【DS】サカつくDS ワールドチャレンジ2010 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
86pt
GOOD!
※サカつくシリーズ初めてです。
■サッカーに興味があるくらいでも楽しめるところ
■弱い選手をうまくやりくりしながら進めていくところ
■有名・無名な選手を運で少しずつ集めていくところ
■選手を育成しながら自分なりに強くしていけるところ
■最初は簡単に試合に勝てないところ(やりごたえがある)
■1試合をサクサク進めていくことができる
■好きな選手をゲットできたときが一番うれしい
BAD/REQUEST
■操作性がやや不便に感じるところ
選手ごとにスキルを設定する際に
毎回選手一覧から選ばないといけなかったり
いちいちトップメニューに戻らないといけないことが多く
やり込んでいく内に面倒に感じました。
■必要な情報がすぐに得られない
これもやり込んでいく内に面倒に感じたのですが、
選手がどんどん増えていくと
どの選手でどんな能力を爆発させないといけないか、
どの選手を移籍させようか、といった辺りを
いちいち別メニューから見直さないといけないのが面倒です。
■Wi-Fi通信・すれちがい通信で人が少ない……
いまだにすれちがい通信は成功できたことがありません。
これはゲーム内容のBADではありませんが寂しいです……
COMMENT
サカつくシリーズ初めてでしたが
久しぶりにゲームに熱中できてとても満足しています。
サッカーはあまり詳しくないのですが、
「カルチョビット」という同じようなサッカーゲームもかなりハマりましたが
このソフトはさらに収集欲をかきたててくれます。
楽しめるところは特に選手を集めていくという要素。
運の要素もあって欲しい選手がなかなか手に入らないのですが
逆にそういったところが手に入ったときの達成感を増幅してくれます。
同名の選手でもレアがあったりするなどやり込み要素も十分です。
ただ、やり込めばやり込むほど
メニューや選手情報などの部分で
ユーザビリティがあればと感じるところがありました。
試合がサクサク進めて気持ち良いので、
同じくらいサクサク調べられたりできたら良かったと感じました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
83pt
GOOD!
DSのサカつくは初プレイ。とりあえずJ1制覇したのでレビュー書かせて頂きます。
サターンの頃からのサカつくファンなので、始めは雰囲気の違いに戸惑いましたが、システム周りに違いこそあれ、基本的にチームや選手を育成することには変わりありません。スクラッチとかアイテム販売員には正直「は?」と思いましたが、やっていくうちに知らず知らず熱くなってる自分がいました(笑)。
グラフィックはDSでは普通のレベルでしょう。リアルを基調としながらもややコミカルに崩された顔グラが、2頭身キャラのちょこまかとした動きと相まって楽しいです。
音楽も特に印象に残るものはありませんが、プレイの妨げにならない程度に雰囲気を作ってくれます。ただ、一部の音楽で音割れが激しいのはちょっとマイナス(私のDSのせいかも…)
熱中度はもうヤバいですね(笑)。後から書くように試合や日程もサクサク進むし、膨大な数の選手の収集(達成度が設定されてるのがまた危険)、お気に入りの選手の育成など、やり出すともう止まりません。もうこの月で止めよう!と思ってもついつい、あともう1ヶ月、いやシーズン終わるまで……とズブズブ。正直、バッテリーランプが赤く点滅しないと止められません。
セーブに若干時間がかかる以外はロードもほぼ皆無、実に完成度の高いソフトと思います。
ただ、序盤余りにも勝てなさ過ぎるのは初心者にはツラいかも。私は初年度は全敗でもおkのスタイルでしたから平気でしたけど、人によってはここで投げ出してしまうかもしれないので、ちょっと惜しいですね。
BAD/REQUEST
選手の育成がメイン要素なのに、そのシステム周りに不備が多いのが難点。選手ごとのスキル、スキル習得に必要な要素などを確認するのに、いちいち選手ごとに複数の画面を切り替えなければならないのは不便に感じました。また、スキル習得には能力爆発が必要なのもありますが、この選手が現在どの能力を爆発可能か、あるいは何を既に爆発させたかが確認し辛いです。
試合の操作は快適で、リアルタイムに介入できるのは面白いのですが、試合で必要な選手スキルを試合開始前の画面で設定できない、同様にコーチの設定も一度その画面に入ると戻れないなど、ストレスを感じます。
セーブファイルも1箇所のみなのはちょっと……。せめて対戦用データの一つ二つくらいはセーブ可能にして欲しかったです。
COMMENT
大好きなシリーズだけにこちらが期待する要素も多く、勢いマイナス点も目立ってしまうのですが、熱中度の高さはそれらを打ち消して余りあります。序盤のツラささえ乗り越えれば、もう先の見えない選手収集&育成地獄(誉め言葉です)にハマること受け合い。
実在選手が多く、過去の名選手をモデルにした架空選手も含め、それぞれの選手に簡単なプロフィールがあり、それらを見てるだけでも楽しいです。ちなみに過去の名選手の生年月日はかなりいい加減らしいので、そちらは信用しないように(苦笑)。ウチのマティアス・ザマーのそれは正しかったですけどね。
まだJ1を制覇しただけで、今後欧州リーグへの移籍などもありますから、一体どこまでハマることやら。サカつくファンはもちろんのこと、サッカーに興味ある方ならオススメの1本です。
プレイ時間……すみません、分からなくなるくらいやってます。DSを5回は充電した覚えがあるので50時間は超えてるかと。J1制覇でエンドロールは流れましたけど、これも一応クリアなのかな?未クリアにしておきますが。
通信はまだやってないのでコメントなしです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
