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【DS】極限脱出 9時間9人9の扉 レビュー

極限脱出 9時間9人9の扉
発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2009/12/10
価格 5,040円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 脱出×サスペンス

スコアボード

極限脱出 9時間9人9の扉評価ランク
総合ポイント
70
難易度
1.87
レビュー数
47

スコアチャート 極限脱出 9時間9人9の扉レビューチャート


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80-89
6.4%
90-100
【60点以上】
83%
【標準偏差】
13.58

ユーザーレビュー


320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

【物語と密室が織りなす絶妙な難易度】
ゲーム進行の障害となる脱出パートは難易度控えめで
それでいて「難しい問題を解いた」と思わせる素晴らしいバランス。
逆に物語の真相に迫るアドベンチャーパートでは
プレイヤーの予想を裏切る様々な驚きが随所に用意されています。
解かなければいけない部分は簡単に。解かなくてもいい部分は難解に。
この辺はシナリオ重視の脱出ゲームとして素晴らしい出来になっています。

【流石の打越シナリオ】
科学や疑似科学をギミックに使ったミステリーゲームで定評のある打越氏がシナリオを担当しています。
ワクワクするような話運びやゲーム後半のどんでん返しは流石の職人芸。
純粋なノベルゲームに比べて制約の多いアトベンチャーパートでもその実力を十分発揮しています。

BAD/REQUEST

【既にクリアした脱出パートを飛ばせない】
周回プレイ前提のゲームなので不便です。
フラグ管理なんかはアトベンチャーパートにまとめてスキップさせて欲しかった。

【メモ機能が欲しかった】
いくつかのギミックでは「数字を覚えてそれを使って謎を解く】というのがあります。
レイトン教授のようなメモ機能はこういうゲームにこそ欲しかった。

COMMENT

先が気になってどんどんプレイしてしまうゲームです。
DSの脱出ゲーム、アトベンチャーゲームとしては文句なしにオススメできる出来。
完全クリア後は是非、wikiや考察サイトを覗いてみてください。
打越鋼太郎氏の手がける作品は意図的に「真エンドを終えても残された謎」が残されており
それをクリアしたプレイヤー同士で推理したり、考察サイトを読んだりして楽しむのが恒例となっています。
新しい驚きとさらなる謎に出会う事が出来ますよ。

プレイ時間:わからない(クリア済)
砂蜥蜴さん [2009/12/19 掲載]

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332人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

少しネタばれありです。

・ストーリー要素のある脱出ゲームで面白い。

・登場人物にそれぞれ個性があり、ストーリーを深くさせる。

・時折出てくるユニークな表現も、個人的には好きでした。

・操作性の良さもまずまず。イライラさせられることも少ない。

・絵もDSだと思えば十分合格点。

・時間制限がなく、ゆっくり脱出のなぞ解きをさせてくれるところがいい。

・マルチエンディングで、他のエンドが気になってまたすぐプレイしたくなる。

・難易度がちょうどいい。
シンプルシリーズの「密室からの脱出」は1・2ともやりましたがあまりにも難しく、攻略サイトを頼らなければ到底クリアできませんでしたが、これは少し悩むくらいで大体はさくさくできました。それなのに、謎を解いた時のすっきり感はしっかりあります。特にストーリーのある脱出ゲームなので、話の先を見たいのに脱出パートで詰まって進めない、ということがなくてよかった。逆にいえば「密室からの脱出」くらいの難易度を求めてる人には、物足りないと思うかも。

BAD/REQUEST

・ほかの皆さんがいってるように、2周目、3周目に同じ脱出をしなきゃいけないのが苦痛。

・バッドエンドありきで、何周かプレーして真エンドを目指すんですが、どこが真エンドへの分岐点なのかわからない。
ストーリー内にヒントがあるわけでもなく、何箇所かある分岐点ですべて正しい扉に入ったときだけ真エンドにたどりつけるのですが、それまで何度もしなければならない。なのに上記のとおり、同じ謎も何度も解かなければならないのが一番の苦痛。実際、クリアするのに5周かかりました。へたすりゃ、もっとの人もいるでしょう。

