【DS】ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・ストーリー
あくまでポケモンなのでなめてかかっていましたがとても感動しました。このシリーズは初プレイなのでポケモンがしゃべるというのは初めは抵抗がありましたが慣れれば全く気になりません。色んなポケモンがいてそれぞれのキャラクターに個性があってとてもいいです。
・ポケモンの種類
めちゃくちゃ多いです。赤緑から金銀、サファイア・プラチナすべてプレイしましたが一部の伝説のポケモンを除いて、過去のポケモンはすべて仲間にできるのでどれを使うか迷います。サンダーやルギア、レックウザやミュウ、デオキシスやギラティナなどすべての伝ポケを揃える楽しみもあります。
・やりこみ要素
基本的にクリアしてからがお楽しみと言っていいぐらいクリア後の追加が多いです。一匹のポケモンを最強に育てるのもよし、すべてのポケモンを仲間にするのもよし。
・熱中度
不思議のダンジョン自体初プレイで最初は戸惑いましたがシナリオが進むにつれてのめりこんでやってしまいます。
・サウンド
新たに「ジュークボックス」が追加された。
BAD/REQUEST
・難易度
ストーリー進行上は難しすぎるということはありませんが、ラスボスが異様に強いです。対策を講じないと必ず負けます。ゴリ押しではまず勝てません。しかも負けたらそのダンジョンの一階からなので相当キツイです。クリア後のダンジョンも何十階とあるものもあり、根気とやりこみは必須です。
・レベル上げ、かしこさ
どうしても作業になりがちです。そこは仕方ないですが、かしこさが上がりにくいです。グミを何十個と用意しても大して上がりません。ダンジョンを有利に進めるには必須要素なのでもう少し上がりやすくても良かったのではないでしょうか。
COMMENT
全体的に難易度は進むにつれて高くなる印象ですが、ゲームとしてはかなりボリュームがあるし、熱中できます。ポケモンが好きな方は買ってみるといいかもしれません。次回作にも期待しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
・BGMやグラフィックに関しては文句無し
特にBGMはバリエーションや使い方が上手く、サウンドテスト要素が願望された理由も理解できる。
・アイテム倉庫の仕様を上手くカバーしたリサイクルやトレード。
・やりこみ要素
ポケモン本編と不思議のダンジョン、両者ともやりこみが深かったがこのゲームではそれらが上手い具合にマッチしている。
・不思議なメールや救助システム
携帯機のコミュニケーション機能を上手く利用している
Wifi環境がそろわない人でもパスワードで掲示板に書き込めるのが嬉しい
メインストーリーで語られることの無かったスペシャルエピソードの扱いもいい感じ
難易度は若干高めだけど、本編で手に入れた道具が倉庫から使えるし(時系列を考えれば少し違和感あるけど・・・)、スペシャルエピソードのクリアの強要を求められていないのも○。
それでも世界観にはまったユーザーにクリアさせたくなるような扱いがいい。
BAD/REQUEST
・狙ったポケモンが主人公になりにくい
性格判断は面白いが、自分で主人公を選べる処置もつけてほしかった
別にゴマゾウは嫌いじゃないですけど・・・
・名前が変えられない、加入する時しか名前をつけられない
一部のポケモンは再加入不可なので、変な名前にしたらどうしようもない
・一部扱いがどうしようもわからないアイテムや技が多い
ノーコンスコープとかどう使えと・・・
のろわれているわけでもないからマイナスアイテムとしても役立たない
・敵を倒した時の経験値のばらつきが激しい
やたらと強いのに倒しても経験値が少ないとか、違和感を感じるほど弱いのに経験値が高いとか・・・敢えてその仕様を狙っているのだろうか?
