【DS】シャイニング・フォース フェザー レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 0pt |
31pt
GOOD!
・キャラの立ち絵が良い
・幕間などでのキャラ同士の会話が笑えるものが多い
(終始お馬鹿コメディ調なので好みは別れますが)
BAD/REQUEST
・戦闘のテンポが最悪、とにかくこれがひどい
1ターンごとにたまる「フォース」(攻撃するのに必要なエネルギーのようなもの)の量が少なすぎる。2,3ターン待機して貯める→二人がかりでフルボッコでやっと雑魚一匹倒す、といった調子で非常にダルい。
また、戦闘シーンの演出も無駄に長すぎる。武器を構えて前フリ→助走→攻撃→攻撃されたキャラが吹き飛ぶ?なんて演出を雑魚10匹分見せられたりすると嫌気が差してきます。攻撃時にタイミング良くボタンを押す要素があるせいで演出OFFにもし辛い。
・難易度が低すぎる
ごり押しで進める簡単設計なのはいいとしても、ある程度防御力があるキャラなら雑魚の攻撃で一桁しか食らわないのは流石にいかがなものか…緊張感全く無し。
・メニュー画面などのデザインがイマイチ
キャラが今風の絵柄なのにインターフェイスのデザインがちょっと古臭くて違和感があります。
COMMENT
一言で言うとゲームとしての面白さは皆無です。
「爽快シミュレーションRPG」という言葉に魅かれて買うのは絶対にやめておいた方がいいです。
大コンボをつなげた瞬間は確かに爽快ですが、戦闘全般のテンポが悪すぎて全く爽快に思えません。難易度がかなり低いので戦略性も達成感もありません。
キャラの会話が一応楽しめたのでなんとかクリアはできましたが、戦闘部分は苦痛としか思えませんでした。
せめて毎ターンさくさく行動できるバランスなら良かったんですが…
良作になれそうな要素は揃っているのに煮詰めないまま出してしまったような未完成感が非常に残念です。
次回作では「爽快」の意味を考え直して頂きたいです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
29pt
GOOD!
公式ページで見る限り、魅力的なキャラが多い。
声がそこそこ挿入されている。
システムが今までにない独自のものがある
BAD/REQUEST
・戦闘
すごくつまらない。色々似たようなゲームをやってきたがこれは戦略性は、ぜんぜんない。
売りであるタイミングに合わせて攻撃をするシステムは、失敗すればそこでターン終了という、
ストレスが溜まるだけ。
たまにしか使用できない、多人数での攻撃とかでタイミングをミスすると半端なく萎える。
フォースゲージがあり、これを消費して攻撃するので、ゲージが多いと攻撃がたくさんできる。
このゲージは毎ターン回復するが、回復量がしょぼすぎて、自分のターンがくる度に攻撃するとゲージが全然ないせいで少量のダメージしか与えられない。
普通のゲームは自分のターンきたら毎回攻撃とかするだろ。このゲームはこのおかげで泥試合。
これを回避するためには、3、4ターン待機しまくってゲージをMAXにして一瞬にして敵を殲滅するしかない。相手がしななかったらまた泥試合
このせいで爽快感なんて皆無
・ストーリー
すぐにお馬鹿話が始まるので、燃える展開とか全然ない
ストーリーも超陳腐 お馬鹿な会話ばっかり
・キャラクター
絵はいいのに、キャラが頭の弱い馬鹿がおおい
漫才をして楽しませたいのはわかるが、頭が悪いやつばっかりで萎える
COMMENT
いろんなゲームをプレイしてきたけど、ココまで残念なのは久しぶり
でもキャラを好きになれるならプレイできる内容ではある。
戦闘とかを楽しみたいのであればお勧めはあまりできない。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
1.戦闘
戦闘ではボタンをタイミング押すことにより連続で攻撃ができる
戦闘が有利に進めることができるようになり、この部分は新しい感じがあり興味を惹かれました
2.キャラクター
ケンタウロスとアルフィンの会話が最高でした
とくに馬はよかったです
3.声優が豪華
ボイス付きの会話が多いので好みの声優目的で買う方は良いゲームかもしれません
BAD/REQUEST
1.戦闘
たしかに独特のシステムではあるが、だんだん飽きてくる、また面倒になってくる。
後半敵の数が無駄に多いため戦闘に時間がかかるようになってくる。
攻撃する際にフォースポイント(FP:MAXは100)というものを消費して行うが、開幕してまずFPを溜める、そして常にFPを溜める。結果としてFPの溜めゲーとなってしまう。
また連続攻撃を行うにしてもFPを消費して行うがMAXが100でずっと増えないにも関わらずレベルの高い攻撃を行うにはFPの消費量も増えるので攻撃回数が減ってしまう。
結果として
レベルが高いが攻撃回数が少ない=レベルが低いが攻撃回数が多い
なのであまり利点があるように思えない
また以上の点からしても戦略性はまったくなし
FPを溜めて一気にフルボッコにする感じなので難易度もなしといった感じ
2.キャラクター
最初はおもしろいと感じる人もいるかもしれないが
まずいえることは馬鹿キャラが多いこと
主人公の発言がひどい。もうちょっとまともな会話になるような主人公であってほしかった
また馬鹿キャラが主人公や味方だけでなく敵キャラにもいていい加減うんざりするような会話ばかりでした
唯一馬だけが良いキャラでした
せっかくpakoさん、いとうのいぢさんがデザインしているのにDSでは勿体ない
3.ストーリー
ストーリーはほんとにひどかったです
最後とかいきなり急展開になっていきほんとにひどいものでした
主人公がアレなのでこんなものにしかならなかったのかなと思います
またせっかく個性的なキャラを多く出しているので好感度のようなものを追加し
ストーリーに深く関わってくるようなものにしてほしかった
キャラクターによっては後半空気かイラナイ子というのがある
主人公とヒロインの会話なんて最初に何回かあり、
後は最後にちょっとあるだけでほとんどただの会話で終わります。
4.自由度
戦闘においては自由に動き回れるが、それ以外は唯一買い物をしたり、NPCに自由に話しかけたりできるのが飛空挺内のみなので自由度はほぼないに等しいです
COMMENT
ストーリー重視の方にはまずオススメ出来ません
低年齢の方向けの内容のキャラクター、ストーリーだと思います
唯一おもしろいと感じたとこは馬とアルフィンの会話ぐらいですかね
お金と時間を大切にする人は購入は考えたほうがいいです
ストーリーの充実だけでなくキャラクターの構成をもっと考えてほしかったです