・真エンディングが不親切。
そこまでしてたどり着いた真エンドが、多くの謎が残ったままであまりに無責任な終わり方。たくさんの伏線が張られたまま放置され、納得いきません。「最後にはこれらの謎がすべて解かれるんだろうな」っと、それが楽しみで真エンドを目指したのに・・・。下手な推理小説を読んでいるようでした。さらに、最後は現実離れしたエンディング。あまりにも現実感がなく、違和感ばかりが残りました。

・メモ機能がない

COMMENT

BADにも多くを書きましたが、自分では基本的に満足しています。
というか、満足しているからこそ、「もっとここを直してほしいな」という足りない部分への要望の声が強くなってるんだと思います。

足りないところを改善して、ぜひとも、続編を作ってほしいゲームです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
プーさん [2010/01/20 掲載]

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296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・ストーリーが良い
他のレビュアーさんが書いている通り、脱出ゲームというシステムとうまくかみ合っています。
かなり意外というか、予想外の方向に話が進んでいき、非常に引き込まれました。
いくつかの謎を残すのも、想像の楽しみがあって良いです。
ただし、SFに馴染みが無いと、「?」となる部分があるかもしれません。

・キャラクター
絵も良いですが、登場キャラのほとんどが成人ということもあって、時間がないのに余計な騒ぎを起こすということはありません。
キャラに極端な不快感を持つことはあまりないでしょう。
キャラの動きの絵もなめらかで、良いです。

・サウンド
雰囲気に適した音楽だと思います。特に最後の謎の音楽が好きです。
個人的にはボイスを使わず、ドラクエでおなじみのSEのトーンで声の高低を表現する点がツボでした。平板な音の羅列がレトロゲームを連想させます(笑)

・DSならではの演出
小説や映画だけではなく、他のゲームでも真似できない演出が含まれています。
ネタバレになってしまうので詳しくは言えませんが、本当に“DS”ならではの演出です。
似たような手法は以前からありましたが、それでもやはり新しい表現技法だと思いました。

BAD/REQUEST

・製作者の意図が空回りしている
雑誌のインタビューで見たのですが、アドベンチャーパートでは緊迫感を、対して脱出(謎解き)パートでは同行キャラのユーモラスさを出したかったようですが、他のレビュアーさんの意見を見る限り、見事に空回りしているようです。
私としては、脱出パートの軽いノリが好きだったのですが、雰囲気が壊れるとして好き嫌いが分かれるかもしれません。

・周回プレーに対して不親切
選べる扉が限られているため、真のエンディングを見るために周回プレーをすると同じ謎を解かねばならないし、それをスキップすることが出来ないのが難点。
アドベンチャーパートのスキップ機能も不十分。

・いかんせん短い
密度があって良いとは思いますが、ちょっと短いです。バッドエンドのバリエーションを増やしても良かったかも。

COMMENT

演出がとても素晴らしい出来です。この点に屈指のオリジナリティーがあります。
プレーを進めていく上で、序盤からうっすらと感じていた違和感が、胸の奥にしこりの様に残っていたのが、最後の謎に挑戦するにあたって、全て氷解していきました。
あの場面を見た瞬間、違和感の正体が掴めたことで、思わず声が漏れました。
「なるほど、そうだったのか」

しかし、BADで書いたようにそれが全てのプレーヤーには伝わりきっていないのが、とても残念。
謎の難度やメモ帳機能が使えないことなど、細かなところを犠牲にすることで演出が徹底されています。そのせいでかなり不親切な部分が出てしまっているのは確かですが……。
腑に落ちない点がある方は考察サイトを見た方が良いと思います。


とにかくDSのアドベンチャーゲームとしては、出色の出来だと思うので是非一度プレーしてみて欲しいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
negiさん [2009/12/30 掲載]

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【DS】極限脱出 9時間9人9の扉
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