LVが1になるダンジョンでは単純に敵を倒していく他にそれを見極めないといけない。
・かしこさ、LVやステータスを上げるのは結局作業
LV上げが作業になるのは仕方ないといえば仕方ないですが
一部ステータスを上げないとどうしてもクリアできないダンジョンがあるのはいただけない
不思議のダンジョンのシステムでLV上げは苦痛。
・ダンジョンのBGMが合わない
クリア後のダンジョンの多くはBGMがランダム
90階という山場かつ周りの敵が凶悪なのに、BGMがゲーム初期のダンジョンのBGMというギャップに違和感
飽きないという点で見ればいいのかもしれないが、良BGMを長く聴けないというのも残念。
・タマゴの仕様
生まれてくるポケモンの種類が狙いにくい
能力や技が多少強化されているだけなので、本編ほどシビアじゃないにしろ、ランダム要素が多すぎる。
COMMENT
不思議のダンジョンシリーズはSFCトルネコからはじめ、シレン系をぼちぼちプレイしています
ポケダンは青から今作までプレイしてます。
ポケモン本編も初代からプラチナまでプレイ。
難易度という点ではライトユーザーには少し厳しい感がしますが
不思議のダンジョン系プレイした人には物足りないくらい少し簡単でしょう
だからといって一部のダンジョンはなかなかシビアなので油断はできないくらいです。
悪い点をなるべく多く挙げていきましたが、時闇をやりこんだ人でもプレイする価値があると思います。個人的に時闇で不満だった部分が大いに改善されています。
最近プレイした不思議のダンジョン系では一番プレイ時間&熱中度が高かったです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
前作よりロード時間が短くなった。
ポケモンの技は基本的に本家「プラチナ」仕様。
ダンジョンの追加。(ゼロの島中央など)
ダンジョンクリア後の夕食のシーンをスキップできるようになっている。
依頼(おたずねもの)の種類が増加。
BGMやイベント中の一枚絵も増加。
カフェやビッグトレジャーやスペシャルエピソードなどの攻略を支援してくれる追加要素。
専用どうぐは時と闇では一部のポケモンしかなかったものの、今回は全てのポケモンに専用どうぐがある。効果もさまざま。
専用どうぐ自体の入手方法も容易に。(ただし、特定のポケモンの専用どうぐを狙って出すというのは難しい。)
技のPPが修正。(「だましうち」のPPがかなり増えている。)
アイテムの効果も一部修正。
装備がトレジャータウンでもできるようになっており、かつ日が経過しても外れることがない。
天候ダメージのモーションがなく、なかなか進めない仕様を「空の探検隊」で解消。
わざの説明が詳しくなっている。(威力や命中率が表示)
つれてって依頼のLVが固定されなくなったものの、強めのダンジョンでは注意。
サウンドテスト「ジュークボックス」の追加。
BAD/REQUEST
主人公ポケモンの種類が増えたが、なかなかお目当てのポケモンを主人公にできない(個人差あり)。
おせわやラッキーのタマゴがあいかわらず1つしか預けられない。
ガルーラの倉庫は預けている個数やトレジャーバッグの個数が分かるようになっただけで、
預けられる仕様は変わっていない。
ポケモンごとの能力差が激しい(今作では能力を上げやすい分、時闇よりはマシになっているが)。
時と闇でも同じように「探検隊の間」の特典が薄い。(経験値ないのは同じ、ただ依頼リストに加入される程度)
本家のように「おしえ技」を教えてくれる者がいない。
もらえる経験値が全体的に少ない。
極端に経験値が少ないポケモンがいる。
グルメ仲間による加入ポケモンのシステムの存在意義が微妙。(LV1、技は野生産)
不思議なメールの入力文字数が増加。
ごく一部のワナが相変わらず凶悪。
そっくりどうぐのシステムは結構良いものの使えないアイテムはどうやっても使えない。
つれてって依頼の仲間がどんな敵に対しても突っ込んでいく(技を繰り出す)。
ビッグトレジャーのハズレ賞品の種類が少なく、ほとんど「オレンのみ」。
COMMENT
購入して損はないレベル。
オリジナリティは時と闇に要素がある程度加えられただけなので評価「1」。
BGMは神曲が増えている。
時と闇よりもイライラする部分が減っているのは確か。
時闇ユーザーも新参も楽しめるつくりになっている。