DSの前作は未プレイ。
サカつくシリーズ自体はそれなりにプレイ経験ありです。
まず、試合がサカつくシリーズおなじみのいわゆる紙芝居形式ではなく、
リアルタイム形式というのが良いですね。
試合中の動きに関しても、そんなに変な動きはない感じです。
選手の配置を自分で自由に決められることもあって、
ただ試合を眺めているだけでも楽しい。
本編以外にも、試合中心に楽しめる代表モードがあるのもいいです。
欲を言えばやきゅつく2のJAPANロードみたいに完全に本編から独立したモードも欲しかったですが。
選手のコスト制も秀逸。
最近はそれぞれ形は違えど、コスト制を導入しているゲームを良く見かけることからも分かるように、
これにより選択肢をいろいろ考える必要がでてきて、より編成が面白くなっていると思います。
今までは見向きもされなかった低能力の選手にも一定の存在価値が出てきたという点でも良い。
wi-fi対戦ができるというのも大きなポイント。
ナンバリングタイトルと比べると、
育成と試合に特化したゲームシステムになっているので、
対人戦ができるというのは非常にありがたいです。
選手やカップのコレクション、究極のチームを目指しての育成など
やりこみ要素も多いです。
お金にあまり困らないのも、システム的に正解かと。
維持費の概念が無いのが個人的に嬉しい。
サッカーゲームとしても、シミュレーションゲームとしても楽しめる
独特なタイトルだと思います。
サッカー好き以外の方にも十分お勧めできると思います。
BAD/REQUEST
wi-fi通信関係をもっと充実して欲しかったというのがまずあります。
ゲームシステム的にリアルタイムで対戦するのが一番だとは分かるのですが、
タイミングによっては対戦できないこともあるので
以前のシリーズにあったように、登録型の大会もあった方がより対戦する機会が増えたのではないかなと思いました。
またマッチングに関しても、いわゆるレート的なものもなくコスト差もまったく関係なくぶち当たるため、
一方的な展開になることが多々あるという問題点があります。
そしてwi-fiの不満で一番大きいのが、選手トレードができないという事。
機種は違えど10年ほど前のシリーズにすでにあった機能がなぜないんでしょう…
特に今作は選手をコレクションすると言う要素も大きいだけにこれは残念。
ゲームシステム的に対人関係の要素が面白そうなだけに、
せっかくのwi-fiシステムなのだからもっと有効活用してほしかったと思いました。
後は良い点で上げたコスト制に関連して。
序盤こそ割りといい塩梅でこのコスト制が枷になってくれるのですが、
終盤になるとコストがあまり気味になり、
最終的には最大コストの選手11人集めても余裕でチームが組めてしまいます。
南米出身の選手をそろえるとコストボーナスが付く、とか言う要素があるのだから
もっとコスト面はシビアでも良かったのでは無いかと思いました。
このコストあまりのおかげでコストによって生まれた
選手の差別化という要素もあまり意味のないことに…
選手の差別化という事でいえば、能力もあまり差別化できてない印象。
現状で差別化が出来てないとは言いませんが、
ステータス、スキル、プレイスタイルそれぞれもっと極端に変えて良かったのではと思います。
まぁこの差別化できないというのは育成にも一つ原因があって、
育成に関してもドリブルを捨てる代わりにシュートを極限まで上げるといった、
トレードオフ的な要素を強めた方が個性が出ていいのではと思います。
現状では誰が育ててもまぁ似たような能力になっちゃいますので。
後育成関連では、過去作と比べて少し育成する楽しみというのが減ってるようにも感じました。
最強を目指して育成する場合には、
やはりそれなりに計画を立てないといけませんが、(でもこれももう少し工夫が欲しかったのは前述の通り)
通常のリーグ戦を制覇するくらいだと、
極端に言えば、練習(育成)をしなくても試合で勝手にレベルが上がって勝手に優勝してしまうので、
いまひとつチームを強くしたという実感はでなかったですね。
それと一部やりこみ要素がきつすぎるというのもあるかな…
特に全選手コンプリートはかなり難易度高いと思います。
実際私はもう100時間以上プレイしましたが、
コンプを第一としてプレイしてないとはいえいまだコンプ率は8%。茨の道です。
他に特に厳しいのが、
一部選手のバージョン違いがこれまためちゃくちゃ手に入れにくく、
そのカードが強いとはいえ、それを狙おうとするととんでもないことになりそうです。
なので全部そろえなきゃ気がすまないという方にはかなりめんどくさいことになってしまうかと…
えらい長々と書いてしまいましたのでまとめてみると、
・wi-fi対戦はあるがやや物足りない
・育成と対戦要素も手放しで絶賛できるというわけではない
・一部に膨大な時間がかかるコンテンツあって、ゲームとしてどうなんだ
といった感じです。
その他小さい不満はかなりありますが省略。
COMMENT
BAD欄がかなり長くなってしまいましたが、
点数とプレイ時間を見てもらえば分かるように、私はこのゲームに満足しております。
独特なゲームシステムですので、
サッカーにあまり興味がない方でもゲームとして楽しめるのでは無いかと思います。
普通にのんびりプレイしても十分に楽しめますし。
やりこみ系のゲームが好きな方にはよりお勧めできるかと。
一番お勧めできるのは、アーケードゲームのWCCFをやった人ですね。
WCCFを楽しめた方ならまず間違いなくこの作品も楽しめるかと思います。
一方歴代ナンバリングタイトルと比べると
だいぶ趣が変わっていますので、
歴代シリーズを楽しめた方でもこの作品は合わないことがあるかもしれません。
変更として大きいのが、年齢が廃止されていることで、
自由にチームが組める半面、どうしてもチームメンバーは固定されやすくなってしまいます。
つまりチームに変化が少なくなったという事で、
歴代シリーズよりもよりマンネリ感を強く感じてしまうかも。