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【DS】ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 レビュー

ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2010/03/04
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 仲間と共鳴するRPG

スコアボード

ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊評価ランク
総合ポイント
71
難易度
1.83
レビュー数
6

スコアチャート ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊レビューチャート


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90-100
【60点以上】
100%
【標準偏差】
4.92

ユーザーレビュー


375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

 ケロロのキャラたちををうまくテイルズっぽい戦闘システムに組み込めていると思った。ケロロはオーソドックスな魔法剣士、タママは格闘家、クルルは魔法使いというようにそれぞれの個性も出せていたと思う。またCCだとハーツのように通常攻撃が全く使わなれなくなってしまっているが、BボタンだけでなくAボタンにも技登録できるようになっているのはほんとうによかった。本家のテイルズでもぜひ採用してほしい。またオリジナルキャラの三姉妹やそっくりキャラなどは個性的でとても良かった。DSにもかかわらずメインシナリオがほぼフルボイスなのもよかった。

BAD/REQUEST

 ダンジョンにまったくといっていいほどギミックがないうえ、やたらと数が多いのでかなり序盤からだれてしまい2週目をやる気が起きなくなってしまった。またギロロやクルルとかは無駄に攻撃時間が長い技が多くちょっと使いにくかった。
 また、テイルズをまねているんなら音声なしでもよかったからスキットを入れてほしかったと思う。後、せっかく同行するのにゲストキャラが使えなかったのはしかたないとはいえ残念だった。次回作では夏美や冬樹といったキャラも使用可能にしてほしい。

COMMENT

 ストーリーはまあキャラゲーなのでしかたないと思ってたがけっこういいシーンもあったが、やはりテイルズにはおよばなかった。次回作があるかどうかはわからないが、556やアリサ、ガルル小隊の面々が登場するならば買ってもいいと思う。
 まああくまでキャラゲーなのでケロロかテイルズが好きならば買っても損なしだと思う。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
KYさん [2010/04/24 掲載]

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372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

・グラフィック
ドット絵ですが、丁寧に作られている感じがして好印象です。
戦闘シーンもケロロ達がなめらかに・・・とまでは言えませんが結構動きます。

・戦闘システム
テイルズを製作したチームが作ってるだけあって、戦闘システムはテイルズを踏襲しています。斬新ではないですが安定しています。

・ボイス
要所で原作同様のボイスが入るので雰囲気はバッチリです。戦闘でも技ごとにボイスが用意されていてガンガンしゃべってくれます。

・ガーディアン
アイテム画面で本物のガンプラMG(マスターグレード)のパッケージが見れるのにはこだわりが感じられます。

・サポート
物語が進むとなつかしのあのキャラから割と最近のあんなキャラまで援護してもらえるようになります。

BAD/REQUEST

・ストーリー
展開がベタなので人によっては途中からだれてくるかもしれません。
ケロロやテイルズシリーズなどの元ネタを知ってる人が見たらにやりとする様な場面がある反面、知らない人には今一つかも。まったく知らない人が買うほうが少ないと思うので大丈夫だとは思いますが一応。

・ボリューム
最近のゲームにしては少なめだと思います。

・ケロカ
単純に強いカードが勝つのでミニゲームとしてはすぐ飽きる。
ゲーム内だけで全部集まらないのも×。

COMMENT

全クリ裏ボス撃破済みです。
BADでストーリーと書きましたが、ストーリーそのものというよりケロロたち特有の掛け合いを楽しむものだと思うのであんまり気にならないです。オリジナルキャラも個性があり、雰囲気に合っていて良かったと思います。
ストーリー途中で全滅も何回かあったので難易度はちょうど良かったです。
総じてボリュームは少ない印象ですが楽しめました。ケロロ好きな人は買って損は無いと思います。ケロロもテイルズも知らねーよって人はやめといた方がいいかもしれません。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
SWさん [2010/03/16 掲載]

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386人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 5pt 4pt 4pt 1pt
総合点
78pt

GOOD!

