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【DS】RPGツクールDS レビュー

RPGツクールDS
発売元 エンターブレインオフィシャルサイト
発売日 2010/03/11
価格 5,460円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(通常版スペシャルエディション)
タギングトップ3    
タイトル概要 コンストラクション、プレイ人数:1人?2人(ダウンロードプレイ対応)、Wi-Fi対応

スコアボード

RPGツクールDS評価ランク
総合ポイント
46
難易度
2.44
レビュー数
18

スコアチャート RPGツクールDSレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
11.1%
20-29
16.7%
30-39
27.8%
40-49
11.1%
50-59
22.2%
60-69
11.1%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
33.3%
【標準偏差】
15.13

ユーザーレビュー


307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 1pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

■音楽
量、質ともにシリーズ最高峰の使いやすさです。
特にバトルで使えそうな曲が7?8曲ほどあり、過去シリーズでありがちな「誰が作ったゲームでもバトル曲が同じ」といった事態は避けられそう。(ツクール初期はバトル曲が2曲程度でした)
どの曲も主旋律がはっきりしており、SFC時代後期のゲーム曲を彷彿とさせます。

■一枚絵のクオリティ
キャラやモンスター、アイテムなどのグラフィックは癖が無く使いやすい画風です。
4パターンある色違いのキャラが、顔つきまで変わるのは秀逸です。

■町マップの作りやすさ
家や教会などの建造物はすべて外装と内装が最初からセットになっているので、RPGっぽい町が簡単に作れます。
ほぼすべての町マップに通常パターンと廃墟パターンがあり、「魔物の攻撃で滅びた町」も簡単に演出できます。

■メッセージ入力
タッチペンや指先でポチポチ押しながら入力できる上、
携帯のような予測変換があり、普通では変換しづらいRPG用語(聖剣、武闘家、ポーション等)がスラスラ出てくるので、
キーボードの使えないコンシューマ向けツクールの中では驚くほどメッセージ入力が楽。

■wifi・ダウンロードプレイ
後述する容量の問題はありますが、追加素材を無料でダウンロードできたり、ソフトを持っていない友人にゲームをプレイしてもらえたりと、DSの機能を活かした良い試みだと思います。

■サンプルの豊富さ
主人公、職業、特技、モンスター、マップなど、多くのデータのサンプルが用意されているのは親切に感じました。
過去シリーズのサンプルはサンプルゲームのデータで癖がありましたが、
近作のサンプルは普通のRPGらしく無難で使い勝手が良いデータです。

■細かい改良点
説明文、モンスターグラフィックのリアル/ポップ切り替え、ドロップアイテムの複数設定、簡単アクション、心情アニメ、アイテムイラストの表示など、細かい改良がポツポツあります。

BAD/REQUEST

■容量の問題
他の方のレビューにあるとおり、とにかく容量が少ない。
→DPサイズ(先述のソフトを持っていない方にプレイしてもらうモード)では
 例えるならDQ3のアリアハンの町を作るだけでも精一杯。
→FULLサイズ(ソフトを持っている方にプレイしてもらうモード)でも
 アリアハン大陸一帯のマップとイベントを作るのでギリギリ。

せっかくのwifi配信素材も容量の問題で気軽に使うことができません。

■キャラ歩行グラフィック
好みもあるでしょうが、2頭身&長方形の黒目というのが、一枚絵やマップのクオリティに比べ極端にミスマッチな印象。
パーツを組み合わせて歩行グラフィックを作れる「ちびツクDS」も、髪や服の色が固定なので使い勝手が悪いです。

■過去シリーズの良要素が無い
属性の概念、状態異常耐性、単語のカスタマイズ、職業の変更、移動命令の向き固定や足踏み無効など、
過去にあった必須ともいえる要素が無いのが痛い。

■微妙なイベント命令
→ジャンプ
 コミカルな音まで自動的に挿入されるので、シリアスなシーンでは使えない
→角度変更
 倒れた人物を演出できるのは良いが、場所移動をすると元に戻ってしまうので意味が無い。
 初期配置で角度が選べれば回避できたのに。

■グラフィックの数、自由度
質は良いものの、魔法やアイテムグラフィックの数が少ないです。
先述のGOODと相反しますが、簡単にマップが作れる反面、自由な建物は作れなくなりました。

COMMENT

一言で言えば「惜しい」

良い点はたくさんあるものの、容量やシステム周りの不満点のせいで全体的に微妙な仕上がりになってしまいました。

決して手を抜いて作られたソフトではないです。
細かい工夫や新しい試みは一杯ありますし、音楽やグラフィックのクオリティも高いです。
ただ、DSという小さな媒体に詰め込む内容の取捨選択で、ユーザの求めるポイントとズレてしまったんだと思います。

やはり一番の問題は容量ですね。
次回作があれば期待したいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
kaiさん [2010/04/06 掲載]

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323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 2pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

