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【DS】カードヒーロー スピードバトルカスタム レビュー

発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2009/07/29
価格 800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク
タギングトップ3    
タイトル概要 サクサクカードゲーム、Wi-Fi対応、必要ブロック数: 109ブロック

スコアボード

カードヒーロー スピードバトルカスタム評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.33
レビュー数
6

スコアチャート カードヒーロー スピードバトルカスタムレビューチャート


0%
0-9
16.7%
10-19
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20-29
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50-59
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80-89
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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
19.64

ユーザーレビュー


336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 5pt 3pt 1pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

先手の圧倒的有利がある程度解消された事、新規カードの収録、
カード効果の微調整を相当数した事など本家を持っていてもやりたくなる要素が沢山あります。
ドラフトバトルも最初の内やたまにやる分には新鮮味があって良いと思います。

BAD/REQUEST

カード収集がどこまで話が進んでも効率が悪いままでだるいです。
前と違ってパックの弾を選べないのでストーリーが進むごとに収録カードの数が増えていき、
欲しいカードがコモンカードでも手に入らない状態が続いたのは不快でした。
一応のゲームクリアに近い、ランキングバトル1位になった後でゲーム中で一番レアリティの低いカードのスパークがようやく当たりました。
ポイントを大量にもらえるイベントもなくなったので地道にCPUと対戦し続けるしかないのは苦痛です。

ストーリーも無いに等しく、対戦相手のコメントも前作をやってなかった人には恐らく理解不能なものも多いでしょうし前作やっていた私でも正直あまり楽しめるものではありませんでした。

調整が完璧だとは個人的には思えない事(ルージュとかノワールの下位互換でしかない、バルキャノンやヤンバルの性能あげすぎ)等いくつかまだやり込み切れてないですが調整頑張った割には採用されなそうなカードがいくつか見受けられそうな感触があるのが残念です。
もう1歩踏み込んでくれたらよかったのになと思います。

相当数のカードのリストラがかなり残念です。
強すぎるカードを排除したのはよかったと思いますが、
面白い効果を持っていたくらいのカードでもかなり切られているのでカード選択の幅が狭まっている所が評価を下げます。
容量的にしょうがなかったのかもしれないですが、あくまで対戦メインのゲームなので何とかカードの総数を減らさずやってもらいたかったです。

COMMENT

色々不満点を書きましたが、それでも本家よりもスピードバトルが面白いものに仕上がっている調整が出来ているのは間違いないと思うし長く遊べるソフトだと思います。
今後もこのシリーズが出たら買うでしょうしこの作品にもそう思わせる出来はありました。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
パペピアさん [2012/07/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 4pt 4pt 0pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

スピードバトル仕様に、ルールとカードを調整したことは評価できると思います。
単なる切り抜き移植ではない、ということです。
正直、その調整はまだまだ不十分だと思いますが。

BAD/REQUEST

大きく分けて二つ。インターフェースとゲームルールについて。

・インターフェース
一言で言うなら、カードバトル「以外」に割かせる時間が多すぎる。
特にいらつくのは、バトル前後のキャラクターの独り言。
一部のキャラクターを除けば、毎回同じことしか話さないし、
その一部にしても、狙い過ぎorくだらなさ過ぎて不快。
オンオフ不可。スッキプ不可。
挙句にメッセージスピードを「はやい」にしても遅い。
コイントスも要らないです。どうせランダムなのに必要性を感じない。
30分近くあるチュートリアルが一切飛ばせないのは、もはや異常。

・ゲームルール
正直、調整不足だと感じた。
今回から新ルールとして、後攻は相手のフィールドカードを見てから
場にカードを出せるようになったが、これにどれだけのアドバンテージがあるのだろうか?
相手の出方が分っていても、初期手札(ランダムで選ばれる)によっては
全く対策が打てないことも多いし、仮に対策できたとしても五分五分に持っていける程度。
後攻の「圧倒的」不利は、解消されていると思いますが、依然として先攻は有利です。
もう一押し何か追加ルールが欲しいところ。

COMMENT

800円にしては中々。暇潰しに買うのはアリ。
でも興味があって、時間に余裕があるなら、製品版の方を買うべきだと思う。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
BGMまにあさん [2012/03/31 掲載]

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383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 2pt 0pt 1pt 0pt 5pt
総合点
17pt

GOOD!

・すでに発売されているパッケージ版から1ルールのみを切り取ったものだが、
 カードの能力や効果がこのルール用に調整されていて遊びやすい。

・DSiウェアながらかなりプレイできる

BAD/REQUEST

・グラフィック粗すぎ
 3Dポリゴンが粗すぎて薄っぺらい紙に見えるものさえありました。

・チュートリアル長すぎ
 ゲームの最初にチュートリアルを必ずやらないといけないが、
 合計で1時間くらいもかかる上に終わらないとモードが選べない。
 初めて早速やる気をそがれた。


・1ルールのみ。しかもメインルールがない。
 せめて基本ルールくらいは入れて欲しかった。
 このルールだと運要素がありすぎる。


・相手が強い
 自分はまだ入手が難しい強力なものばかり使ってきます。
 初期のデッキでレアを持っている相手にも普通にあたります。

COMMENT

あまり面白くはなかったです。
ポリゴンの粗さは、数を減らしたり、色違いにしたりすれば
種類を減らさずにきれいな映像が作れそうな気もします。
オススメしません。
・オリジナリティ=ただの切り売りだが再調整もあるので2
・グラフィックス=まともに見ていられないので1
・音楽=悪くはないが種類が少ないので2

・熱中度=時間のかからない上につまらないバトルに長いチュートリアル。
 チュートリアルでメインモードの10倍以上の時間を使うゲームは他に知りません。
 なので0

・満足感=質が最悪なので1

・快適さ=説明だけでその日のプレイ時間をとられた。
 快適どころか最強レベルのテンポの悪さ、もちろん0

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ひらひらさん [2011/03/03 掲載]

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【DS】カードヒーロー スピードバトルカスタム
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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