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【DS】キングダムハーツ 358/2 Days レビュー

キングダムハーツ 358/2 Days
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/05/30
価格 5,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、プレイ人数:1人?4人

スコアボード

キングダムハーツ 358/2 Days評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.46
レビュー数
39

スコアチャート キングダムハーツ 358/2 Daysレビューチャート


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50-59
23.1%
60-69
15.4%
70-79
7.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
46.2%
【標準偏差】
15.15

ユーザーレビュー


242人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 1pt 2pt 3pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

マルチ対応。グラフィックがきれい。
クリアするだけなら特に問題がない。魔法かクリティカル特化にすれば特に問題なくストーリを進めることができる。
ただ、すべてを極めるには膨大な時間と忍耐力が必要。

BAD/REQUEST

作業感が強い。序盤が単調すぎる。敵のHPも高く、倒すのが面倒に感じる。シークレットレポートが集めるのが面倒。一人プレイではコンプできない。トライアルミッションは作業以外の何者でもない。
よほどこのゲームに強い思い入れを持たないとこのあたりはかなりきついと思う。

また、ディズニーとかもゲスト枠で参戦してるのに扱いが悪い。ストーリー上でただいるだけな場面が多い。
後、ロードとデータ消去画面がわかりにくい。何でこんなのにしたのか謎。
ムービーいれるならDS以外の機種にして。ゲームのつくりが荒くなるのが眼に見えるんで。

COMMENT

作業間が強いゲームでした。作る側は楽だったでしょうね。
もっとプレイヤーに配慮したつくりにしてほしい。個人的な意見だが、これをやるぐらいならほかのゲームをやった方がいいかと。この作品は人によって評価がどっちつかずなんでしょうね。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
たたさん [2009/06/09 掲載]

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309人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

【グラフィックス】
ムービーがきれいなのは当たり前ですが(ムービーの再生にハード性能はあまり関係ないし)
リアルタイムレンダリングの3DグラフィックもDSの中ではトップクラス。

これで表情がついてたら最高だったんですが。


【アクション】
これだけのグラフィックスにも関わらず、処理落ちもほとんどなく
1や2と遜色ありません。
操作性も悪くないです。

BAD/REQUEST

【武器】
・装備するまで性能がわからない
・パネルセット時に前のと置換できない

結果、武器を買ったり合成するときに性能が確認できない上に
装備して確かめるときもいちいち前のをはずしてからつけなければならないので、非常に面倒。
さらにそれが微妙な武器だった場合、再ロードしてやり直すことになるためさらに面倒。


【敵】
・中盤以降、新しい種類がほとんど増えない(色違いばかり増える)
・中盤以降の敵のHPがこちらの攻撃力に対して高すぎる
・逃げ回ったり、かなり避けにくい攻撃を連発したりと「強い」というより「ウザい」敵が多い

【ストーリー・ミッション】
・中盤のストーリー展開が遅い
・似たようなミッションが多い

結果、中盤がものすごくダルい。
また、こちらは敵の高いHPを地道に削っていかなければならないのに
その敵は一撃でこちらのHPの半分を削ったり、挙句の果てに他の敵に回復されたりと
ストレスの貯まる場面も少なくなかった。

序盤は新たなワールドが増えていくし、終盤はストーリーがどんどん進むので
あまり苦にはならなかったのですが・・・


【宝箱】
・宝箱の中身を所持しているか、その場で使わないと「開けた」ことにならない

バックパックに限りがあるので、それをオーバーした場合は
他のアイテムを捨てて宝箱を開けないといけないのだが、
他の宝箱から取ったアイテムを捨てると、その宝箱を「開けた」ことが無効になる。
しかしバックパックを見ても、宝箱から取ったかどうかなどわからないので
実際に捨てながら確認していくしかなく、面倒。

COMMENT

中核となるアクション部分はとても良い出来なのに、
他の部分が完全に足を引っ張っているという感じで非常にもったいない。

システム面の不備も1つ1つは大したことないが、
相乗効果でかなり悪くなっているという印象。
あと少し手を加えてれば、かなりの良作になってたのではないかとさえ思える。

ストーリーに関しても、ストーリー自体は悪くなかった。
ただ中盤のテンポが悪すぎる。
正直テンポさえ良ければ、ボリュームはこの半分でも十分だと思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
平家さん [2009/06/29 掲載]

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289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 0pt 1pt 2pt 3pt
総合点
30pt

GOOD!

・グラフィック
可もなく不可もなく。

・ストーリー
終盤は結構良いと思う、終盤は。

・マルチプレイ
一緒に買った友達がいれば結構盛り上がれる。
なにより機関のメンバーを操作できるのは大きい。

BAD/REQUEST

・ストーリー、熱中度、満足度
作業、作業、また作業!このゲームはプレイ時間の9割が作業といってもなんら差し支えなく聞こえるほどに作業が多すぎる。
しかも作業の内容がハート回収にハートレス討伐、そして一番つまらないうえにめんどくさい探索とどうでもいいようなものばかり。
製作者はこれらの作業を「機関の任務」と言い変えればプレイヤーは納得するとでも思っていたのだろうか?
このつまらない作業のローテーションで熱中、満足なんて出来るわけがない。
そしてこの苦痛な作業の中、ストーリーが本格的に始動するのは終盤という凄まじさ。
せめて50日、いや100日単位でもいいから大きな節目を作っておいてほしかった。

・システム
パネルシステム自体はいいとしてレベルアップにもパネルを消費するのはどうかと思う。
あと魔法の威力高すぎて通常攻撃のありがたみが武器が強くなる終盤になるまで薄いというのは仮にも戦闘にアクションを取り入れたゲームとしてはどうかと思う。

・音楽
前作(?FM+)までは印象に残るような良い曲が何曲も見受けられたが今作はあまり感心しない出来だった。
DSの音源だからとかではなく、純粋に曲のクオリティとして低いと思った。

・快適性、難易度
雑魚の体力が無駄に多いときがあり、そういう奴に限って攻撃力まで高いから雑魚戦でやられることもしばしば。
別に悪いとは言わないがせめて雑魚の体力くらい少なめにしてサクサク進められるようにしてほしかった。

COMMENT

KHシリーズは?FM+まで通してプレイ済み。

正直あまりのつまらなさに引いた。
これがあのキングダムハーツの名を冠しているだなんて冗談でも思いたくない。
まあ?からムービーゲーだったりリアクションコマンドゲーだったりしたけどさ、それを考えてもこれはひどい。
RPGなのにカスタマイズ画面でパネルいじってるのが一番楽しいってどうなんだろう…。

難易度はスタンダードでプレイ。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
Lukさん [2009/06/09 掲載]

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【DS】キングダムハーツ 358/2 Days
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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  • 細かい操作が求められている
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