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【DS】遊戯王 ファイブディーズ STARDUST ACCELERATOR WORLD CHAMPIONSHIP 2009 レビュー

遊戯王 ファイブディーズ STARDUST ACCELERATOR WORLD CHAMPIONSHIP 2009
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2009/03/26
価格 5,250円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 対戦型カードゲーム、Wi-Fi対応

スコアボード

遊戯王 ファイブディーズ STARDUST ACCELERATOR WORLD CHAMPIONSHIP 2009評価ランク
総合ポイント
61
難易度
3.60
レビュー数
10

スコアチャート 遊戯王 ファイブディーズ STARDUST ACCELERATOR WORLD CHAMPIONSHIP 2009レビューチャート


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【60点以上】
60%
【標準偏差】
9.82

ユーザーレビュー


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
71pt

GOOD!

収録カードが多い。
おかげさまで実際に使われるデッキをそのまま再現できます。(RASING BATTLE以降台頭してきてるのは出来ないけど)またレシピの保存数が50あるので色々作っておいておける。

また関連カードでソートできるので初心者でもそれなりのテーマデッキが組めます。

wi-fi対戦は楽しいですね。あんまり自分のレートとか気にせずやってます。(多いよ、ライトロード)

カードのアニメーションがとてもきれい。細かいとこまでよくわかります。
実際のデュエルで必要なライフの計算とかカウンターの管理とかしなくていいのがいい。
エンディミオンとか組んでみると魔力カウンターの管理が煩雑ですからね。(まあそこそこいいデッキが組めるんですが)

BAD/REQUEST

敵が強い。
序盤はかなりきついです。激流葬やミラーフォースなどこちらにまだないものを搭載していることもあってとにかく勝てない。序盤の勝率は30%切りましたね。あと禁止リストが08年9月のままなので09年3月リストで挑むときつい。シンクロアンデッドの全盛期だし。比較的ライトロードが早く組めるのでライトロードで攻略するのがいいかなあ。また終盤の4連戦も相手のデッキがどれも強力なもので連勝するのは苦労します。
デッキ奪還ミッションが超難度(通称スネーク)
「カードゲームだよな、これ。」と思いつつ何度も挑戦してました。
パックの出現条件がきつい。
タッグパートナーの思考にあきれる。
同じコンセプトで組めばまだマシになるけどそれでもなあ。バーン系だとそのターンで勝てるのにそうしてくれないことはザラにある。
カード集めがかなりきつい。この辺は収録枚数が増えればつきまとう問題ですね。
チート君がいるのはなんとかしてほしい。(5枚デッキのエグゾディアとか)

COMMENT

これは今までの遊戯王ソフトの中でもかなりいいものです。(収録枚数でほとんど決まっちゃうんだけど)

いろんなデッキを作って実際にデュエルしてみて「このカード3枚はいらない」とか「回転が悪いな」とか考えて試行錯誤してる時が一番楽しいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ぐぐらさん [2009/06/03 掲載]

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389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

・収録カードの増加、未収録カードの改善
OCGのパック「CRIMSON CRISIS」まで収録。また、WCS2008までで収録が見送られていたカードが多数収録されているため、デッキ構築の幅が大きく広がりました。

・カードの2Dアニメーション
各モンスターカードの戦闘で綺麗な2D画像(背景無しのモンスターのアップ)が表示されます。大抵はカードの絵をそのまま拡大したものですが、カードによっては普通のカードでは見れない部分なんかも表示されたりするので、ファンには嬉しい機能です。

BAD/REQUEST

・カード収集が苦痛
パックの出現条件の面倒さ、カードを購入するためのDP入手量の少なさ等、カード収集には壁が立ちふさがります。自分が欲しいカードがなかなか集まらないので、ストレスが溜まります。大抵のプレーヤーは自分好みの色々なデッキで戦いたいはずなのに長い間それを制限されるのはかなりの苦痛です。

・未収録カードの存在
大幅に改善された未収録カードですが、それでもまだまだ収録されていないカードが多数あるのは残念です。

・カード図鑑でアニメーションが見られない
せっかくモンスターカードに綺麗な2Dアニメーションが付いたのに、戦闘画面以外でじっくりみられる機会がないのが残念です。

・デュエルフィールド
カードの縦と横がフィールド上ではちょっとしか違わないため、モンスターカードの攻撃表示・守備表示が見辛いです。
また、個人的な意見ですが、WCS2008ではタッチ画面左にあったフェイズの表示が今作では画面の上になったため、左手一本で操作しているときにフェイズ移動を指でタッチし辛くなったのが残念でした。

・wi-fiの「誰でも対戦」はシングル戦のみ
シングル戦だけなので、デッキ相性によって、一方のプレーヤーが手も足も出なくなる「詰み」状態が良く発生する気がします。連戦可にしてサイドデッキを生かす機会が欲しいですね。

・wi-fi上の改造、切断対策の不備
プレーヤーがみんなモラルを守っていれば必要ないんでしょうが・・・。心無いプレーヤーがほぼ野放しなため、プレーヤー全体のモラルの低下に歯止めがかからないのは問題だと思います。

COMMENT

入手困難なカードのために構築困難なデッキだって、このゲームならば比較的自由に組むことができます。色々問題点もありますが、やっぱり自分の好きなデッキを使って、wi-fiで全国のプレーヤーと手軽に対戦できるのは大きな利点だと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
aprilsnowさん [2009/05/26 掲載]

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329人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt 4pt
総合点
59pt

GOOD!

・今回はカードの収録数が凄い。2008までの「何故このカードが収録されていない!」と思った物も結構補ってあり、最新のシンクロモンスターまで収録してある。

・ストリーモードが今までに比べてストーリーとしてまとまっており、バイクレースのミニゲームもある。

・Wi-fiのダウンロードでCPや新しいカードや制限リストを入手できるのが便利。

BAD/REQUEST

・新しいパックやCPを出現させる条件が厳しすぎる。ポイントはWi-fiのイメージ保存で稼ぐことができるが、自分の望むデッキを作るには相当の覚悟が必要。

・CPとのタッグデュエルで、ペアを組むCPの思考が悪いにもほどがある。パックを出現させるためのタッグデュエルはまさに地獄と言える。

・相変わらずWi-fiの改造や切断対策が一切されていない。対戦するかしないかを選べるようにする以前にいい加減何とかしてもらいたかった。

COMMENT

今回はカードの収録数がかなり増えており、色々なデッキを作れるようになっています。が、普通にプレイして100%にするにはおそらく200時間はかかると思います(自分はかかりました)。全てのパックを出現させるために同じCPと何度も対戦しなければならないのは、はっきり言って面倒なだけでした。Wi-fi対戦のほうも1対1だけでなく2対2もできて面白いのですが、やはり勝利直前で切断されることが結構あるし、快適さはほとんどありません。よってこれまでより進化しているのですが、相当やり込める人でなければ達成は困難を極めると思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
キョロさん [2009/05/23 掲載]

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【DS】遊戯王 ファイブディーズ STARDUST ACCELERATOR WORLD CHAMPIONSHIP 2009
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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