・DSのタッチペンによるテキスト編集
これがDSで出したことによる一番の利点でしょうか
予測変換もやや使いづらいですが便利です

・システム「確立分岐」
これは非常にいいシステム。
作品によってはまったく使いませんがセリフにパターンをつけたり、確立分岐の中に更に
確立分岐を重複させればクジだって作れちゃいます

・モンスターグラフィック
リアルがなかなか迫力ありますね

・サウンド
特に期待していなかったのに、いい意味で裏切られました
かっこいい曲が多く、戦闘用のBGMには困りません

BAD/REQUEST

正直、アドバンス版を改善して「リメイク」として出してくれたほうが良かったと思うのは
自分だけでしょうか?
そのくらい退化してる部分が多いです

・容量の少なさ
やはりまずココ。例によって長編は作れない
FULLでも序盤のストーリーを作るだけで何割か飛んでいく
DPなんてもう論外。同じマップ&BGM1?2個でなんとか作るしかない
エンターブレインはコンテストで一体どんなRPGを期待しているのか
きっと誰もが脳内プロットに大量の没案を作っていることでしょう

・魔法系ステータス、属性、属性・状態異常耐性の廃止
なんで廃止したの?って聞きたい
おかげで特技の「必殺技」「魔法」設定もHP消費かMP消費かの違いだけだし、ボスにも状態異常が効くし、炎や氷のアニメーションも見た目だけ
せめて必殺技は設定したダメージ値分を与えるんじゃなくて、ダメージ値を攻撃力に加算して
ダメージ計算してほしかった
それなら敵の防御力しだいで魔法との差別化ができたのに、これじゃ魔法使いを作りづらい
杖系作っても買う意味ないじゃん
 
・戦闘スピードが遅い
テストプレイ時の倍速戦闘がちょうどいいと思う

・転職不可能
なぜ?
おかげで「初期ステータス用」と「成長値用」とかでステータスを調整できない
こういうのを考えて主人公の倍は職業を作れるようにしたのではないのか・・

・期間限定のDLC
いつかはサービスを終了しなければならないのは誰もがわかってる
しかし、いくらなんでもこれは早すぎる
発売から一ヶ月もたっていない今現在ですでにもうDLできないものがいくつか・・
これじゃ後で買った人はどうなるの?

・バグの多さ
予想はしてたが、やはり多い。完全に機能しない設定もある
製作系ゲームでフリーズはもっとも痛い
なのにこのゲームはフリーズするバグがいくつあるのだろう?

・ちびツクは髪の色パターンを変えられない
やれば誰もが疑問に思うはずなのに・・・

COMMENT

発売を延期してまでこれか・・って気持ちが非常に強いです
素直におすすめはできません

サウンドだけは文句なしに良かった

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぽっぷさん [2010/04/03 掲載]

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330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 1pt 0pt 0pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

◎サウンド
これは素晴らしいの一言です。
ほぼ全曲外れなしで、タイトルがそれぞれについていますが、オープニングの曲をラストバトルにもってきたり、また、バトルの曲も通常、BOSS戦で5種類あるのでバトルに関する妄想はかなりふくらみます。

◎グラフィック
ドット絵も製品レベル。それぞれのキャラに4種類用意されており、双子キャラや善、悪で使い分けるなど発売前からの妄想が現実になりました。

○アイテムグラフィックの表示
これも種類が多く、説明文もつけられますので手の込んだRPGがつくれます

BAD/REQUEST

今回は上記に書きました全てのGOODを最低なシステムのせいで台無しになっています。
まず・・・

×容量
少なすぎ!!びっくりしました。ダウンロード素材がかなり良くてキャラ絵、敵グラ2個をダウンしたらもう残り容量が10000切っていました。
※これにより快適さ0点とします。

×武器
攻撃のみしかあげられず、追加魔法もつけられません。モーショングラフィックも似たような物ばかりでもう少し種類が欲しかった(GBレベルなら満足できます)

×職業
8人に対して16個の職業・・・・。追加コンテンツにより職業を変えるシステムがなければ意味がありません。しかも職業についてなければキャラのステータスが決まりません。
転職による妄想が台無しです。

×戦闘システム
耐性や属性が存在しません。
よって、火炎魔法と氷魔法の区別すらないので魔法製作意欲は皆無です。
しかも全ての敵に状態異常が効きます。
↑これは敵の行動設定を設定すれば多少我慢できます
例:行動→どく状態のときに→強力魔法設定or状態異常回復orHP全回復魔法 等
苦し紛れですがこれでBOSSに状態異常攻撃をするプレイヤー側にペナルティを設けておいてそれをさせないようにするという方法。

COMMENT

当初1月発売でしたが延期しましたね。
我慢して、楽しみを膨らませた結果、ドン底にたたき落とされた気分です。
ですので満足度0点とさせていただきます。
いろいろと惜しいとは思いますがね・・・。

曲は文句なしの神曲なのでサウンドトラックは人気が出るのではないでしょうか??
お友達に借りてのプレイをオススメします。セーブデータは2個あるので・・・。

次回作に期待しております。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ヒデチェンコさん [2010/03/28 掲載]

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【DS】RPGツクールDS
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  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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