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【DS】キングダムハーツ 358/2 Days レビュー

キングダムハーツ 358/2 Days
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/05/30
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

キングダムハーツ 358/2 Days評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.46
レビュー数
39

スコアチャート キングダムハーツ 358/2 Daysレビューチャート


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60-69
15.4%
70-79
7.7%
80-89
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90-100
【60点以上】
46.2%
【標準偏差】
15.15

ユーザーレビュー


308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

【グラフィックス】
ムービーがきれいなのは当たり前ですが(ムービーの再生にハード性能はあまり関係ないし)
リアルタイムレンダリングの3DグラフィックもDSの中ではトップクラス。

これで表情がついてたら最高だったんですが。


【アクション】
これだけのグラフィックスにも関わらず、処理落ちもほとんどなく
1や2と遜色ありません。
操作性も悪くないです。

BAD/REQUEST

【武器】
・装備するまで性能がわからない
・パネルセット時に前のと置換できない

結果、武器を買ったり合成するときに性能が確認できない上に
装備して確かめるときもいちいち前のをはずしてからつけなければならないので、非常に面倒。
さらにそれが微妙な武器だった場合、再ロードしてやり直すことになるためさらに面倒。


【敵】
・中盤以降、新しい種類がほとんど増えない(色違いばかり増える)
・中盤以降の敵のHPがこちらの攻撃力に対して高すぎる
・逃げ回ったり、かなり避けにくい攻撃を連発したりと「強い」というより「ウザい」敵が多い

【ストーリー・ミッション】
・中盤のストーリー展開が遅い
・似たようなミッションが多い

結果、中盤がものすごくダルい。
また、こちらは敵の高いHPを地道に削っていかなければならないのに
その敵は一撃でこちらのHPの半分を削ったり、挙句の果てに他の敵に回復されたりと
ストレスの貯まる場面も少なくなかった。

序盤は新たなワールドが増えていくし、終盤はストーリーがどんどん進むので
あまり苦にはならなかったのですが・・・


【宝箱】
・宝箱の中身を所持しているか、その場で使わないと「開けた」ことにならない

バックパックに限りがあるので、それをオーバーした場合は
他のアイテムを捨てて宝箱を開けないといけないのだが、
他の宝箱から取ったアイテムを捨てると、その宝箱を「開けた」ことが無効になる。
しかしバックパックを見ても、宝箱から取ったかどうかなどわからないので
実際に捨てながら確認していくしかなく、面倒。

COMMENT

中核となるアクション部分はとても良い出来なのに、
他の部分が完全に足を引っ張っているという感じで非常にもったいない。

システム面の不備も1つ1つは大したことないが、
相乗効果でかなり悪くなっているという印象。
あと少し手を加えてれば、かなりの良作になってたのではないかとさえ思える。

ストーリーに関しても、ストーリー自体は悪くなかった。
ただ中盤のテンポが悪すぎる。
正直テンポさえ良ければ、ボリュームはこの半分でも十分だと思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
平家さん [2009/06/29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


245人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

グラフィックが綺麗です。流石はスクエニと言ったところでしょうか。
XIII機関のメンバーが使えるのは嬉しいです。
パネルスロットを使ったシステムも個人的には面白かったです。
音楽が一番良かったように思います。特に終盤のボス3連戦の3戦目の音楽が耳に残りました。

BAD/REQUEST

ボリュームが多いようで少ないと思いました。クリアに30時間かかったのですが、同じことの繰り返しでかなり飽きます。水増ししている感は否めません。尤もそれがロクサスの日常だったのかもしれませんが。
パネルシステムは面白いのですが、レベルアップまでパネルを使うのはどうかと。
ディズニーキャラが空気過ぎます。これでよくディズニーがOKを出したな、って位出てきません。
難易度も今までのKHより難しいです。全体的に敵の攻撃力が高くなっています。

COMMENT

正直面白いゲームだとは思いませんでした。KHというブランドでなければ確実に見向きもしなかったと思います。あと、RPGではないと断言出来ます。作業ゲーです。
これからKHを始めようと思っている方はこのゲームからは始めないでください。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ケスウさん [2009/06/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
51pt

GOOD!

ストーリーは『チェイン オブ メモリーズ(以下:CoM)』と2までの間、XIII機関の一人であるロクサスの活躍を知ることができる内容。
2へと続く内容なので、2では詳しく明かされなかった場面の詳細が明かされます。

グラフィックはとても良いです。
キャラ1人1人のグラフィックがとても良く造られています。
ストーリーの合間に入るムービーも綺麗でした。

音楽はとても良い出来。
2からの使い回しが多いですが、2の曲自体が素晴らしいものが多かった分、今作でも聴けたのは嬉しかった。
テーマソングが2の『Passion』だったのも良かったです。

シアターモードがあるところ。
特定条件を満たせば解放され、ストーリーのムービーを何度も見ることができます。
難易度もビギナー・スタンダード・ブラウドの3つあります。

BAD/REQUEST

ストーリーの序盤・中盤は大して盛り上がりがなく、ダレてきます。
終盤になるといろいろと変化が出てきて面白いのですが、それまでは大した展開も無いです。
また活躍するXIII機関のキャラも、主人公ロクサスと幾人のキャラぐらいで、その他のキャラは大して活躍がありません。

ストーリー進行に必要なミッションの内容が同じことの繰り返しで飽きてきます。
ハートレス討伐やワールド調査など、ほとんどやることは同じです。

敵のHPが異常に高い。
特にボス敵にいたっては尋常じゃないくらい高く、倒すのに時間がかかります。
ザコ敵の中には、瞬間移動したり、HPを回復したりするものもいるので、HPの高さと相まって戦闘は非常にイライラします。

育成システムのパネルも面倒。
魔法やアビリティならまだしも、消費アイテムやレベルまで装備しなければいけないのは面倒でした。

COMMENT

キングダムハーツシリーズは1FM、Re:CoM、2FMをプレイ済みです。

2FMをやり終えてから、どんな作品なのか気になって、廉価版を購入しプレイ。
今作の評判はネットでいろいろと聴いていましたが、残念ながらイマイチな出来でした。

退屈なミッションと敵の膨大なHP量には、プレイしていて何度かダレてしまいました。
なんとかクリアはしたものの、ストーリーは終盤が良かったくらいで、あとは大して知る必要も無いなと感じました。

「どうしても今作をプレイしたい!」という方以外にはあまりオススメできません。
キングダムハーツを初めてプレイする方は、今作よりもPS2の1からプレイすることを強くオススメします。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
CHAGEAS?FANさん [2012/08/21 掲載]

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【DS】キングダムハーツ 358/2 Days
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「キングダムハーツ 358/2 Days」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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