
また全体防御回避不能など強力なMFはそれはそれで強力すぎます。
あとメダルの性格にスナイパーはいらなかった。他の殆どの性格を否定しています。

【ストーリー】
メダロットのストーリーは基本良くもないけど悪くもないってレベルなのでさほど気になりませんでしたが
仲間たちが酷すぎるような・・・
連れの2人は先に行ったり先に行かせたり友達っぽくないし
ポスト悪ガキ3人組のウィローズは悪意しか感じません。

COMMENT

不満の方が多くなってしまったが面白い作品には違いない。
ただその面白さというのは本来メダロットシリーズの持ちえていた良さが大きいわけで、
この作品に限れば大きいのはwifiが可能になったこと位でしょうか。
索敵がプラス症状になっていたり完全防御の維持時間が短かったりと
細かいところで調整しようという意識は見えたので良かったです。
次回作にも期待できると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
オチツカタタッカさん [2010/06/04 掲載]

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312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

メダロットの戦闘バランスがよく、一部除いて特別なメダロットはいない。(そのメダロットもルールで禁止にできる。)

通信でパーツを送っても失われないため、レアパーツを惜しみなくあげられる。(というかパーツは売るか、イベント以外で失うことはない。)

ロボトルに迫力があり、臨場感が持てる。
しかも、同じ攻撃でもエフェクトが違う場合があるためメダロットに個性がある。
特にファンシーロールのナパームは必見。

BAD/REQUEST

メダルのレベルが従来の経験値によるレベルアップではなく、熟練度によるレベルアップなので強い敵メダロットと戦う必要はあまりなくなった。
そのため序盤で、カブトやクワガタのメダルのレベルが50になってしまった。
挙句の果てにはメダルに名前がつけられない。

ティンペットは昔の姿がよかった。

かんじんの通信ができるまでにはストーリーをかなり進めないといけないので、
苛立ちを感じた。

致命的なバグがある。

COMMENT

初代、2、3、カードロボトルをプレイ済み。(全てクワガタ。もちろんDSもクワガタをプレイ。)

自分は主に格闘中心だったのですが今回、アグリィダックやフライファルコンなどの射撃メダロットを使っていたら彼らに愛着が沸いてきました。

ただ悪い点でも書いたようにメダルのシステムは今までどうりの方がよかったと思います。

次回作で改善してほしいです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
カラゲさん [2010/06/04 掲載]

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【DS】メダロットDS カブトVer./クワガタVer.
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  • ゲームのシステムが優れている
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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