・ケロロ達の特色が良く表現されている
キャラゲーとして基本中の基本ながらよく抑えている。
テイルズシリーズで培ったスキットシステムの応用でキャラ同士の会話を賑やかに楽しくしている。
またイベント会話やセレクトボタンで次の目的地を教えてくれるナレーターさんも良い。

・世界観がいい
ゲーム内の世界という設定だが、世界を巡って色々な文化の町を巡るだけでも楽しい。
RPGとしては基本的な事だが、最近こういう基本的な事を満たしているゲームは少なく感じる。

・戦闘がシンプルかつ奥深い
テイルズシリーズの2Dタイプの戦闘システムで、低年齢層向けを意識してか余計なややこしい要素を排除しておりとてもシンプル。初期のシリーズであるファンタジアやディスティニーに近い。
ケロロは主役という事で戦闘ではオーソドックスな剣士タイプのキャラだが、ギロロは重火器を用いた戦闘スタイルで本家テイルズにはいなかったタイプ。操作しているだけでも楽しい。
またキャラ毎に得意な属性攻撃があり、相手によって戦闘メンバーを変える事で有利に戦える点も戦術的に面白い。

難易度は「ふつう」でもかなり易しめでこれも低年齢層を意識している模様。しかし難易度を「むずかしい」以上にすればコアな層でも満足できると思われる。

・ダンジョンの仕掛けが豊富で飽きさせない
ダンジョンが変わる度に毎回仕掛けや謎解きのやり方が変わる。この徹底ぶりには感心した。これがこのゲームの一番良い点かも知れない。
上記の世界観の良さとも相まって次へ、次へ、と進めたくなる。

またダンジョンの長さ(短すぎても物足りず、長すぎるとダレる)が心地良く、隠し通路なども随所に用意されており探索のやり甲斐がある。

・ガンプラ
防具をガーディアンという名のガンプラにして、基本的に原作のMSの性能順でステータスが上がっていくのはガンダム好きとしては嬉しい。また、ちゃんとそれぞれのパッケージ画像を見られるのはコレクション心をくすぐりポイント高い。

・やりこみ要素
上記のガーディアンも含め、本家テイルズシリーズの伝統としてモンスター図鑑や二週目の隠しダンジョン、技の使い込みによる威力UPなどやりこみ要素も十分。

BAD/REQUEST

・通常攻撃
戦闘ではCCという数値を消費して通常攻撃や技などを出すのだが、通常攻撃を行えばそれだけ技に割けるポイントが少なくなってしまうので必然的に通常攻撃の価値が下がっている(全く使い道が無いわけではない)
従来のテイルズシリーズのように限界まで通常攻撃→技→技・・・・・のような流れではなく、最初から技→技→技、みたいになってしまう。

・サポートキャラが使い難い
全てのボタンを駆使した戦闘中に下画面タッチが咄嗟にやり難い上、効果自体それ程高くないものも多くあまり使わなかった。ナムコの懐かしいキャラ等がいいだけに残念。

・料理
本家テイルズシリーズには料理熟練度があったが、本作には無いのでボス戦前に料理をするくらいだった。本家に負けないくらい沢山のレシピがあるのに残念。

・敵グラフィック
色違いが多い。新しいダンジョンなどに行っても前ダンジョンの色違いが大半。

・ケロカバトル
戦闘ではシンプルさを褒めましたが、こちらはシンプル過ぎてつまらなかった。
一対一なのでジャンケンで負けてると一方的にやられるのを見てるだけというのは辛い。
また勝っても大した報酬は無い。せめて没収カードは選択させて欲しい。

・ケパロウの地図
市販のケロログッズや映画(パンフレット)などとの連動企画なのだが、なかにはやくそうやどくけしなどゲーム内でいくらでも手に入るつまらないアイテムも多い。そんなの貰って納得する人がいるのだろうか。

COMMENT

予想以上に面白いです。

テイルズシリーズはずっとファンだったのですが最近はマンネリ気味で敬遠していました。でもこの作品はシンプルな戦闘システムにまとめあげ原点回帰したような感じを受けます。テイルズスタジオの底力を見たというか、偉そうな言い方ですが見直しました。

また町やダンジョンを巡る、冒険していく楽しさ、というRPGとしては基本中の基本がとても良く出来ており、止め時が難しいです。
キャラゲー、低年齢層向けと侮れない良作です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
スパロボファンさん [2010/03/16 掲載]

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【DS】ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊
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